
Drafter dans un ensemble de Magic : The Gathering à trois couleurs peut sembler intimidant pour les nouveaux joueurs et les joueurs occasionnels, mais le format Streets of New Capenna Limited n’est pas aussi difficile qu’il n’y paraît à première vue.
Le dernier jeu de cartes à trois couleurs publié par Wizards of the Coast l’a été pendant le bloc Alara de 2008 à 2009, fournissant les noms MTG pour les couleurs : Bant (WUG), Esper (WUB), Grixis (UBR), Jund (BRG) et Naya (WRG). Toutes les factions tricolores dans Streets of New Capenna (SNC) sont des couleurs alliées, ce qui facilite le Draft de trois couleurs ou plus dans un build Limited. Il y a un total de 10 archétypes dans le format limité de New Capenna.
Comment hiérarchiser les choix de Draft

Chacun des cinq archétypes de couleur alliée présente une bonne synergie avec les cinq archétypes de faction, et il y a même quelques synergies croisées. Lorsque la nouvelle série Capenna sortira, la plupart des joueurs devraient donner la priorité aux couleurs alliées, au moins jusqu’à ce que la méta commence à se résoudre. Cela permet à un rédacteur de rester ouvert à l’utilisation d’au moins deux factions de trois couleurs, et éventuellement d’en choisir une quatrième.
La majorité des constructions tricolores de New Capenna Limited auront deux couleurs principales, la troisième étant utilisée pour les synergies et les cartes puissantes. Il est peu probable que les joueurs veuillent faire un draft en deux couleurs seulement ; le set a été conçu pour avoir des niveaux de puissance optimaux via trois couleurs. Et les joueurs peuvent choisir de passer à quatre ou même cinq couleurs si l’occasion se présente sans être punis en raison de la quantité de fixation de mana dans le set SNC.
Voici tous les fixages de mana dans le format New Capenna Limited :
- Tri-terres : Terres rares qui ont une synergie avec chacune des cinq factions et qui possèdent un cyclisme.
- Terres à récupérer : Terres peu communes qui se sacrifient immédiatement pour aller chercher une terre de base qui a une synergie avec l’une des cinq factions tout en vous faisant gagner une vie.
- Terres doubles : Terres communes qui sont tapées, représentent deux couleurs, et peuvent être sacrifiées en payant un coût de mana pour tirer une carte.
- Trésor : Les jetons de trésor sont partout si vous savez où regarder.
- Créatures à mana fixe : Un cycle de cinq créatures communes qui ont la possibilité d’être exilées pour deux manas de n’importe quelle couleur, offrant à un terrain cible trois couleurs supplémentaires qu’il peut utiliser. La créature peut être lancée à tout moment, mais le terrain retrouve sa couleur de mana normale.
La majorité des cartes de rareté commune sont plus faibles, à l’exception évidente du Voleur de Joyaux et de l’Inspirant Overseer. Cela laisse la plupart des cartes New Capenna de rareté peu commune pleines de puissance, en particulier les cartes SNC d’or.
Nouvelles factions, archétypes et mécaniques de Capenna

Plusieurs ensembles de faction ont été publiés depuis, le plus récent étant Strixhaven : School of Mages. Il y a un total de cinq factions dans le set SNC et cinq archétypes bicolores alliés qui se croisent avec ces factions, ce qui fait un total de 10 archétypes dans le format New Capenna Limited.
Contrairement au set STX, chacune des cinq factions de SNC possède une mécanique unique. Ces mécaniques attribuent une identité aux archétypes tricolores tandis que les archétypes alliés bicolores sont plutôt simples, se synergisant avec plusieurs factions. Il existe également une sous-mécanique dans le format New Capenna Limited, qui récompense les joueurs lorsque cinq valeurs de mana ou plus se trouvent dans votre cimetière.
- Rouge/Noir (RB) : Sacrifice
- Bleu/Noir (UB) : Cinq valeurs de mana ou plus de cartes dans le cimetière
- Blanc/Bleu (WU) : Pions et créatures avec Flying
- Blanc/Vert (WG) : Type de citoyen et jetons de créatures avec Volant
- Rouge/Vert (RG) : Jetons de trésor et créatures avec Reach.
- Cabaretti (WRG) : L’alliance et les constructions lourdes en créatures
- Maestros (UBR) : Des victimes avec des synergies de sacrifice et de contre
- Riveteers (BRG) : Blitz avec un jeu agressif et des synergies de sacrifice
- Obscura (WUB) : Connivence avec les matières du cimetière et l’avantage des cartes
- Courtiers (WUG) : Compteurs de boucliers avec des synergies de jeu agressif
Crossover New Capenna Limited synergies

Les Riveteers et les Maestros ont une synergie avec les thèmes de sacrifice tandis que la famille Obscura peut tirer profit des cartes dans le cimetière via la sous-mécanique SNC. Les joueurs aggro peuvent puiser dans les familles Brokers et Cabaretti tandis que les Riveteers peuvent également se joindre à la fête via la mécanique Blitz. Et Blitz est une belle synergie avec la mécanique Connive de Maestro via la valeur du sacrifice.
Les joueurs ne devraient pas se focaliser sur les factions et les archétypes dans le format New Capenna Limited, mais plutôt sur la fixation du mana et les synergies. Les terres sont des choix optimaux et ne feront probablement pas la roue. Les joueurs devraient essayer de rester ouverts aussi longtemps que possible dans les couleurs alliées, en donnant la priorité aux cartes de ces couleurs qui sont des fixateurs de mana ou des producteurs de jetons Trésor.
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