Soluces, guides et actualités du jeux vidéo
Rechercher...
Generic filters
Exact matches only

Crisis Core : Final Fantasy VII – Les meilleurs Materia & Comment Les Obtenir

Crisis Core : Final Fantasy VII Reunion comporte plusieurs Materia à maîtriser.

Lisez la suite pour découvrir les 15 meilleurs Materia à utiliser dans Crisis Core Reunion.

Crisis Core : Final Fantasy VII Reunion possède sa propre liste de Materia uniques.

Elles vont des puissants sorts magiques aux attaques physiques dynamiques.

Parmi ces Materia, les Materia puissants comme Punch coûteux, Quake et Energy sont les meilleurs à utiliser en combat.

Cependant, il en existe quelques autres qui vous seront très utiles lorsque vous combattrez des ennemis géants.

Par conséquent, pour vous aider à prendre une décision plus éclairée, voici les meilleures Materia dans Crisis Core Reunion classées.

Gardez à l’esprit que cette liste n’est certainement pas exhaustive.

Et la façon dont vous utilisez ces Materia dépend de votre style de jeu.

Points essentiels à retenir

Types de matériaux

Les Materia sont les principales capacités que vous utiliserez pour infliger des dégâts aux ennemis ainsi que d’autres effets sur eux ou sur vous-même.

Les Materia sont divisés en 4 catégories dans Crisis Core : Final Fantasy VII Reunion :

Matériau magique

Les Materia magiques sont le type de Materia le plus courant dans Crisis Core Reunion. Ces Materia permettent à Zack de lancer certains sorts magiques. Les Materia magiques offensives sont de couleur vert foncé.

Les Materia vert clair sont généralement des Materia défensives ou de guérison.

Et les Materia vert citron indiquent que la Materia inflige certains effets d’état à l’ennemi ou à Zack.

Matériel de commandement

Les Materia de commandement infligent des dégâts physiques qui consomment des PA au lieu de MP, contrairement aux Materia magiques.

Elles sont les équivalents physiques des Magic Materia. Cependant, contrairement aux Magic Materia, les Command Materia ne coûtent pas toujours des PA.

Les Materia de commandement offensif sont d’un jaune profond.

Mais une couleur jaune plus pâle signifie un sort lié spécifiquement aux objets.

Matériel de soutien

Les Materia de soutien fournissent des effets supplémentaires aux Mateira de commandement ou de magie déjà équipées.

Il s’agit notamment de Status Ward et de Libra.

Si vous voyez un ord bleu clair, sachez qu’il s’agit d’une Materia de soutien qui accorde certains effets de statut ou éléments.

En revanche, un bleu marine plus profond indique que la Materia traite des Points de Soldat.

Matériel indépendant

Les Materia indépendants sont un type spécial de Materia qui modifient et améliorent les stats de Zack. De plus, certaines d’entre elles accordent également ces modifications et ces boosts aux capacités du DMW.

Cependant, elles n’ont pas besoin d’être jumelées avec une quelconque sorte de Materia.

Une couleur violette plus profonde indique que la Materia indépendante accorde des boosts de statistiques à Zack.

En revanche, un violet plus clair indique que la Materia accorde un boost aux capacités de DMW.

Invocation de Materia

Les Summon Materia invoquent des monstres sur le champ de bataille pour combattre aux côtés de Zack.

Cependant, contrairement aux jeux précédents, les Summon Materia ne fonctionnent pas comme des Materia ordinaires.

Au lieu de cela, une fois acquises, elles deviennent des objets accessibles via la fonction d’invocation dans le DMW.

15. Firaga de l’enfer

Le Firaga de l’enfer est une pièce de Materia magique relativement puissante.

Non seulement il inflige des dégâts bruts, mais il inflige également plusieurs débuffs d’état à l’ennemi.

Pour être plus précis, il entraîne l’empoisonnement, le silence, l’arrêt et même la mort.

Étant donné qu’il tire 3 puissantes boules de feu, c’est un Materia impressionnant qui a un grand contrôle et une zone d’effet (AoE).

Comment obtenir Hell Firaga

Le moyen le plus simple d’obtenir Hell Firaga est de l’acheter au Wutai Secret Shop.

Cependant, cela vous coûtera environ 15 000 Gil. 

