Après avoir défendu Gerudo Town et résolu l’énigme de la fresque, les joueurs entreront enfin dans le temple de la foudre dans Zelda TotK. Bien que les joueurs soient attaqués par la reine Gibdo une fois entrés dans le temple, il ne s’agit pas du véritable combat contre le boss. Celui-ci se déroulera après avoir résolu l’énigme du Temple de la Foudre dans Zelda Tears of the Kingdom.
En ce qui concerne l’énigme elle-même, pour terminer le Temple de la Foudre pendant la quête principale de Riju of Gerudo Town, les joueurs doivent charger quatre batteries à différents endroits du temple. Cela lui permettra de s’alimenter et d’accéder à la dernière zone du temple dans Zelda Tears of the Kingdom.
Cet objectif a laissé de nombreux joueurs perplexes et les a empêchés d’avancer dans la quête principale. C’est pourquoi nous avons préparé ce guide pratique sur la façon de charger les batteries du temple de la foudre dans Zelda TotK, afin que vous ne ressentiez pas la même frustration que les autres joueurs.
Comment charger des batteries dans Lightning Temple dans Zelda Tears of the Kingdom
Lorsque vous atteignez la dernière salle du Temple, vous vous tiendrez sur la plate-forme et utiliserez l’hologramme/autel. En conséquence, l’ascenseur au centre de la pièce émerge, mais il redescend ensuite à sa position d’origine. Vous entendrez une voix vous instruire que vous devez charger quatre batteries Lightning Temple dans Zelda Tears of the Kingdom si vous voulez que l’ascenseur fonctionne.
Batterie Temple de la Foudre #01
Vous pouvez atteindre la première batterie depuis la même pièce (Premier étage 1F) où vous êtes présent. Allez sur le côté droit de l’hologramme pour voir deux pierres géantes ressemblant à des briques du trou. À l’aide d’Ultrahand, sortez les deux briques géantes pour faire place à Riju et à vous.
La première salle de batterie de Zelda TotK se trouve immédiatement à votre gauche dans le chemin ouvert. Cependant, vous ne pouvez pas activer la batterie par vous-même. Vous devez maintenant attendre que Riju vous rejoigne et lui demander d’utiliser son éclair pour vous aider.
Allez maintenant devant la plate-forme de la batterie et frappez-la avec votre flèche. La première batterie du temple de la foudre est ainsi chargée. Vous devez maintenant charger trois autres batteries dans Zelda Tears of the Kingdom.
Batterie Temple de la Foudre #02
Retournez dans la pièce où nous avons commencé notre voyage (1f). Cette fois, allez directement de l’autre côté de la pièce. Ultrahand la brique pour révéler le trou d’air, et profitez de l’air pendant quelques secondes.
Après avoir atteint le Lightning Temple 2F dans Zelda Tears of the Kingdom, cherchez une ouverture dans le coin avec une flamme.
C’est là que vous devez atterrir. Sur votre droite immédiate se trouvent deux disques circulaires, tous deux avec des espaces triangulaires. Rembobinez le disque en utilisant la capacité de rappel de Link jusqu’à ce que les deux espaces soient alignés.
Passez par les interstices pour atteindre une nouvelle pièce avec deux briques de pierre géantes. Retirez-les pour laisser passer la lumière. Lorsque la lumière touche les disques, ils s’arrêtent instantanément de bouger. Attendez quelques instants jusqu’à ce que la lumière traverse l’autre côté du temple dans Zelda TotK et touche une porte métallique barrée.
La porte métallique s’ouvrira, vous permettant d’atteindre la Statue à l’intérieur. Maintenant, déplacez-vous avec la lumière et planez plus haut en utilisant la pression de l’air que nous avons déjà utilisée. Lorsque vous atterrissez près de la statue nouvellement révélée, elle recule de quelques pas et crée un nouveau chemin avec des escaliers.
En descendant les escaliers, vous rencontrerez un dangereux piège mobile avec des pointes à chaque centimètre. Tirez une des briques de pierre sur votre droite et placez-la entre les pièces mobiles. Cela arrêtera leur mouvement, et vous pourrez facilement passer.
Marchez sur le bouton du sol dans la pièce suivante pour immobiliser le piège à pointes afin que Riju dans Zelda TotK puisse vous suivre. Cette pièce a également un piège à pointes, mais il se déplace à l’envers maintenant. Attrapez l’une des briques verticales sur votre droite, et placez-la sous le piège.
