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Dead Space Remake contiendra deux modes de performance sur la Xbox Series X

Le prochain remake de Dead Space d’EA Motive arrive à grands pas, et avant le lancement du jeu sur Xbox Series X|S, l’équipe a révélé comment le jeu se comportera sur les consoles.

Les joueurs sur consoles bénéficieront de deux modes avec ce remake : un mode « Qualité » à 4K / 30FPS avec des fonctions de ray tracing, et un mode « Performance » à 1440p / 60FPS sans ray tracing.

Le post ne détaille pas les performances de chaque console individuelle, mais on peut dire sans trop se tromper que ces objectifs concernent la Xbox Series X et la PS5 – les versions haut de gamme du jeu.

Pour l’instant, nous ne savons pas exactement comment le jeu fonctionnera sur la Xbox Series S spécifiquement, mais nous nous attendons à ce que ces chiffres baissent un peu pour que Dead Space fonctionne efficacement sur la machine entièrement numérique de Microsoft.

Il est possible que la Xbox Series S ne dispose pas non plus du ray tracing, comme cela a été le cas pour d’autres titres, mais nous espérons qu’il parviendra à se frayer un chemin jusqu’ici.

Vous êtes satisfait de ces spécifications ?

Faites-nous savoir si vous vous procurez Dead Space au lancement !

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