Loathing est un tout nouveau mécanisme introduit dans Darkest Dungeon 2 qui représente le chaos et la terreur qui envahissent le monde qui vous entoure.
Le premier jeu de la franchise s’est également penché sur un thème similaire où vos héros devaient assumer le rôle de se débarrasser du mal du monde. Dans Darkest Dungeon 2, cependant, ce mal croissant affecte directement votre gameplay.
Si vous ne comprenez pas comment la haine augmente et diminue dans DD2, vous risquez de faiblir en vous lançant dans des rencontres ennemies difficiles et des batailles unilatérales. Par conséquent, voici ce que vous devez savoir.
Comment fonctionne la haine dans Darkest Dungeon 2
Vous pouvez considérer le dégoût comme un modificateur de difficulté dans Darkest Dungeon 2. Par conséquent, plus vous avez de niveaux de dégoût, plus vos rencontres avec l’ennemi et l’expédition globale seront difficiles.
Vous pouvez vérifier votre niveau de dégoût actuel dans le coin supérieur droit de l’écran. Il y a cinq niveaux au total, allant de l’absence (ou de zéro) de dégoût à +4 de dégoût dans Darkest Dungeon 2.
Prenez note que votre dégoût augmentera toujours de un et que chaque phase applique une plus grande chance de certains débuffs sur vous et votre groupe.
Chaque fois que votre niveau de dégoût augmente, votre torche (également connue sous le nom de flamme dans Darkest Dungeon 2) se vide plus rapidement et les ennemis ont plus de chances d’obtenir des buffs lors des combats. Ces améliorations (ou désavantages de combat pour votre groupe) peuvent prendre la forme d’une augmentation de la santé, de dégâts plus élevés, d’une meilleure résistance, etc.
Pendant la période d’accès anticipé, Loathing a également affecté le nombre de Master Points que vous obtenez dans le jeu. Cependant, cet aspect a apparemment été supprimé au lancement.
Les niveaux de dégoût et leurs débuffs expliqués
Il est important de comprendre que même si les deux premiers niveaux de dégoût sont tout à fait gérables, maximiser votre dégoût va présenter une menace beaucoup plus grande dans Darkest Dungeon 2 que la plupart des joueurs ne l’anticipent.
Niveau
Répugnance
Débuffs
0
La haine s’apaise
Aucun
+1
Les murmures dégoûtants
+20 % de drain de torche, +20 % de désavantage au combat
+2
La haine s’envenime
+40 % de drain de torche, +25 % de désavantage au combat
+3
Les hurlements de dégoût
+50 % de drain de torche, +33 % de désavantage de combat
+4
La haine consomme
La montagne tremble….
Votre difficulté va monter en flèche après avoir atteint 4 niveaux de dégoût dans Darkest Dungeon 2. Selon l’acte (chapitre) que vous jouez, vos héros seront frappés par de puissants débuffs. Cela s’ajoute au fait que les ennemis sont améliorés de l’autre côté.
Loi sur les confessions
Débuffs de héros
Déni – première confession
+2 Stress
Ressentiment – Deuxième Confession
+1 Relation négative
Obsession – Troisième Confession
+1 alter négatif aléatoire
Ambition – Quatrième Confession
-1 Armure, -1 Roue
Lâcheté – Cinquième Confession
-25 % de chances résolues
De plus, maximiser la haine va rendre les boss confessionnels de fin de chapitre plus forts. Ils auront tous 10% de santé en plus et votre flamme sera réduite de -10 au début du combat contre le boss.
Comment la haine augmente dans DD2
Lorsque vous voyagez avec votre diligence, vous devez garder un œil sur les nœuds de localisation de couleur bleue appelés Oblivion’s Tear. Si vous passez par ces endroits, votre dégoût augmentera de +1 dans Darkest Dungeon 2.
La plupart des larmes d’Oblivion seront affichées sur votre carte, ou vous pouvez atteindre une tour de guet pour repérer toutes les rencontres routières et tous les nœuds sur votre carte.
Il est toujours recommandé d’ouvrir votre carte en appuyant sur « M » et en traçant le meilleur itinéraire avec les meilleures récompenses et le moins de rencontres.
Comment diminuer/réduire les niveaux de dégoût dans DD2
Vos niveaux de dégoût diminuent de -1 chaque fois que vous gagnez une bataille dans Darkest Dungeon 2. Ces batailles incluent Creature Dens, Lairs, Oblivion Remparts et Cultist and Resistance Encounters; à peu près n’importe quelle rencontre ennemie que vous pouvez trouver sur la carte.
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