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Cyberpunk 2077 2.0 : la progression des compétences expliquée

  1. Cyberpunk 2077 2.0. Compétences expliquées
  2. Compétences de chasseur de têtes
  3. Compétences de Netrunner
  4. Compétences Shinobi
  5. Solo
  6. Ingénieur

La nouvelle mise à jour de Cyberpunk 2077 a introduit un nouveau système de montée en compétence passive.

Ce système s’active tranquillement en arrière-plan pendant que vous effectuez certaines tâches, améliorant lentement votre gameplay et vos capacités.

Cependant, ce système n’est pas correctement présenté et, une fois compris, il peut s’avérer très bénéfique pour votre construction.

Les différentes compétences de Cyberpunk 2077 ont besoin d’être expliquées pour être pleinement exploitées.

Cyberpunk 2077 2.0. Compétences expliquées

Les compétences sont réparties en 5 sections différentes, chacune correspondant à un certain style de jeu.

Il est possible que vous parveniez à les améliorer sans essayer, mais au fur et à mesure de votre progression, elles deviendront plus difficiles à accomplir.

Compétences de chasseur de têtes

Cette compétence peut être améliorée en utilisant la plupart des mouvements que l’on attend d’un assassin silencieux.

Les tirs à la tête, les démantèlements avec des armes silencieuses et l’utilisation d’armes de jet contribuent tous à l’amélioration de cette compétence dans Cyberpunk 2077.

L’utilisation de couteaux, de pistolets, de fusils de précision et de revolvers vous permet également d’améliorer cette compétence.

En montant de niveau, vous augmenterez les dégâts de vos tirs à la tête et de vos tirs critiques, vous resterez furtif et vous améliorerez votre vitesse de déplacement en position accroupie.

Arbre de compétences Cyberpunk 2077

Compétences de Netrunner

Les compétences de Netrunner sont réservées aux techniciens.

L’un des moyens les plus rapides d’augmenter le niveau de cette compétence est d’utiliser et de vaincre les ennemis dotés de quickhacks.

Le simple fait de les télécharger est bénéfique, mais pour obtenir le plus d’XP possible pour cette compétence, vous devez également les tuer.

L’utilisation d’armes intelligentes et la connexion à des points d’accès sont deux autres façons d’améliorer vos compétences de Netrunner.

La montée en niveau de la compétence Netrunner améliorera vos talents basés sur le cyberware, tels que le niveau de mémoire vive et la vitesse de piratage.

Compétences Shinobi

Le Shinobi est une affaire d’armes ninja mortelles.

Ainsi, vaincre des ennemis avec des fusils d’assaut, des pistolets-mitrailleurs, des tronçonneuses, des katanas, des machettes et des lames de mante contribuera à votre arbre de compétences de Shinobi dans Cyberpunk 2077.

Et, bien sûr, aucun ninja ne serait complet sans des compétences en escalade.

Sauter, s’élancer et glisser contribuent également à l’arbre de compétences.

En grimpant dans cet arbre, vous obtiendrez des améliorations en termes de déplacement, d’esquive et de vitesse d’attaque.

Guide des finisseurs de mêlée Cyberpunk 2077

Solo

La compétence Solo est en fait une excellente compétence à faire monter en niveau car elle augmente la santé, la capacité de charge et les dégâts à courte portée.

Cependant, elle ne peut être améliorée qu’avec des armes de mêlée, des LMG, des fusils à pompe et d’autres armes à courte portée.

Cela signifie que si vous jouez en mode furtif, vous risquez de passer à côté de nombreux buffs de compétences très utiles.

Ingénieur

L’ingénieur est en quelque sorte l’aboutissement de tout ce que les autres arbres de compétences de Cyberpunk 2077 2.0 ont manqué.

Elle permet d’améliorer de nombreuses petites choses au fur et à mesure de votre progression, comme l’efficacité des objets de santé et l’armure, mais aussi les tirs de bolt chargés.

Pour augmenter la compétence dans Cyberpunk 2077 2.0, vous pouvez effectuer un grand nombre d’actions différentes telles que : utiliser le système de lancement de projectiles ou des grenades, infliger des dégâts sur la durée, utiliser l’attaque rapide Overload, fabriquer et désassembler des armes, et utiliser des armes technologiques et des tirs de bolt.

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