Par conséquent, si vous voulez une option moins chère, vous pouvez attendre de terminer les missions Département scientifique et Le troisième pouvoir.

Ces missions auront un Firaga de l’enfer stocké dans un coffre que vous pouvez déverrouiller en les terminant.

Vous pouvez également fabriquer Hell Firaga en combinant Firaga avec Poison.

En outre, vous obtenez le même produit en fusionnant Dark Blizzard avec n’importe quel DMW.

Croissance des attributs en prime

Le Firaga de l’enfer vous accorde des bonus supplémentaires de dégâts magiques au fur et à mesure que vous montez de niveau.

Il s’agit donc d’une attaque puissante qui améliore également votre attaque.

14. Tri-Thundaga

Tri-Thundaga est une Materia extrêmement utile dans Crisis Core Reunion en raison de ses dégâts bruts.

Elle inflige des dégâts magiques élevés et inflige également des dégâts de tonnerre.

Cette Materia a une zone d’effet plus large et peut frapper plusieurs ennemis à la fois.

Comment obtenir le Tri-Thundaga

Il y a 4 façons d’obtenir Tri-Thundaga.

Tout d’abord, vous pouvez l’obtenir en accomplissant la mission « Neutraliser le commandant ».

Vous pouvez également le trouver dans des coffres en accomplissant 3 missions.

Il s’agit notamment de « Operation : Île déserte » et « Wutai dans les taudis ».

De plus, en accomplissant la mission « Monstres exceptionnellement forts », vous obtiendrez également un Tri-Thundaga.

De plus, vous pouvez looter des Tri-Thundaga dans les Trois Étoiles.

Malheureusement, vous ne pouvez pas acheter Tri-Thundaga dans n’importe quel magasin.

Il vous faudra donc un peu d’entraînement pour l’obtenir.

Mais vous pouvez toujours le fabriquer en combinant le Tri-Thundaga avec la Balance ou le Punch de Gobelin.

Croissance des attributs en prime

Tri-Thundaga vous accorde une augmentation de MP. Cela signifie que vous pouvez acheter plus de Materia.

Compte tenu du prix élevé du Tri-Thundaga, il s’agit d’un attribut bonus approprié.

13. Dissiper

Dispel est l’un de ces Materia magiques qui n’infligent aucune sorte de dégâts.

Cependant, elle débuffe votre ennemi et supprime un tas de différents types de buffs qu’il possède.

Cependant, cette Materia ne fonctionnera que si la cible possède l’un de ces buffs.

Bien qu’il soit très probable que votre ennemi ait certains buffs, ce n’est pas toujours une garantie.

Comment obtenir Dispel

Dispel peut facilement être acheté directement dans une boutique.

Plus précisément, vous pouvez acheter le Materia Dispel à la boutique The Happy Turtle pour seulement 5 000 Gil.

Cela le rend moins cher que les autres Materia.

De plus, vous pouvez trouver la Materia dans un coffre lors de la mission « L’enfer EM dans le bâtiment ». Ainsi, vous pouvez même l’acquérir sans dépenser d’argent.

Alternativement, vous pouvez fabriquer Dispel en fusionnant Esuna avec Libra.

Ou vous pouvez toujours combiner Silence avec SPR Up pour obtenir la Materia Dispel.

Croissance des attributs en prime

Dispel vous accorde une croissance en Esprit, qui est essentiellement votre défense magique.

Au départ, vous n’obtenez aucun bonus de SPR.

Mais finalement, vous obtiendrez une croissance constante de +1 SPR à chaque niveau.

12. Blizzaga de l’enfer

Hell Blizzaga est un excellent choix pour les joueurs qui veulent à la fois du contrôle et des dégâts dans une seule Materia.

Non seulement elle inflige des quantités élevées de dégâts de glace aux ennemis, mais elle leur inflige également certains attributs de contrôle.

Avec cette Materia, vous pouvez empoisonner les ennemis, les endommageant lentement.

Vous pouvez également réduire les ennemis au silence ainsi que leur infliger la Mort ou l’Arrêt.

Associée à d’autres Materia puissantes comme Status Ward, c’est une Materia extrêmement puissante.

Comment obtenir Hell Blizzaga

Le Blizzaga de l’enfer, tout comme le Firaga de l’enfer, peut être acheté pour 15 000 Gil à la boutique secrète de Wutai.

