Soluces, guides et actualités du jeux vidéo
Rechercher...
Generic filters
Exact matches only

Cyberpunk 2077 a encore beaucoup de corrections en cours

Cyberpunk 2077 continue d’avoir quelques problèmes notables, comme vous le savez certainement maintenant. Le jeu a été lancé il y a 10 mois et a reçu un flux constant de correctifs pour l’aplanir davantage après sa sortie dans un état aussi rude. Aujourd’hui, la mise à jour 1.31 est prévue pour Cyberpunk 2077 avec encore plus de corrections qui continuent à réduire lentement la pile de problèmes que le jeu continue à offrir à ses nombreux acheteurs. Le patch ne se contente pas d’apporter des ajustements de gameplay et visuels, mais apporte également de nombreux changements aux quêtes individuelles. Vous pouvez lire la liste complète des notes de patch ici.

En ce qui concerne la jouabilité, le patch 1.31 de Cyberpunk 2077 corrige une foule de problèmes. Il y avait un problème où l’amélioration d’un objet avec un onglet de quête ne retirait pas l’objet de base de l’inventaire du joueur. Il y avait également un problème où l’ajout de perks censés augmenter la vitesse de recharge avait l’effet inverse. Quel bonheur ! En plus de cela, la hauteur du saut chargé de votre personnage a également été corrigée, car elle était apparemment erronée auparavant. En ce qui concerne les changements d’équilibre plus importants, la vitesse à laquelle les ennemis détectent le joueur pendant la furtivité a été ajustée en fonction de la difficulté du jeu, ce qui est une chose surprenante pour prendre 10 mois. De plus, vous pouviez auparavant rester bloqué dans votre animation de chute si vous aviez un accident de moto en utilisant le perk connu sous le nom de The Rock. Mais plus maintenant.

Dans le département visuel, il y avait un problème où les routes ne semblaient pas mouillées après une pluie en raison du travail effectué sur le système de surfaces mouillées du jeu. Cela devrait être beaucoup mieux maintenant. Avant le patch, le tir avec des armes technologiques créait parfois un flash lumineux aveuglant sans raison, ce qui a maintenant disparu. Même l’interface utilisateur a reçu quelques corrections, car plusieurs descriptions manquaient auparavant. Il y a des corrections étonnamment importantes dans ce patch. Qui sait combien de temps il faudra avant que le jeu soit enfin « terminé ».

Envie de commenter ?

ou créer un compte dès maintenant et rejoignez la communauté tseret