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Dead Space Remake : Guide de toutes les missions annexes

Un guide complet, étape par étape, des missions secondaires dans Dead Space Remake.

Le remake de Dead Space a introduit de nouvelles missions annexes qui sont optionnelles pour jouer en même temps que les chapitres de l’histoire principale.

Vous pouvez prendre part à ces missions annexes après le chapitre 2.

Avant de terminer le 11e chapitre et de quitter le vaisseau USG Ishimura, un avertissement s’affiche indiquant qu’au-delà de ce point, vous ne serez pas autorisé à accomplir des missions secondaires.

Il serait donc préférable que vous les terminiez avant d’y arriver.

Points essentiels à retenir

Il y a trois missions secondaires dans Dead Space Remake : Scientific Methods, Premeditated Malpractice, et You Are Not Authorized.

Elles peuvent prendre plus d’un chapitre à terminer et vous demandent d’accomplir différents objectifs liés à d’autres personnages du jeu.

En outre, votre personnage principal, Isaac, peut activer n’importe quelle mission secondaire à partir de son Wayfinder.

Pour ces missions secondaires, vous devez suivre la ligne jaune qui se trouve là-bas.

En outre, vous pouvez démarrer ces missions en récupérant les enregistrements vocaux de certains personnages ou en interagissant avec un objet unique entre les chapitres.

Les missions secondaires dans Dead Space Remake sont divisées en parties, et ces parties sont complétées dans différents chapitres.

C’est pourquoi chaque mission annexe sera complétée en visitant d’autres chapitres.

Méthodes scientifiques

Cette mission annexe peut être débloquée au cours des premières phases du chapitre 2.

Bien que chaque quête annexe doive être terminée avant le chapitre 11, vous pouvez terminer Méthodes scientifiques au chapitre 10.

Veuillez noter que tout au long de cette mission annexe, vous devez la garder comme quête active sur votre Wayfinder.

Enquêter sur la salle d’urgence

Comme nous l’avons déjà dit, vous devez interagir avec un objet que vous trouvez ou recueillir un journal audio pour activer votre mission secondaire.

Dans ce cas, nous allons localiser un log dans le bureau du Dr Nicole Brennan.

Vous pouvez trouver le bureau à partir du Wayfinder d’Isaac ou découvrir tous les coins de cet endroit pour y arriver.

En entrant dans la zone requise.

Vous trouverez une pièce sur laquelle est écrit Dr. N. Brennan.

Elle se trouve à gauche après avoir pénétré dans la salle des urgences.

Ouvrez la porte et allez à l’intérieur.

Isaac cherchera Nicole ; à la place, il trouvera le journal sur la table au centre du bureau.

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Après avoir collecté le journal, votre mission secondaire sera activée et il vous sera demandé d’enquêter dans la pièce.

En enquêtant, vous trouverez un lit médicalisé qui lancera un enregistrement de Nicole et de son patient.

Après la scène holographique, votre 1er objectif sera complété, et vous verrez Nicole courir vers une porte.

Suivez l’Hologramme de Nicole

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C’est là que commence votre 2ème objectif : suivre l’hologramme de Nicole.

Nous allons localiser un disjoncteur près de cette porte afin de pouvoir l’ouvrir.

Le disjoncteur se trouvera à droite de cette porte fermée.

Ouvrez le volet du disjoncteur, puis ouvrez la porte pour continuer.

Utilisez Kinesis pour faire glisser l’ouverture de la salle de douche d’urgence.

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Vous trouverez un autre journal de bord au nom du Dr N. Brennan.

C’est là que se termine votre 2ème objectif.

Trouver l’emplacement de l’autopsie dans l’ingénierie

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Le journal audio vous dirigera vers le lieu de l’autopsie, que vous trouverez dans le prochain chapitre, Activer la console de sécurité.

Maintenant, le lieu de l’autopsie sera à l’intérieur de l’ingénierie.

Après y être arrivé, quittez toute autre attraction et dirigez-vous vers la station de sécurité.

Ouvrez la porte de la salle d’étalonnage.

Là, vous trouverez une autre scène holographique de Nicole identifiant son patient.

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À la fin de l’enregistrement, votre 4e objectif sera débloqué.

Vous devrez trouver la cachette de Kyne sur le pont minier.

Trouvez la cachette du pont minier de Kyne

Vous ne pouvez continuer que lorsque vous avez atteint le chapitre 7, Installation de la carte de données.

Pour continuer, utilisez votre Wayfinder pour vous rendre à ce point.

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Ouvrez la porte en face de vous qui dit Vers l’ascenseur.

Faites un virage serré à gauche et marchez quelques marches pour trouver la salle de stockage sécurisé.