Vous pouvez également l’obtenir comme coffre de récompense lors de certaines missions, comme la mission « Monstres non identifiés ».

En outre, le Hell Blizzaga peut également être acquis lors des missions « Souhait mortel pour Zack » et « Dans les mines de charbon fermées ».

Vous trouverez le Hell Blizzaga dans des coffres lors de ces missions.

Vous pouvez toujours fabriquer le Hell Blizzaga par fusion en combinant le Blizzaga avec Esuna.

De plus, vous pouvez fusionner Dark Blizzard avec n’importe quel DMW pour obtenir la Materia Hell Blizzaga.

Croissance des attributs en prime

En augmentant le niveau de votre Vlizzaga des enfers, vous obtiendrez une puissance magique supplémentaire.

Il est idéal lorsqu’il est associé à une Materia comme celle-ci qui inflige des dégâts aux ennemis tout en les contrôlant.

11. Ténèbres

Darkness est une Materia de type Commandement exquisément puissante mais dangereuse dans Crisis Core Reunion.

Elle inflige une quantité importante de dégâts à tous les ennemis proches au prix de vos propres HP.

De plus, elle néglige la défense de l’ennemi, ce qui est idéal pour abattre des cibles plus fortes.

Cette Materia est utilisée de préférence lorsque vous êtes dans une situation désespérée et que vous devez infliger des dégâts aux ennemis.

Cependant, faites attention : plus vous l’utilisez, plus vos HP s’épuisent.

Comment obtenir l’obscurité

L’obscurité ne peut pas être achetée dans une boutique. Elle doit être acquise en accomplissant des missions.

Plus précisément, lorsque vous terminez les missions « Death Wish for Zack » et « Suspicious Mail 6 », vous obtenez cette Materia en récompense.

Vous pouvez également trouver la Materia lorsqu’elle est lâchée par les Démons et Diables à Cornes.

En outre, la Materia des ténèbres peut être volée au Malboro terrestre.

Darkness peut également être crafté en combinant Graviga avec Libra.

De plus, la fusion de Gravity avec Graviga ou Dash vous donnera également le Darkness Materia.

Croissance des attributs en prime

Cette Materia vous accorde également quelques HP plus son niveau est élevé.

C’est un excellent bonus compte tenu de la quantité de HP qu’elle épuise.

10. Poinçon magique

Magical Punch est la meilleure Materia pour pénétrer à travers les défenses de l’ennemi.

Il ignore toute Vitalité (VIT) et inflige des dégâts à l’ennemi.

Et le meilleur dans tout ça, c’est que plus votre PM augmente, plus Punch magique inflige de dégâts.

Cependant, tout vient avec un coût. Tout d’abord, le Punch magique a un coût initial en PA plus élevé.

Il s’agit donc d’un investissement risqué que vous ne devriez utiliser que lorsqu’il n’y a pas de meilleure Materia disponible.

De plus, cette Materia sacrifie des PA.

Par conséquent, non seulement elle coûtera plus de PA, mais elle les épuisera au fur et à mesure que vous l’utiliserez.

Comment obtenir le Punch Magique

Le Punch magique s’acquiert facilement en accomplissant des missions.

Vous pouvez l’obtenir comme récompense en terminant les missions « Suppression du Wutai » et « Expérience n°120 ».

De plus, vous pouvez également obtenir le Magical Punch Materia en accomplissant la quête « La super arme de Genesis ».

En outre, le Magical Punch peut être trouvé dans des coffres en accomplissant des missions spécifiques.

« Les missions « Service de développement des armes » et « Jumeaux dans les cavernes » sont les meilleures pour trouver du Magical Punch.

Cependant, vous pouvez également trouver le Materia lors de la mission « Unité des Machines Shinra ».

Vous pouvez également voler le Magical Punch à G General.

Malheureusement, le Magical Punch Materia ne peut pas être acheté directement dans un magasin.

Mais vous pouvez le fabriquer en fusionnant la Balance avec le Magical Punch.

Vous pouvez également combiner la Balance avec le Poisson de Fer pour obtenir le Magical Punch.

Croissance des attributs en prime

Il y a un bon côté au Magical Punch : la croissance des MP avec le niveau.

Plus vous montez de niveau avec cette Materia, plus vous obtenez un bonus de MP élevé.

