Dans Baldur’s Gate 3, le Clerc joue principalement un rôle de soutien, du moins à première vue. Vous disposez de plusieurs capacités et compétences qui vous permettent d’améliorer et de soigner vos alliés, mais vous pouvez également jouer de façon plus agressive en tant que combattant de mêlée.
Voici notre guide de la classe du clerc pour vous aider.
Guide de classe et de compétences Clerc
Dans Donjons et Dragons, les clercs sont surtout connus pour être les soutiens et les soigneurs du groupe, qui vénèrent également l’un des nombreux dieux. Ils disposent non seulement de sorts qui aident le groupe, mais aussi de sorts qui peuvent grandement nuire aux ennemis.
Quelle que soit la sous-classe choisie, la classe Clerc de Baldur’s Gate 3 présente les caractéristiques suivantes :
- Emplacements de sorts débloqués : Gagnez deux emplacements de sorts de niveau 1 ; restauré sur les silences longs
- Compétences : choisissez-en deux : histoire, médecine, persuasion, perspicacité, religion
- Compétence du jet de sauvegarde : Sagesse, Charisme
- Maîtrise de l’armure : légère, moyenne
- Maîtrise du bouclier
- Maîtrise des armes simples
Note: Chaque fois que la classe Clerc monte de niveau, elle gagne des PV en fonction de sa statistique de Constitution plus un jet de dés d8 (8 faces).

Cantrips
Ensuite, vous avez les cantrips. Ce sont des sorts très basiques dans Baldur’s Gate 3. Ils ne prennent pas d’emplacement de sort, peuvent être lancés librement et n’ont pas besoin d’être préparés. Vous pouvez choisir trois cantrips pour votre clerc :
- Orientation : la cible reçoit un bonus de d4 à un test de capacité de son choix.
- Blade Ward: Ne subissez que la moitié des dégâts des attaques Blugeoning, Piercing et Slashing pendant deux tours.
- Flamme sacrée : inflige 1d8 dégâts radiants.
- Résistance : donne à la cible 1d4 supplémentaires aux jets de sauvegarde.
- Thaumaturgie : bénéficiez d’un avantage sur les tests d’Intimidation et de Performance.
- Produire une flamme : une flamme apparaît dans votre main, projette de la lumière dans un rayon de 9 m et peut infliger 1d8 dégâts de Feu si elle est lancée.
- Lumière : Imprègne un objet d’une aura de lumière ; uniquement disponible pour les sous-classes Life Domain et Trickery Domain.

Sorts
Lors de la création d’un clerc, huit sorts sont disponibles et vous devez en choisir trois qui sont considérés comme des » sorts préparés « . À tout moment hors combat, vous pouvez changer vos sorts préparés à partir de votre livre de sorts.
| Épeler | Effet |
| Fléau | Ciblez jusqu’à trois créatures pour recevoir une pénalité aux jets d’attaque et aux jets de sauvegarde. |
| Commande | Empêche une créature de se déplacer ou d’attaquer. |
| Créer de l’eau | Éteint les flammes et forme une surface aqueuse. |
| Boulon de guidage | Inflige des dégâts radiants. |
| Mot de guérison | Soigne les PV d’une cible. |
| Infliger des blessures | Inflige des dégâts nécrotiques. |
| Protection contre le mal et le bien | La cible ne peut pas être charmée ou effrayée ; les ennemis qui attaquent la cible le font avec un désavantage. |
| Sanctuaire | Jusqu’à ce que la créature affectée en attaque une autre, elle ne peut pas être ciblée par des attaques ennemies. |
| Bouclier de foi | Protège une cible avec une barrière magique. |
Remarque : je recommande vivement de préparer Mot de guérison, Blessures infligées, Bouclier de la foi et Trait d’union. Alors que Mot de guérison peut soigner les PV d’une cible à distance, Bouclier de la foi peut également augmenter la CA d’une cible à distance. De plus, Éclair de guidage est un excellent sort à distance, tandis qu’Infliger des blessures inflige d’incroyables dégâts en mêlée.