Continuez à marcher tout droit jusqu’à ce que vous atteigniez le disjoncteur.

Ouvrez la porte du Stockage 02 à partir de là, à gauche du disjoncteur.

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Ramassez le rondin posé sur le sol.

Lorsque l’audio se termine, votre 4ème objectif se termine, vous amenant à Enquêter sur les quartiers de Mercer.

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Ce sera votre 5ème et dernier objectif, et vous le terminerez dans le 10ème chapitre : Allez au pont médical.

Enquête sur les quartiers de Mercer

Rendez-vous à l’endroit indiqué dans l’image ci-dessous en suivant le chemin sur votre Wayfinder ou en progressant simplement dans le chapitre de l’histoire principale et en vous arrêtant lorsque vous arrivez ici.

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Ce sont les quartiers de l’équipage.

Et une seule porte vous permet d’en sortir. Allez tout droit et ouvrez cette porte.

L’un des ordinateurs d’Ishimura contiendra le dernier journal. Récupérez-le et écoutez Nicole pour voir ce qu’elle a à dire.

Le Dr Mercer et le Dr N. Brennan discuteront brièvement de leur patient et de ce qui n’allait pas chez lui.

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Ce sera la fin de Scientific Methods, et vous recevrez le trophée Whole Again.

Ce trophée est destiné aux joueurs qui sont en quête de trophées et qui sont des acharnés du jeu.

Vous n’êtes pas autorisé

La première fois que vous serez sur le point d’activer cette mission secondaire, ce sera au 4ème chapitre, et vous pourrez la terminer dès le 10ème chapitre.

Instructions exactes comme précédemment, terminez toutes les parties de la quête secondaire avant le 11e chapitre ; sinon, vous manquerez la chance d’obtenir le Master Security Override.

Cette mission annexe vise à collecter les sept RIG à différents endroits.

Tout d’abord, nous allons activer la mission secondaire.

Pour cela, interagissez avec une console de sécurité du pont dans le Nid du Capitaine et commencez la tâche.

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Maintenant que nous l’avons activé, nous allons trouver les RIGs discrètement placés.

La collecte de ces RIGs augmentera également votre niveau d’habilitation de sécurité, vous donnant accès à plus de zones sur la carte.

Le RIG de Voelker

Nous pouvons trouver le RIG sur le pont d’envol à partir du chapitre 3, car nous aurons l’autorisation de sécurité à partir de là.

Votre Wayfinder devrait montrer votre emplacement comme ceci.

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Dans le hangar, dirigez-vous vers la zone de vide où la gravité est nulle.

L’ordinateur d’Ishimura vous racontera également quand vous l’atteindrez.

Allez au bout de la baie, où vous verrez un réservoir de recharge dans l’obscurité.

Regardez un peu à votre gauche et voyez une lumière rougeoyante violacée.

C’est le RIG de Voelker. Saisissez-le pour terminer le travail sur le pont d’envol.

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Le RIG de White

Le RIG du premier officier White peut être obtenu à partir du chapitre 4 dans la section ADS du pont.

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Une fois de plus, vous devrez entrer dans la zone de vide et vous mettre en mode zéro-g pour léviter et avancer.

Une fois arrivé ici, vous verrez des astéroïdes tout autour de vous.

C’est ainsi que vous indiquerez que c’est le bon chemin.

Continuez à avancer et cherchez le RIG.

Vous le trouverez à votre gauche, près de l’extrémité du vaisseau.

Identifiez-le par la même lumière rougeoyante violacée.

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Le RIG de Holt

Pour atteindre le RIG du lieutenant commandant Holt, vous devez être au chapitre 6.

Là-bas, suivez l’emplacement de la carte depuis votre Wayfinder comme indiqué ici.

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Atteignez la section Hydroponique après avoir obtenu l’accès au 6ème chapitre.

Vous devez ouvrir la porte de la chambre de culture Est, mais un blocage infecté la recouvre.

Pour l’enlever, vous devez trouver un point jaune vif et le tirer avec votre pistolet.

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Le blocage disparaîtra une fois que vous aurez fait cela.

Ouvrez la porte et continuez à avancer.

De l’autre côté, vous verrez des blocages similaires qui doivent être éliminés.

Trouvez d’autres points jaunes lumineux autour de vous et tirez dessus pour libérer votre chemin vers le RIG de Holt.

Sur le pont, continuez vers le connecteur de gauche. Lorsque vous aurez dégagé ce chemin, vous verrez la lumière rougeoyante violacée, qui sera le RIG que vous cherchez.

Prenez-le pour continuer.

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RIG de Dallas

Ensuite, nous avons le RIG de Dallas, qui peut être collecté au chapitre 7.

