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Dark and Darker : Comment trouver et utiliser les sorties

Dans Dark and Darker, la seule façon d’obtenir un meilleur butin est de faire sortir clandestinement du matériel et des objets de valeur des donjons – mais cela signifie que vous devez repartir en vie.

Voici tout ce que vous devez savoir sur les sorties dans Dark et Darker.

Toutes les sorties dans Dark et Darker et comment les utiliser

Il existe cinq types de sorties différentes dans Dark and Darker, et vous devrez savoir comment les utiliser et quand elles sont disponibles.

Comme chacune d’entre elles varie et peut changer d’une carte à l’autre, prenez note de ces mécanismes.

Chacune des évasions suivantes (à l’exception du portail) apparaîtra toujours sur la carte sous la forme d’un symbole bleu.

Cela signifie que vous saurez facilement où elles se trouvent si vous gardez un œil sur votre minimap pendant votre exploration.

Chaque icône a l’apparence que vous attendez d’elle, alors ne vous inquiétez pas de les confondre.

Échappement d’escalier dans Dark and Darker

L’évasion par escalier est l’évasion la plus simple dans Dark and Darker et est présente sur toutes les cartes jusqu’à présent.

Évasion d'escalier sombre et plus sombre

Les escaliers seront bloqués par une grille jusqu’à la fin du match, où à un moment aléatoire, la grille s’ouvrira et les torches adjacentes brûleront d’un bleu éclatant.

Cette sortie ne peut être utilisée qu’une seule fois par un joueur, alors assurez-vous d’y arriver en premier. Si vous attendez trop longtemps, vous risquez de découvrir que toutes les sorties ont été utilisées.

Une fois que vous aurez franchi la porte, celle-ci se refermera derrière vous et vous aurez réussi à vous extraire.

Évasion par corde dans Dark and Darker

La corde est une échappatoire plus risquée dans Dark and Darker et est présente sur toutes les cartes.

Elles s’activeront vers la fin du match, où vous pourrez interagir avec elles pour vous élever.

Il s’agit d’une utilisation unique, mais sachez que les autres joueurs et les PNJ peuvent toujours vous frapper pendant votre ascension, alors assurez-vous d’être seul lorsque vous utilisez la corde pour vous échapper.

Après être monté jusqu’en haut, vous aurez extrait.

Soulevez l’évasion dans Dark and Darker

L’ascenseur est un moyen de s’échapper en groupe dans Dark and Darker, qui varie d’une carte à l’autre.

Lorsque l’ascenseur est activé, il descend du plafond ou la porte qui le bloque s’ouvre. Il soulèvera tous ceux qui peuvent y prendre place, ce qui est idéal pour les équipes. Cependant, cela s’applique également aux ennemis, alors assurez-vous qu’ils ne montent pas à bord !

L’ascenseur des grottes des gobelins s’abaissera et s’élèvera tout au long de la carte pour escorter les joueurs en lieu sûr, tandis que d’autres ascenseurs s’activeront de façon aléatoire dans la dernière moitié du match.

En montant dans l’ascenseur, vous pourrez extraire.

Évasion en radeau dans Dark and Darker

Le radeau est un moyen d’évasion unique dans Dark and Darker qui n’apparaît que sur la carte Frost Mountains.

Radeau sombre et plus sombre

Cette évasion apparaîtra tout au long du match et voyagera sur le lac glaciaire pendant toute la durée de la cabine.

Il escortera autant de personnes que possible hors du donjon, mais vous serez toujours vulnérable pendant le voyage.

Le radeau est de loin le plus tôt disponible, ce qui permet aux nouveaux joueurs de s’échapper avec ce qu’ils peuvent trouver.

Évasion du portail dans Dark and Darker

Chaque carte possède des portails qui n’apparaissent pas du tout sur la minimap, ce qui les rend assez difficiles à trouver.

Les portails s’élèvent à partir de motifs circulaires en pierre sur le sol, disséminés sur les cartes, et s’activent à la fin du match.

Vous devez interagir avec le totem de portail pour ouvrir un portail, qui est à usage unique. Chaque totem peut gérer trois portails, qui doivent être ouverts individuellement.

Maintenant que vous savez comment sortir des donjons de Dark and Darker avec tout votre butin, vous pouvez enfin retourner fabriquer des armes.

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