9. Flare

Flare est l’une des meilleures Materia magiques pour infliger des dégâts à tous les ennemis de la zone.

Elle a une zone d’effet extrêmement large et inflige des dégâts non élémentaires.

De plus, bien qu’elle coûte une grande quantité de MP, elle accorde également un bonus de MP lorsque vous montez de niveau.

Il s’agit donc d’une excellente Materia AoE qui inflige des dégâts et vous accorde également de bons bonus.

Comment obtenir le Flare

Vous pouvez acquérir le Flare en accomplissant plusieurs missions.

Lorsque vous terminez la mission « Retour à Midgar », vous obtenez du Flare comme récompense.

De plus, les missions « Expérience n° 121 » et « S.O.S. ? » vous donneront également la Materia Flare en récompense.

Une autre mission qui vous accorde la Materia Flare en récompense est la mission « No More Wutai ».

Cependant, vous devez la maîtriser avec MAG +30.

Si vous ne voulez pas terminer de missions, vous pouvez également trouver la Materia Flare dans des coffres en terminant certaines missions.

Les missions « Genesis’s Special Ops Unit », et « Wasteland Investigation » ont des coffres remplis de Flare.

Vous pouvez également trouver du Flare lors de la mission « Machines Gone Haywire ».

Mais ce n’est pas tout. Ce Materia peut également être volé à Mover EX.

Vous pouvez également créer Flare en combinant Electrocute avec Libra, Tri-Fire, Iron Fist, Goblin Punch ou Magical Punch.

En combinant Electrocute avec Dash ou Tri-Thundaga, vous obtiendrez également Flare.

De plus, lorsque vous fusionnez le Tri-Fire avec la Balance, vous pouvez également obtenir le Flare Materia.

Croissance des attributs en prime

Flare vous accorde une croissance significative de MP, plus que ce que les autres Materia offrent.

Cela en fait un excellent choix si l’on considère son prix.

8. Cure complète

Full Cure est une Materia magique de guérison assez simple mais très efficace.

Elle restaure entièrement vos HP et vous permet de tenir plus longtemps en combat.

En plus de cela, Full Cure vous accorde des bonus SPR à chaque fois que vous montez de niveau.

SPR signifie Esprit et vous accorde une défense magique.

Ainsi, non seulement Full Cure restaure vos HP mais vous rend également plus fort contre les attaques magiques.

Comment obtenir une guérison complète

En raison de sa puissante capacité, Full Cure est un peu plus difficile à obtenir.

Vous ne pouvez la trouver que lorsqu’elle est déposée par le Pot magique pendant la mission M7-6-6.

Vous devez apaiser le Pot magique pour obtenir cette Materia.

Vous pouvez également trouver la Full Cure si vous la volez au Magic Pot ou à Goliath.

Comme il ne peut pas être trouvé comme récompense pour avoir accompli des missions ou dans des coffres, il est assez rare de le trouver.

De plus, il ne peut être trouvé dans aucune boutique.

De plus, vous ne pouvez pas faire de Full Cure par fusion.

Bonus Attribute Growth

Full Cure vous accorde une croissance constante de l’Esprit de +1 à chaque fois que vous montez de niveau.

Par conséquent, il vous accorde une défense physique en plus de vous guérir complètement sans sacrifier aucun autre attribut.

7. Ultima

Ultima est une version plus avancée de Flare.

Elle a le même effet que Flare : elle inflige des dégâts non élémentaires à tous les ennemis en vue.

C’est donc un excellent Materia pour frapper tous les ennemis en même temps.

Cependant, par rapport à la Fusée, elle inflige plus de dégâts.

De plus, il vous accorde des bonus de PM plus élevés au fur et à mesure que vous montez de niveau.

Mais cela a un coût : son prix en PM est plus élevé que celui du Flare.

Comment obtenir Ultima

Ultima peut être obtenu après avoir accompli la mission « Chase the Copies ».

En outre, vous pouvez la trouver dans des coffres en accomplissant certaines missions.

Vous trouverez la Materia Ultima en accomplissant les missions « Nouvelle espèce trouvée » et « Secret dans les cavernes ».

Et ce n’est pas tout.

Vous pouvez également la trouver lors des missions « Le niveau le plus bas » et « Le Don mélancolique ».