Aucun chemin alternatif ne sera suivi pour acquérir ce RIG, comme nous l’avons fait précédemment. 

En suivant le scénario principal, vous trouverez le RIG du superviseur minier Dallas sur votre chemin.

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Le RIG de Rousseau

Il ne nous reste plus que les trois derniers RIG, qui sont proches de la fin du jeu de Dead Space Remake.

Le RIG de Rousseau se trouve dans le 8e chapitre dans la zone de stockage de carburant sur le pont d’ingénierie.

Il serait préférable que vous vous rendiez à cet endroit en suivant votre Wayfinder.

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Ouvrez la porte de l’ingénierie et tirez sur un zombie de l’autre côté.

Après cela, prenez un virage à droite et traversez un chemin étroit pour ouvrir une entrée circulaire à la gauche d’Isaac.

Il y aura une autre porte circulaire derrière celle-ci. Ouvrez-la également.

Marchez sur le pont linéaire où vous entrerez dans la région de gravité zéro.

La région se terminera de l’autre côté de ce pont.

Ouvrez la porte à droite, et la plateforme commencera à trembler à cet endroit.

Traversez un tunnel gluant infecté de zombies, puis prenez à droite.

Vous verrez une porte là-bas, et pour l’ouvrir, vous avez besoin d’une autorisation de niveau trois que vous avez déjà obtenue lorsque vous avez récupéré le RIG de Dallas.

Jusqu’à présent, vous devez être quelque part par ici.

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Après avoir ouvert la porte, vous verrez le RIG de l’ingénieur en chef Rousseau en faisant un léger virage à droite au bout.

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Notez qu’un monstre peut surgir derrière vous, alors n’oubliez pas de l’éliminer.

Il peut blesser avec ses longues griffes, alors essayez de les éviter.

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Le RIG de Bailey

Cet avant-dernier RIG est également découvert dans le 8ème chapitre dans le Hub de communication.

Il serait préférable que vous trouviez votre chemin jusqu’au troisième étage.

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Ensuite, cherchez l’entrée de la salle de contrôle.

Vous verrez trois portes ; vous devez ouvrir la porte à votre droite, en affichant le nom Bailey sur le dessus.

Vous verrez un cadavre sur une chaise derrière le bureau.

Le RIG sera derrière ce corps et brillera d’une lumière violette.

Vous pouvez récupérer le RIG de Comms. Officer Bailey’s RIG à partir de là.

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Le RIG de Benson

Enfin, nous tomberons sur le RIG du superviseur Benson au 10e chapitre, quelque part dans les tunnels du Tram.

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Trouver une porte vous menant au pont de l’équipage serait le mieux.

Ouvrez la porte pour vous retrouver entouré d’une lumière sombre.

Utilisez l’ADS (Aim Down Sights) sur votre armement pour allumer la torche.

Continuez à avancer tout droit jusqu’à ce que vous voyiez une porte au bout et à droite.

Cette porte vous mènera aux tunnels du tramway.

Prenez rapidement à gauche et descendez rapidement les escaliers.

Au bout de la pente de l’escalier, faites un demi-tour, puis continuez à avancer.

Le RIG de Benson sera situé à droite du tunnel.

Gardez la torche allumée pour pouvoir le trouver facilement.

C’est le dernier RIG que vous collecterez au cours de votre voyage.

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Terminer la mission secondaire

Pour en finir, vous devez retourner là où tout a commencé, au Nid du Capitaine. 

Remontez les escaliers et retracez le chemin d’où vous venez.

Ouvrez les deux portes qui vous mènent à l’Atrium.

Sur le pont principal, marchez jusqu’à l’autre extrémité près des fenêtres, puis faites un virage à 180 degrés pour voir l’ascenseur vers le Captain’s Nest.

L’ascenseur vous emmènera jusqu’aux portes d’évacuation de l’Atrium.

Retournez à la même console de sécurité du pont d’où vous avez commencé la mission secondaire.

Utilisez les RIG de l’équipage pour activer le Master Override.

Après avoir fait cela, vous aurez accès à tout, et le succès de Full Clearance sera déverrouillé.

Faute professionnelle préméditée

Passons à la dernière mission annexe de Dead Space Remake.

Vous pouvez commencer celle-ci au chapitre 6, et elle se terminera au chapitre 7.

Elle est plus courte que les deux quêtes secondaires précédentes.

C’est le type de mission que vous pouvez commencer en interagissant avec un objet unique.

L’objet particulier dans notre cas est un échantillon de tissu qui se trouve dans la chambre cryogénique.

Celle-ci se trouve dans le laboratoire principal de la station du tramway médical.

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L’échantillon de tissu que vous trouverez est le même que celui que vous avez congelé à la fin du 5e chapitre.

