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Code Atma : L’afflux de joueurs entraîne une panne des serveurs mondiaux

Les chercheurs devront attendre encore un peu pour lever le voile et combattre des monstres invisibles. Code Atma, le nouveau titre mobile d’Agate Games qui vous permet d’invoquer des esprits invisibles à l’œil nu, vient d’être retardé. Le lancement mondial du jeu est maintenant repoussé d’une semaine supplémentaire, du moins pour les serveurs d’Amérique du Nord, d’Europe, du Moyen-Orient et d’Afrique.

Les serveurs de Code Atma en Asie du Sud-Est sont toujours opérationnels pour l’instant, à condition qu’aucun problème sérieux ne survienne. Pour les autres régions, cependant, le nombre écrasant de joueurs intéressés et impatients de devenir des Seekers a surchargé les serveurs et a poussé à repousser la sortie du jeu à la dernière minute. Le retard de la onzième heure peut être dû à une chose positive (des joueurs faisant tomber un serveur n’est qu’une preuve de l’intérêt des joueurs, je suppose), mais il faudra un certain temps pour satisfaire pleinement tous les joueurs.

Il n’y a pas encore de date de sortie officielle, mais voici la déclaration du directeur marketing d’Agate, Igor Tanzil :

Chers chercheurs,

L’équipe d’Agate et moi-même souhaitons publier une déclaration officielle d’excuses pour les problèmes côté serveur que beaucoup d’entre vous rencontrent. En bref, nous n’étions tout simplement pas prêts pour l’afflux de nouveaux utilisateurs qui jouent lors de notre lancement mondial et nos efforts immédiats pour déployer de nouveaux emplacements de serveurs n’ont pas été couronnés de succès. Notre dépannage a indiqué que les problèmes pourraient être beaucoup plus graves que prévu et affecteront probablement tous les utilisateurs des serveurs nord-américains et européens.

Nous avons pris la décision difficile de suspendre le lancement de Code Atma dans ces régions jusqu’à ce que nous soyons en mesure de garantir l’expérience de jeu fluide que vous méritez. À compter de maintenant, tous les nouveaux serveurs de lancement en Amérique du Nord, en Europe, au Moyen-Orient et en Afrique seront fermés. Les serveurs d’Asie du Sud-Est resteront ouverts pour le moment, à moins que de nouveaux problèmes ne surviennent.

Il n’y a tout simplement aucune excuse à trouver de notre côté et nous espérons rectifier nos déficiences de serveur dans les jours à venir et vous livrer le jeu incroyable que nous savons avoir à portée de main.

Regrettablement vôtre,
Igor Tanzil, CMO, Agate

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