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Codemasters embauche du personnel pour créer son « plus grand jeu »

Le spécialiste des jeux de course Codemasters a commencé à recruter du personnel pour son prochain jeu sous l’égide d’EA. Parmi les embauches, on trouve un nouveau poste vacant de responsable du développement. Selon l’offre d’emploi, il s’agit de bien préparer « le plus grand jeu que Codemasters ait fait depuis plus d’une décennie ! ».

Le responsable du développement sera chargé de gérer la production du titre. Cela comprend des tâches telles que le suivi des progrès, la gestion des ressources de l’équipe et l’enregistrement du travail si nécessaire. Il s’agira d’un rôle orienté vers la production, donc la personne qui obtiendra le poste ne sera pas trop impliquée dans les aspects créatifs du développement du jeu.

Quel est ce « plus grand jeu » ?

Le fait que Codemasters veuille produire des titres plus ambitieux à l’avenir ne devrait pas être une trop grande surprise. Avec l’acquisition du studio britannique par Electronic Arts plus tôt cette année, il dispose probablement de plus de ressources pour travailler que jamais auparavant. Embaucher plus de personnel pour rejoindre l’équipe est un excellent moyen de canaliser ces ressources pour produire de meilleurs jeux.

Bien que, ce n’est pas comme si Codemasters était un studio de taille indé avant le rachat. Certains de ses titres phares, comme les jeux F1, Dirt et Grid, comptent parmi les jeux de course les plus réussis du marché. En outre, Codemasters a lui-même acquis le développeur de Project CARS, Slightly Mad Studios, en 2019.

Compte tenu de cela, l’idée que Codemasters se développe davantage et crée des jeux plus grands est incroyablement excitante. Avec un soutien suffisant d’Electronic Arts, il est possible que Codemasters commence à produire des jeux de course à l’échelle de titres à succès comme Forza Horizon 5. Il est important de noter que cette annonce concerne également Codemasters Cheshire, l’équipe derrière Dirt 5. Ce studio Codemasters particulier contient un tas d’anciens membres de l’équipe d’Evolution Studios, ce qui donne encore plus de raisons de s’attendre à une offre AAA importante.

Nous ne verrons probablement pas ce jeu avant plusieurs années, car Dirt 5 n’a même pas un an. Le développement d’un jeu de course à grande échelle est une tâche qui prend du temps. Qui sait, il pourrait même s’agir d’un jeu de course en monde ouvert dont la création nécessite encore plus de ressources et de temps.

Quoi qu’il en soit, l’avenir de Codemasters sous la direction d’EA a le potentiel d’être fantastique pour les fans de jeux de course.

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