Enfin, vous pouvez également voler la Materia Ultima de Tycoon.

Si vous ne voulez pas vous donner tout ce mal, vous pouvez aussi fabriquer Ultima en combinant Énergie avec Balance.

De plus, vous pouvez fabriquer Ultima en combinant n’importe quel DMW avec Tri-Fire, Electrocute, Flare, Tri-Thundaga, ou Energy.

Croissance des attributs en prime

Ultima vous accorde une forte croissance des PM pour les 3 premiers niveaux.

Cependant, après cela, la croissance des PM est plafonnée à 10%.

6. Moogle Power

Moogle Power est un type spécial de Materia qui n’inflige pas de dégâts et ne vous donne pas de buffs.

Au lieu de cela, elle augmente les chances d’apparition des Moogles dans vos aventures.

Pour être plus précis, elle multiplie par 5 le taux d’apparition.

Le taux d’apparition maximal est de 9 fois si vous l’améliorez au niveau 5.

Au cas où vous ne le sauriez pas, les Moogles sont d’adorables créatures ressemblant à des koalas qui vous lancent Regen.

Le Regen dure 40 secondes au départ, mais peut monter jusqu’à 100 secondes au niveau 4.

Et au niveau 5, il dure aussi longtemps que le combat.

En plus de Regen, les Moogles améliorent également toutes vos Materia.

L’amélioration que reçoit ta Materia dépend du niveau de ton Moogle Power.

Par exemple, si vous avez le niveau 3 de Moogle Power, vos Materia sont immédiatement augmentés de 3 niveaux.

Comment obtenir le Moogle Power

Le Moogle Power peut être acheté à la boutique de souvenirs de Junon pour 10 000 Gil.

C’est le seul moyen d’obtenir la Materia Moogle Power.

Vous ne pouvez pas l’obtenir à partir de monstres ou de loots. Et vous ne pouvez pas le trouver dans les missions, même pas dans les coffres.

De plus, vous ne pouvez pas fabriquer le Moogle Power.

Vous devez l’acheter, ce qui en fait l’une des Materia les plus rares de Crisis Core : Réunion.

Croissance des attributs en prime

Cette Materia ne coûte rien mais vous octroie des bonus de MP au fur et à mesure que vous montez de niveau.

Il s’agit donc d’une Materia indépendante parfaite qui n’a aucun effet négatif en combat.

5. Quartier d’état

Status Ward est une Materia de soutien dans Crisis Core Reunion qui, comme son nom l’indique, bloque les effets de statut.

La seule condition est qu’elle fonctionne sur les effets de statut que votre Materia elle-même inflige.

Ainsi, si vous associez la Materia Status Ward à la Materia Poison, vous serez immunisé contre tous les effets du Poison.

Status Ward fonctionne mieux lorsqu’il est associé à des Materia qui infligent plusieurs effets d’état, comme Hell Firaga et Hell Blizzaga.

Comment obtenir le statut Ward

Status Ward est une Materia exceptionnellement puissante.

Elle peut donc être achetée au Wutai Secret Shop pour 40 000 Gil, ce qui est beaucoup plus que n’importe quelle autre Materia.

Si vous ne voulez pas payer pour l’obtenir, vous pouvez toujours le trouver dans des coffres pendant la mission « Plus bas ».

Cependant, il est encore assez rare de le trouver lors de la mission.

En outre, vous pouvez également trouver le Status Ward Materia après avoir vaincu Hollander.

Vous pouvez également fabriquer Status Ward en combinant Stop avec HP Up.

De plus, si vous combinez Dispel avec Libra, vous obtiendrez le Status Ward Materia.

Croissance des attributs en prime

Le Status Ward ne coûte rien mais vous offre en retour une croissance significative de votre SPR.

Ainsi, il vous protège non seulement de certains effets d’état mais vous offre également une grande défense magique.

4. Curaga

Curaga est une Materia magique qui guérit une quantité significative des HP de Zack.

C’est une Materia de soin qui ne coûte pas cher. Si vous êtes à court de HP et que vous ne voulez pas vous évanouir, vous devriez utiliser la Materia Curaga.

Cependant, contrairement à la Full Cure Materia, elle ne vous accorde pas la santé complète.

Par conséquent, c’est une Materia relativement plus faible, mais elle est toujours utile pour guérir les HP.