Sous-classes : Vie, Lumière, Ruse, Connaissance, Nature, Tempête, Guerre
Dans Baldur’s Gate 3, le clerc dispose de sept sous-classes possibles. Mais quelles sont leurs différences ? Il y en a beaucoup, alors détaillons les caractéristiques de chaque domaine.
Pour rappel, il s’agit des caractéristiques que vous obtenez lors de la création de votre personnage au niveau 1.
Il y a des tonnes d’autres caractéristiques pour votre sous-classe au fur et à mesure que vous montez en niveau.
- Domaine de la vie
- Compétence en armure lourde
- Disciple de la vie : la cible gagne des PV supplémentaires en fonction du niveau du sort de soin que vous lancez
- Sorts de domaine : vous gagnez des sorts de votre domaine tous les quelques niveaux qui sont toujours préparés
- Domaine de la lumière
- Warding Flare: peut potentiellement faire rater l’attaque d’un ennemi
- Light Cantrip : imprégnez un objet d’une aura de lumière
- Sorts de domaine : vous gagnez des sorts de votre domaine tous les quelques niveaux qui sont toujours préparés
- Feu féerique, mains brûlantes
- Domaine de la supercherie
- Bénédiction du Trickster : Confère un avantage de créature aux tests de Discrétion.
- Sorts de domaine : vous gagnez des sorts de votre domaine tous les quelques niveaux qui sont toujours préparés
- Personne de charme, déguisement
- Domaine de connaissances
- Bénédictions de la connaissance : vous apprenez deux langues de votre choix et maîtrisez deux des compétences suivantes : Arcanes, Histoire, Nature, Religion
- Sorts de domaine : vous gagnez des sorts de votre domaine tous les quelques niveaux qui sont toujours préparés
- Domaine Naturel
- Acolyte de la nature : vous apprenez un druide Cantrip et devenez compétent dans la manipulation des animaux, la nature ou la survie
- Compétence en armure lourde
- Sorts de domaine : vous gagnez des sorts de votre domaine tous les quelques niveaux qui sont toujours préparés
- Parlez avec des animaux, Amitié animale, Shillelagh
- Domaine de la Tempête
- Maîtrise des armures lourdes et des armes de combat
- Wrath of the Storm : riposte à une créature attaquante, infligeant potentiellement 2 à 16 dégâts de foudre. En cas d’échec au jet de sauvegarde, vous infligez la moitié des dégâts de tonnerre compris entre 2 et 16.
- Sorts de domaine : vous gagnez des sorts de votre domaine tous les quelques niveaux qui sont toujours préparés
- Domaine de guerre
- Maîtrise des armures lourdes et des armes de combat
- Prêtre de guerre : lorsque vous effectuez une attaque à mains nues ou avec une arme, vous pouvez dépenser une charge de prêtre de guerre pour effectuer une attaque supplémentaire en tant qu’action bonus.
- Sorts de domaine : vous gagnez des sorts de votre domaine tous les quelques niveaux qui sont toujours préparés
- Faveur divine, bouclier de la foi

Divinités
Pour les divinités, vous avez le choix entre 21 d’entre elles. Les options incluent Bhaal, Tyr, Bane, Mystra, Kelemvor, et bien d’autres. Pour autant que je sache, ces divinités n’affectent en rien la construction de vos compétences.
Ils jouent surtout un rôle dans l’histoire de Baldur’s Gate 3 et dans la façon dont certains adorateurs ou cultes perçoivent votre personnage.

Compétences et capacités du clerc
Certaines compétences seront actives en fonction du background de votre personnage. En général, cependant, vous devriez trouver ce qui suit pour la classe de l’Ecclésiaste (vous pouvez en choisir jusqu’à deux) :
- Histoire – Tout ce que vous savez sur le passé de Faerûn, vous permettant de reconnaître des noms notables et des objets inhabituels.
- Insight – Lisez les gens et certaines situations; percer les mensonges et les tromperies.
- Médecine – Les connaissances et la formation qui peuvent être utilisées pour guérir des blessures ou guérir des maladies.
- Persuasion – L’art de convaincre les autres de faire vos enchères et d’obtenir des faveurs.
- Religion – Connaissance des divinités, des domaines, du clergé et des rites sacrés.

Pour vos capacités, la Sagesse est la plus importante car c’est sur elle que repose votre lancer de sorts. Vous pouvez décider du nombre de points de chaque capacité, mais vous pouvez aussi attribuer +2 et +1 points supplémentaires.
Je vous recommande de donner le +2 à la Sagesse, et le +1 à la Force ou à la Constitution. La Force est idéale si votre Clerc utilise également une arme de mêlée, et vous voudrez la Constitution si vous voulez que votre Clerc ait une bonne santé.


Envie de commenter ?
Connecter vous ou créer un compte dès maintenant et rejoignez la communauté tseret