Soluces, guides et actualités du jeux vidéo
Generic filters
Exact matches only

Dead Cells: Return to Castlevania – Comment entrer dans le donjon du maître

Lors de votre premier voyage à travers le chemin vers le donjon du maître dans Dead Cells: Return to Castlevania, vous aurez été entraîné dans la nécropole profanée pour affronter la mort.

Une fois cet ennemi mort-vivant vaincu, les biomes suivants progresseront comme d’habitude, sans aucune autre carte DLC en vue.

Cependant, après être arrivé à la salle de l’horloge et avoir battu le chronométreur, vous rencontrerez Alucard debout près de l’entrée du niveau suivant.

Il mentionnera que vous ne pouvez entrer dans le domaine de Dracula que « soit depuis la prison, soit depuis cette pièce, mais jamais les deux ».

Déverrouiller le donjon du maître et le combat contre le boss Dracula

Dead Cells: Return to Castlevania - Comment entrer dans le donjon du maître

Par conséquent, pour accéder au donjon du maître et déverrouiller le combat contre le boss avec Dracula dans Dead Cells : Return to Castlevania, vous devez suivre les instructions d’Alucard et entrer dans le château de Dracula, non pas depuis le quartier des prisonniers, mais depuis la salle de l’horloge.

Au début, cela peut sembler inutilement déroutant. Néanmoins, l’essentiel de ce mécanisme est que vous devez éviter d’entrer dans la périphérie du château depuis la prison et plutôt vous frayer un chemin à travers les niveaux jusqu’à la tour de l’horloge – comme vous le feriez pour une partie typique.

En d’autres termes, entrer dans la périphérie du château vous enfermera définitivement dans le donjon du maître dans les cellules mortes : retour à Castlevania, vous forçant à vous battre avec la mort.

Dead Cells: Return to Castlevania - Comment entrer dans le donjon du maître

Par conséquent, pour éviter la bataille avec la mort et continuer jusqu’au donjon du maître pour accéder au combat contre le boss de Dracula dans Dead Cells : Return to Castlevania, vous devez vous rendre à la tour de l’horloge sans passer par la périphérie du château.

L’itinéraire que nous avons emprunté était celui des quartiers des prisonniers, des égouts toxiques, des remparts, du pont noir, du village sur pilotis, de la tour de l’horloge et de la salle de l’horloge.

Après avoir vaincu le gardien du temps, Alucard nous a fait entrer dans la deuxième entrée du château de Dracula.

À l’intérieur, nous avons trouvé la clé pétrifiée pour progresser vers le chemin du donjon du maître, après quoi nous avons pu accéder à la salle du trône de Dracula dans Dead Cells : Return to Castlevania.

Envie de commenter ?

ou créer un compte dès maintenant et rejoignez la communauté tseret