Contenir l’innodation est une quête de la saison 1 dans Diablo 4 qui vous oblige à terminer les deux premiers chapitres du voyage de saison.
Au cours de la première saison de Diablo 4, les monstres du Sanctuaire deviennent plus forts et encore plus corrompus, et leurs cœurs se transforment en puissants objets qui peuvent être insérés dans des bijoux pour obtenir de puissants bonus. Il y a également de nouveaux objets et aspects uniques à découvrir.
Après avoir terminé la quête initiale de la saison de Diablo 4, qui vous présente les cœurs malfaisant et le PNJ Cormund, l’étape suivante n’est pas évidente, surtout si vous ne savez pas où chercher la liste des objectifs.
Si vous êtes prêt à vous lancer, voici comment terminer la quête de saison de Diablo 4 Contenir l’inondation.
Comment compléter Contenir l’inondation
Une fois que vous avez débloqué l’établi de Cormund et la possibilité de fabriquer des cœurs malfaisant, vous vous retrouvez avec une quête qui ne vous donne pas beaucoup d’explications si vous n’êtes pas familier avec le Périple de Saison de Diablo : en gros, il s’agit d’une liste d’objectifs à remplir au cours du jeu, divisée en différents chapitres.

Dans le cas de la quête contenir l’innondation, vous devez accomplir les deux premiers chapitres du Périple de Saison, et vous pouvez trouver la liste des objectifs pour chacun d’entre eux en ouvrant la carte, puis en appuyant sur U pour faire apparaître l’écran Saison.
Cherchez le bouton « Périple de Saison » sur la gauche, et cliquez dessus pour faire apparaître les chapitres. La plupart des activités listées sont des choses que vous ferez naturellement en jouant, mais si vous voulez accélérer le processus pour terminer contenir l’innondation, j’ai listé les objectifs des deux premiers chapitres de l’aventure saisonnière ci-dessous.
Chapitre I
Le Chapitre I est composé de 9 objectifs.
- Le jardin du pendu : Collecter des larmes-de-pendu, trouvables un peu partout dans Sanctuaire : 0/15.
- Récompense : Menue faveur.
- Cœur de la corruption : Collecter un cœur malfaisant, disponible après avoir terminé ou passé la campagne : 0/1.
- Récompense : Menue faveur
- Le repaire du mal : Terminer un donjon sur votre carte : 0/1.
- Récompense : Menue faveur.
- Troubles dans les contrées sauvages : Terminer un événement mondial sur votre carte : 0/1.
- Récompense : Menue faveur
- Dans les ténèbres glacées : Terminer des donjons dans les pics Brisés : 0/3.
- Récompense : Menue faveur.
- Ce qui rôde sous terre : Terminer une cave : 0/1.
- Récompense : Menue faveur.
- Aider son prochain : Terminer des quêtes prioritaires ou secondaires : 0/5.
- Récompense : Menue faveur.
- Gardien des clés : Collecter une Clé chuchottante disponible via le Marchand de curiosités : 0/1.
- Récompense : Menue faveur.
- Rien ne se perd : Recycler des objets ordinaires dans une forge : 0/10
- Récompense : Menue faveur
Une fois 7 des 9 objectifs terminés, vous obtiendrez les récompenses suivantes :
- Grande faveur, Cache du premier périple, Aspect de charge ancestrale, Aspect souterrain, Aspect de pointes d’hémorragie, Aspect de poinçons pestilentiels et Aspect de protections ardentes.
Chapitre II
Le Chapitre II est composé de 11 objectifs.
- Un pas en avant : Terminer 10 caves
- Récompense : Menue faveur
- Arrêter l’infestation : Collecter des Cœurs malfaisants, disponibles après avoir terminé ou passé la campagne : 0/3
- Récompense : Menue faveur
- Ruines reconquises : Conquérir un Bastion : 0/1
- Récompense : Menue faveur
- Prémices de joaillerie : Fabriquer une gemme abimée dans une joaillerie : 0/1
- Récompense : Menue faveur
- Une torche dans les profondeurs : Terminer des tunnels Malfaisants, disponibles après avoir terminé ou passé la campagne : 0/5.
- Récompense : Menue faveur
- Baptême de sang : Atteindre le niveau 25
- Récompense : Menue faveur
- Vivisection : Collecter des cœurs de démons, obtenus en tuant des démons ou en fouillant des caves : 0/15.
- Récompense : Menue faveur
- Panoplie guerrière : Changer l’apparence de votre équipement au vestiaire : 0/5
- Récompense : Menue faveur
- Éclairer la voie : Interagir avec des relais pour voyager plus rapidement vers de nouveaux endroits : 0/10
- Récompense : Menue faveur
- Retouche : Améliorer des objets en qualité 1 dans une forge ou une joaillerie : 0/2
- Récompense : Menue faveur
- Potion enchantée : Améliorer votre potion en maigre potion chez l’alchimiste : 0/1
- Récompense : Menue faveur
Une fois 9 des 11 objectifs terminés, vous obtiendrez les récompenses suivantes :
- Grande faveur, Cache du deuxième périple, Aspect du chef de guerre, Aspect d’onde de choc, Aspect de chair mise à nu, Aspect de surprise et Aspect d’orbite gelée.


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