Fallout 76 est rempli de tâches diverses à accomplir.
Alors que la plupart de ces tâches arriveront sous la forme de quêtes, certaines tâches sont de petits défis à relever.
Les Pionniers Scouts sont à la recherche de nouvelles recrues.
Si vous les rejoignez, vous devrez remplir divers objectifs prouvant que vous êtes un candidat digne de ce nom.
Vous devrez tout faire, de la réanimation d’un allié à la lutte contre les parasites.
Ce guide vous montrera comment réussir l’épreuve de tir des éclaireurs pionniers dans Fallout 76.
Comment trouver et terminer le test de tir Pioneer Scout dans Fallout 76
Avant de pouvoir terminer le test de tir Pioneer Scout, vous devrez rejoindre les Pioneer Scouts.
Cela se fait en se rendant au Pioneer Scout Camp dans la partie nord de la carte.
Cet emplacement se trouve juste au nord du barrage de Grafton, où se trouve la tour sur la carte.
Une fois que vous atteignez le camp, parlez au Mr. Handy Robot à gauche après avoir traversé l’entrée.
Il vous initiera aux scouts.

Après avoir rejoint les éclaireurs, depuis l’entrée du camp, partez vers la droite et passez de l’autre côté du bâtiment de la cantine.
Vous verrez un petit pont.
Traversez le pont et le champ de tir est de l’autre côté.
Avant de pouvoir commencer ce test, vous aurez besoin d’une arbalète.
Heureusement, vous pouvez récupérer les plans de l’arbalète à côté de l’endroit où se trouve le haut-parleur dans le champ de tir.

Dirigez-vous vers un établi d’armes et fabriquez une arbalète.
Si vous n’avez pas le matériel nécessaire ou l’avantage de l’armurier, vous pouvez facilement trouver une arbalète dans les domaines suivants :
- Périphérie sud-ouest du Palais du Chemin sinueux
- Dans la salle de stockage verrouillée au sous-sol du Sons of Dane Compound
- Au sous-sol du Bootlegger’s Shack
- Dans la cabane sud des Middle Mountain Cabins
Une fois que vous avez une arbalète, interagissez avec le haut-parleur au champ de tir et vous commencerez le test de tir Pioneer Scouts.
Une fois la quête commencée, vous disposerez d’une minute et demie pour mettre le mille sur chacune des cinq cibles de la zone.
Faites cela et vous serez récompensé pour être un bon éclaireur. N’oubliez pas de terminer vos tâches de camp pour vous procurer un sac à dos.


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