Comment obtenir Curaga

Curaga peut être trouvé comme récompense pour avoir réussi la mission « Experient No. 107 ».

En outre, vous pouvez le trouver caché dans des coffres lors de nombreuses missions comme « Le Don mélancolique » et « Info trésor 1 ».

De plus, la Materia Curaga peut être trouvée en accomplissant les missions « A Director’s Request » et « Only for SOLDIER ».

On peut également trouver du Curaga abandonné par les gardes impériaux de Wutai, les mandragores et l’herbe verte.

Enfin, vous pouvez aussi voler du Curaga à la Razor Weed et à l’Angra Mainyu.

C’est une Materia assez commune qui est parfaite pour restaurer la santé.

En outre, le Curaga peut être acheté auprès du département de la recherche. QMC.

Si vous voulez une méthode moins chère, combinez alors Regen avec Libra ou Cure avec Death.

Croissance des attributs en prime

En ce qui concerne la croissance des attributs, la montée de niveau de Curaga vous accorde une croissance exceptionnelle de SPR.

Il fournit un bonus de SPR constant de +1 à chaque niveau. Cependant, au niveau 2, il ne fournit aucun bonus de SPR.

3. Énergie

L’énergie est l’une des Materia les plus puissantes qui inflige des quantités extraordinaires de dégâts pour un coût en PM plus faible.

Elle inflige des dégâts à un seul ennemi plusieurs fois, ce qui est parfait pour abattre les adversaires ayant plus de HP ou de défense.

Cette Materia magique vous accorde également une croissance significative de MP.

Mais le niveau 3 ne vous accorde aucune augmentation de MP.

Néanmoins, il s’agit d’une Materia puissante pour terrasser les ennemis en peu de temps.

Comment obtenir de l’énergie

L’énergie est assez facile à trouver. Vous pouvez la trouver dans des coffres en accomplissant des missions comme « Département de l’urbanisme » et « La nouvelle arme de Genesis ».

Vous pouvez également en trouver pendant la mission « A Recruiter’s Close Call ».

Mais si vous ne voulez pas aller piller les coffres, vous pouvez aussi obtenir la Materia en récompense de l’accomplissement de certaines missions.

Vous pouvez obtenir la Materia d’énergie en terminant les missions « Test de la tarentule » et « Tout ce qui se dresse sur votre chemin ».

De plus, après avoir terminé les missions « Une nouvelle voie découverte » et « Enquête sur le site d’excavation », vous pouvez obtenir la Materia d’énergie.

Enfin, lorsque vous détruisez l’Explosif, vous pouvez lui voler la Materia d’énergie.

Mais si tout cela représente trop de travail pour vous, vous pouvez toujours fabriquer de l’énergie par fusion.

Il suffit de fusionner Flare avec Libra, Tri-Fire, Iron Fist, Goblin Punch, Magical Punch, Dash, ou Tri-Thundaga.

De plus, en combinant Balance avec Électrocution, vous obtiendrez le Materia d’énergie.

Croissance des attributs en prime

L’énergie vous accorde une forte croissance en MP, ce qui signifie que vous pouvez acheter encore plus de Materia.

Cependant, elle plafonne à 20% au niveau 2.

Après cela, vous n’obtenez aucune croissance de PM au niveau 3, suivie d’une croissance de 10% aux niveaux 4 et 5.

2. Quake

Quake est une Materia magique qui inflige des dégâts bruts à tous les ennemis situés dans une certaine zone autour de Zack.

La seule restriction est qu’elle n’affecte pas les ennemis volants.

C’est une Materia AoE (Area of Effect) qui inflige des dégâts à tous les ennemis se trouvant dans une certaine zone.

En plus de cela, elle accorde un bonus de croissance des attributs à votre puissance magique.

Il s’agit donc d’une puissante Materia de destruction des dégâts qui augmente également vos dégâts au fur et à mesure que vous montez de niveau.

Comment obtenir Quake

Malgré son utilité au combat, le Quake est relativement plus facile à trouver.

Il peut être acheté directement au Wutai Secret Shop pour 18 000 Gil. Il est un peu plus cher que les autres Materia, mais il vaut totalement le prix élevé.

De plus, vous pouvez la trouver dans des coffres en accomplissant des missions comme « Behind the Scenes » et « S.O.S. ? ».