En continuant tout droit, il y a une pièce avec de la lumière venant du sous-sol. Descendez par l’ouverture de gauche où les parties du mur se déplacent dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. En utilisant Ultrahand, attrapez le cristal vert Pencil-Like et placez-le sur le cristal circulaire derrière les murs qui tournent. (pour arrêter le mouvement pendant un moment)
Retirez le miroir circulaire du morceau de sable et placez-le dans la source de lumière pour le refléter sur le cristal. Le cristal devient vert dès que la lumière le touche, créant une ouverture au-dessus du toit de la source de lumière. Utilisez la capacité d’ascension de Link pour atteindre l’étage supérieur dans Zelda Tears of the Kingdom.
Déplacez-vous sur votre gauche et prenez le miroir sur la butte de sable. Placez-le dans la même lumière, face à l’avant. La couleur du cristal mural deviendra alors verte et vous permettra d’accéder à la deuxième batterie. Vous pouvez maintenant activer la batterie en utilisant les pouvoirs de Riju dans Zelda TotK.
Batterie Temple de la Foudre #03
Retournez à l’étage 1F (le point de départ) et utilisez le manège à air comprimé pour atteindre le cinquième étage 5F. Un rayon de lumière sort du mur, s’ouvre et frappe la statue. Utilisez la capacité Ultrahand de Link pour pousser la statue de chaque côté afin de permettre à la lumière de passer devant.
Courez maintenant vers la queue du rayon de lumière, où vous verrez du sable bloquer le mouvement de la statue. Utilisez Korok Fond Guster pour enlever le sable et poussez la statue de façon à ce qu’elle empêche la lumière d’atteindre le mur.
La lumière se reflète alors sur le mur près d’une autre statue sur la droite. Allez pousser cette statue pour l’éclairer. Le rayon de lumière atteindra la statue de cristal quelques étages au-dessus de votre niveau (Lightning Temple 6F). Allez vous placer sous la plateforme où la lumière frappe, et utilisez la capacité Ascend de Zelda TotK pour vous déplacer vers le haut.
Montez à nouveau pour atteindre la statue de cristal verte, qui vous laissera immédiatement passer après que vous ayez posé le pied sur le bouton du sol.
Le dernier chemin consiste à traverser une salle de flammes mortelles sur votre chemin. N’oubliez pas que vous devez arrêter de planer après votre premier saut afin de pouvoir tomber directement depuis les espaces sécurisés.
Enfin, vous avez atteint la troisième batterie. Marchez sur le bouton au sol en face de la plateforme de la batterie pour libérer le chemin pour Riju. Utilisez le pouvoir inné de Riju pour charger la troisième batterie dans Zelda TotK.
Batterie Temple de la Foudre #04
Dirigez-vous vers l’étage 1F pour utiliser la pression du vent. En utilisant le vent, retournez à l’étage 5F (où les statues et les faisceaux lumineux sont alignés). Poussez la statue près de la source de lumière pour refléter la lumière vers la statue sur votre droite.
Allez maintenant vers la statue de droite et amenez-la devant le rayon lumineux. Cette fois, la réflexion passe à 3F et frappe le cristal vert. Montez sur la plaque pour ouvrir le chemin devant vous. Montez à l’étage pour atteindre la pièce suivante et continuez à marcher jusqu’à la source de lumière émergente.
Choisissez l’un des ballons sur votre droite et fixez-le à la plaque de métal. Mettez ceci sur la source de lumière et déplacez-vous vers le coin droit pour obtenir le miroir circulaire dans Zelda Tears of the Kingdom.
Fixez ce miroir à la plaque métallique du ballon (face au mur) et prenez une torche sur le pilier pour allumer le ballon. La porte métallique géante en dessous s’ouvre lorsque la réflexion frappe le cristal, le rendant vert. C’était le seul blocage qui pouvait vous empêcher d’accéder à la dernière batterie.
Sautez du ballon dans la dernière salle et chargez la quatrième batterie en utilisant les pouvoirs de Riju dans Zelda Tears of the Kingdom. Après avoir chargé les quatre batteries du temple de la foudre dans Zelda Tears of the Kingdom, vous pouvez passer à l’objectif suivant de la mission de l’histoire principale Riju of Gerudo Town, le deuxième combat contre la reine Gibdo.
Metaphor ReFantazio : Le meilleur Archétype pour chaque personnage
Contrairement à Persona , les Archétypes ne sont pas aussi restrictifs, et tous les membres de l'équipe ayant éveillé leur potentiel peuvent débloquer diverses…
Metaphor: ReFantazio – Guide pour Infiltrer Charadrius
Infiltrer Charadrius est une mission cruciale dans Metaphor: ReFantazio , où vous devrez utiliser à la fois discrétion et stratégie pour réussir. Que vous…
Envie de commenter ?
Connecter vous ou créer un compte dès maintenant et rejoignez la communauté tseret
Envie de commenter ?
Connecter vous ou créer un compte dès maintenant et rejoignez la communauté tseret