
Cyberpunk 2077 est un jeu sur les choix et les conséquences.
Ce que vous ferez ne changera pas vraiment Night City, mais cela changera le destin de ses habitants.
Que vous aimiez la ville ou que vous la détestiez, vous devrez faire des choix et il y aura toujours des conséquences.
Dans la quête du Sinnerman, votre sens moral sera mis à l’épreuve.
Vous contenterez-vous de faire le travail ou vous laisserez-vous entraîner dans une nouvelle sorte de folie ?
Voici comment accomplir la quête du Sinnerman dans Cyberpunk 2077.
Terminer Sinnerman dans Cyberpunk 2077
Commencer Sinnerman
Pour commencer la quête Sinnerman, vous devez recevoir un appel de Wakako.
Avant de recevoir cet appel, vous devrez terminer la quête « La vie en temps de guerre », qui est l’une des quêtes principales.
Si vous n’avez pas encore obtenu cette quête, continuez à avancer dans l’histoire principale.
Répondez à l’appel de Wakako, écoutez la description du poste et acceptez-le.
Vous n’obtiendrez pas beaucoup de détails de sa part, mais c’est Wakako pour vous.
Dirige-toi vers le point de rencontre et attends sur le banc.
À la fin de la réunion, tu verras le contact, Bill Jablonksy, appuyé sur sa voiture.

Allez vers lui et épuisez tout dialogue avant de monter dans la voiture.
Il vous en dira plus sur sa situation si vous le poussez.
Il ne vous a embauché que pour vous donner un peu de poids afin qu’il puisse suivre le meurtrier de sa femme et le tuer.
Très vite, vous verrez la voiture cible, avec Joshua Stephenson, le meurtrier, à son bord.
Vous devrez la prendre en filature.
Suivre Joshua Stephenson
Cette partie est facile, mais vous pouvez facilement vous tromper en raison de la mauvaise maniabilité de la voiture.
Lorsque vous vous lancez à la poursuite de la voiture de Joshua, vous ne les suivrez que pendant une minute environ, mais tous les autres vous barreront la route.
Dans cette section, il est essentiel de ne pas aller vite.
Allez lentement, et contournez les autres voitures lorsqu’elles sortent de nulle part.
Si vous voulez être encore plus prudent, vous pouvez vous arrêter une seconde avant chaque carrefour, car c’est à ce moment-là que les autres voitures sortent de nulle part pour vous faire un T-bone.

Vous arriverez sur une route sous un pont, et Bill vous dira d’arrêter la voiture, car celle de Joshua a été bloquée par un semi-remorque.
Que devrais tu faire?
Lorsque vous sortirez de la voiture, Bill sortira avec vous, arme à la main, prêt à tuer Joshua lui-même.
Plusieurs choses peuvent se produire ici.
Si vous laissez la scène se dérouler, l’officier du NCPD qui escorte Joshua menacera d’ouvrir le feu.
Bill n’écoute pas et, fidèle à sa parole, l’officier tire et tue Bill Jablonksy.

À cet endroit, vous pouvez soit tirer sur Joshua et terminer le contrat, ce qui vous rapportera 5 000 eurodollars, soit vous approcher de Joshua, comme l’objectif vous y invite.
Vous pouvez essayer de sauver Bill, mais il est difficile de tuer l’officier avant qu’il ne tire, car sa réserve de santé est élevée.
De plus, d’autres officiers du NCPD apparaîtront de nulle part pour essayer de vous abattre.
Si vous vous approchez de Joshua, il essaiera de vous utiliser.
Vous pouvez l’écouter et même monter dans la voiture avec lui avant d’avoir décidé d’accepter le travail.
Johnny Silverhand, très amusé par la situation, vous suppliera pratiquement de l’accompagner.
Vous pouvez aussi refuser l’offre et laisser tout ce bazar derrière vous.
En acceptant la proposition de Joshua, vous aurez accès à toute une série d’emplois dont vous ne pourrez plus bénéficier si vous le tuez ou si vous refusez son offre.
J’espère que vous avez apprécié notre guide sur la quête du Sinnerman dans Cyberpunk 2077.
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