La Materia Quake peut également être volée au Grand Horn lorsque vous le vainquez.

Vous pouvez également l’acheter à la boutique de commerce du village des os.

En outre, la fusion de Gravity avec n’importe quel DMW vous donnera le Quake Materia. 

Darkness et Libra vous donnent également le Quake Materia, tout comme Electrocute et Darkness.

Croissance des attributs en prime

Quake améliore vos dégâts magiques plus vous montez de niveau.

Combiné avec la quantité de dégâts qu’il vous accorde de manière inhérente, c’est un excellent choix de Materia de dégâts.

1. Un coup de poing coûteux

La meilleure Materia dans Final Fantasy Crisis Core Reunion est Costly Punch.

Elle inflige des dégâts à l’ennemi tout en ignorant toute sa Vitalité.

Au cas où vous ne le sauriez pas, la Vitalité fonctionne pratiquement comme une défense physique.

Costly Punch ignorera la défense de l’ennemi et infligera une quantité importante de dégâts à la cible.

Cependant, cette puissante Materia est dotée d’un coût important : Les HP de Zack.

Vous devez sacrifier 1,6% de vos HP pour infliger des dégâts.

Heureusement, lorsque les HP de Zack diminuent, la puissance de Costly Punch augmente également.

Cette Materia permet à Zack d’augmenter son plafond de dégâts à 99 999, ce qui serait autrement presque impossible.

Cependant, si vous avez l’effet Break sur vos HP et que vos HP sont supérieurs aux HP de base, alors Costly Punch n’infligera aucun dégât.

Compte tenu de cela, Costly Punch est une Materia exceptionnellement puissante.

Lorsqu’il est bien joué, Costly Punch vous donnera un avantage considérable au combat.

Si vous voulez en savoir plus sur la façon d’utiliser Costly Punch, alors consultez notre guide approfondi sur Costly Punch.

Nous y expliquons en détail comment le débloquer et quel est son plein potentiel.

Comment obtenir un coup de poing coûteux

Vous pouvez trouver Costly Punch si vous le volez à Mako Ifrit.

Cependant, vous devrez attendre plus tard dans le jeu pour obtenir la Materia.

Et même alors, il n’y a que 50% de chances de l’obtenir du monstre pendant la mission M9-5-1.

Vous pouvez également trouver la Materia en complétant la quête « Pouvoir anormal » près du côté de l’Easet Sud de la zone.

Enfin, Costly Punch peut être obtenu après avoir accompli 55% de toutes les quêtes secondaires.

Vous pouvez également fabriquer le Materia en combinant le DMW Materia avec l’un des 4 accessoires Punch.

Ces accessoires sont le Poing de fer, le Coup de poing magique, le Coup de marteau ou le Coup de gobelin.

Grâce à cette méthode, vous pouvez acquérir le Materia plus tôt dans le jeu.

Une autre méthode de fusion consiste à combiner Hammer Punch avec Libra pour obtenir Costly Punch.

Croissance des attributs en prime

En plus de tous les autres effets, le Coup de poing coûteux vous accorde également une augmentation de l’Attaque physique.

Il vous accorde une attaque de +5 dès le premier niveau.

Après cela, l’augmentation de l’attaque est bloquée à +1 attaque par niveau.

Conclusion

Crisis Core : Final Fantasy VII Reunion dispose d’une large collection de Materia à fabriquer et à utiliser.

Cependant, seuls les meilleurs Materia doivent être utilisés si vous voulez obtenir le plus grand avantage au combat.

Heureusement, vous savez maintenant tout sur les 15 meilleurs Materia de Crisis Core Reunion.

Pour résumer, la meilleure Materia du jeu est Costly Punch.

Elle permet d’infliger une quantité importante de dégâts au prix de HP.

Cependant, elle augmente également votre plafond de dégâts à 99 999, ce qui vous rend pratiquement inarrêtable.

D’autres Materia comme Quake, Energy, Curaga et Status Ward sont également excellents, surtout lorsqu’ils sont utilisés dans les bonnes combinaisons.

Maintenant que vous connaissez les meilleurs Materia dans Crisis Core, vous devriez appliquer ces informations au jeu sans tarder.

Envie de commenter ?

ou créer un compte dès maintenant et rejoignez la communauté tseret