Cela fait partie de l’histoire principale, donc vous n’avez pas à vous inquiéter de la sauter.

La faute professionnelle préméditée sera choisie comme votre quête active dès que vous l’aurez récupérée.

Vous pouvez également vérifier sur votre Wayfinder.

Scanner l’échantillon de tissu

Votre 1er objectif sera de scanner l’échantillon de tissu que vous venez de ramasser.

Vous pouvez suivre l’emplacement de l’objectif depuis votre Wayfinder ; le chemin sera marqué en jaune.

Le scanner se trouve dans la zone indiquée ci-dessous.

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Le scanner identifiera que le tissu appartient au corps de Brant Harris et que le Dr Mercer l’a conservé.

Maintenant, nous allons trouver le lit de soins intensifs de Harris.

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Trouvez le lit de soins intensifs de Harris

Le lit sera dans la zone de l’unité de soins intensifs.

Pour vous y rendre, regardez derrière vous, puis sur votre gauche pour voir l’ascenseur.

L’ascenseur vous soulèvera. 

Continuez à suivre la ligne jaune de la piste pour aller plus loin.

Arrêtez-vous lorsque vous atteignez ce point sur la carte.

Vous verrez un panneau devant le lit de Harris. Jouez l’enregistrement holographique à partir de là.

Il montrera brièvement ce que Mercer a fait à Harris pour qu’Isaac ait une idée de ce qui se passe.

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Enquête sur le stockage du minerai

Notre 3ème objectif est d’enquêter sur le stockage du minerai.

Pour cela, nous devons trouver un moyen d’accéder au Stockage de minerai.

Dirigez-vous vers le pont de l’exploitation minière et atteignez cet endroit.

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Utilisez votre capacité de télékinésie pour soulever la boîte à votre gauche et couper le chemin du laser rouge devant pour que vous puissiez passer.

Vous verrez à nouveau un laser de même type juste après avoir traversé le précédent.

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Soulevez une autre boîte d’au-delà des lasers et amenez-la vers vous, puis sur les lasers pour créer un chemin de passage.

Après cela, vous verrez une porte à votre gauche qui vous mènera à Ore Storage.

Le mieux est de trouver un journal audio derrière plusieurs boîtes empilées sur votre gauche.

Utilisez la télékinésie à plusieurs reprises pour les ramasser et les placer ailleurs.

Après avoir écouté le journal, votre 4ème objectif se débloquera, vous demandant de trouver un rapport sur le pont.

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Trouver un rapport sur le pont

Pour atteindre le pont, trouvez une porte vous menant à l’Atrium principal, comme celle illustrée ci-dessous.

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Observez un ordinateur Ishimura à votre droite proche, qui contient un autre journal sur le Capitaine Mathius et le Dr Brennan.

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Au cours de leur conversation, ils discutent du fait que le Dr Mercer continue d’emmener le patient, Harris, à Hydroponique.

Cela débloque votre prochain et dernier objectif d’enquêter sur Hydroponique.

Étudier la culture hydroponique

Notre piste principale devrait se diriger vers la zone hydroponique, où nous chercherons un laboratoire de diagnostic.

Utilisez l’ascenseur après avoir atteint cette marque sur le Wayfinder.

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L’ascenseur vous amènera à un pont.

Au bout du pont, vous verrez une porte qui vous mènera à la chambre de croissance ouest.

Vous y affronterez un monstre qui génère des mini-monstres lorsqu’il se fait tirer dessus.

Tuez-les tous, puis utilisez un autre ascenseur à l’intérieur.

Choisissez le deuxième étage de l’ascenseur.

Faites demi-tour après avoir atteint le deuxième étage, et vous verrez la porte du contrôle hydroponique.

Ouvrez la porte à votre gauche.

Elle contient de l’air toxique sur son autre côté.

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Un autre monstre similaire apparaîtra ; tuez-le de la même façon.

Enfin, la porte suivante vous mènera au laboratoire de diagnostic.

Les risques toxiques seront éliminés à ce moment-là.

Récupérez le journal audio du Dr Mercer.

Il se trouve à votre droite.

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Un autre monstre effrayant apparaîtra ici et sortira d’un ventilateur.

Après l’avoir tué, vous terminerez votre chasse aux missions secondaires et recevrez le succès Régénération finale.

Dead Space Remake : Guide de toutes les missions annexes

Résumé

Voilà qui résume le guide des missions annexes dans Dead Space Remake.

N’oubliez pas de les terminer toutes avant d’être proche de la fin du chapitre 11, car vous ne serez plus autorisé à y prendre part après cela.

De plus, en moyenne, ces missions secondaires prennent 10 minutes à compléter, ce qui ne vous prendra pas beaucoup de temps. 

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