Un guide complet sur la mission d’infiltration dans laquelle vous incarnez Kate Laswell dans Call of Duty MW 3 et infiltrez la base.
Vous incarnez Kate Laswell dans le cadre de la mission Deep Cover. Elle rencontre son vieil ami Nikolaï pour obtenir des informations de Yuri, un de ses contacts.
Mais avant ce rendez-vous, elle doit trouver son chemin dans la base militaire et se rendre au bureau de l’administration.
Je partage avec vous une marche à suivre complète sur la façon d’atteindre le bureau de l’administration et de terminer cette mission.
Commençons !
Laswell et Nikolaï
Avant le début de la mission, Laswell vient voir Nikolaï et leur conversation porte sur Makarov et la situation problématique.
Laswell dit à Nik qu’elle veut aller à la base militaire d’Arklov, et Nik lui répond qu’elle est « très surveillée ».

Après cela, elle lui explique qu’elle veut y arriver et qu’elle doit également revenir de la même manière, ce qui signifie qu’il devrait y avoir un moyen de transport prêt à venir la chercher une fois qu’elle aura terminé sa mission.
Ils continuent tous les deux à parler, puis Nik pose des questions sur le contact de Laswell, et elle répond : Yuri. Ensuite, ils montent tous les deux dans l’hélicoptère et partent vers la base.
Dirigez-vous vers le bâtiment administratif
Vous, incarnez Kate Laswell, atteindrez la zone vallonnée avec l’aide de Nik en restant sous le radar ; Ensuite, vous devez vous diriger vers la base sans vous faire prendre car il y aura tellement de gardes autour pour surveiller tous les coins.

Je vous recommande de ne pas utiliser le pistolet pour l’instant. Restez simplement bas, mettez votre arme de côté pour que Kate puisse marcher sans aucune arme, ce qui réduira le risque d’avoir des ennuis, puis avancez.
Ainsi, votre premier objectif sera d’atteindre le bâtiment administratif. Après avoir descendu la colline, descendez le chemin et allez directement là où se trouveront les réservoirs à l’extérieur du bâtiment de l’entrepôt. Vous pouvez soit utiliser la route pour atteindre le prochain spot, soit,
Entrez dans l’entrepôt pour éviter toute interaction avec les gardes. Si vous voulez rester dehors, vous devez avoir un bon jeu de simulation. Marchez simplement avec désinvolture et n’agissez pas d’une certaine manière qui pourrait attirer l’attention de qui que ce soit.
Alors, déplacez-vous vers le chemin de droite après être descendu du chemin de terre, puis continuez jusqu’à ce qu’il y ait un autre chemin sur la gauche. Allez-y et avancez jusqu’à la fin. Le côté gauche de cette zone sera proche et il y aura également une patrouille dont vous devrez garder vos distances.
Tournez simplement à droite et vous pourrez repérer l’entrée du bâtiment. Certaines personnes en sortiront, ce qui indiquera que vous avez besoin d’une carte d’accès pour entrer.
Obtenez la carte-clé
Ainsi, votre prochain objectif principal sera d’obtenir la carte-clé. Restez là où vous étiez et laissez le marqueur apparaître sur une personne qui détient la clé. Cela vous évitera de trouver la bonne personne et personne ne vous soupçonnera du tout.
Pendant toutes ces activités, Laswell mettra Nik au courant, et il instruira, prêtera attention à ses paroles et les suivra. Vous devrez chercher l’officier qui quittera le bâtiment puis entrera dans un autre.

Marchez progressivement et commencez à le suivre à mesure qu’il obtient ce que nous voulons. Il y a une chance d’attirer les soupçons des gardes, mais vous devez faire de votre mieux et vous en tenir à l’objectif. Continuez, puis montez à l’étage et commencez à tirer juste après être entré sans perdre une seule seconde,
Les adversaires n’ont donc pas le temps de se défendre. Saisissez instantanément la carte-clé et dirigez-vous vers le bâtiment principal.
Entrez dans le bâtiment administratif
Scannez la carte, puis dirigez-vous vers le bâtiment administratif. Nik vous guidera sur l’emplacement de Yuri. Après être entré, allez tout droit, puis la toute première porte à gauche sera le débarras.

Un objectif : « Meet Yuri » apparaîtra à l’écran à ce moment-là. Leur conversation commencera, et Laswell demandera à Yuri ce qu’il a sur lui, ce à quoi il lui montrera un appareil indiquant « fichiers du FSB sur les recherches de Barkov ».

D’autres discussions auront lieu, puis Price contactera Kate pour la prévenir du missile à gaz qui va toucher la base et lui demandera de déménager. Les signaux seront faibles, mais Laswell comprendra le message ; heureusement, elle en informera Yuri.
Yuri lui demandera de partir en premier car ils ne peuvent pas sortir ensemble. À partir de là, un autre frisson principal commencera lorsque vous devrez quitter le bâtiment.
Remontez en hélicoptère
Sortez du débarras, allez tout droit dans la direction d’où vous venez, puis avancez vers le couloir de droite. Continuez tout droit jusqu’à la fin, et il y aura les escaliers.
Montez les escaliers, puis tournez à gauche, puis continuez tout droit, puis sur le côté gauche, il y aura un ascenseur ouvert. Malheureusement, cela ne fonctionne pas donc vous devrez gravir la longue échelle mais n’importe quoi pour vous sauver la vie, non ?.
Commencez à grimper et vous atteindrez une autre zone du bâtiment. Entrez, allez tout droit, puis tournez à gauche, et il y aura d’autres escaliers menant au côté supérieur. Ensuite, vous atteindrez une autre porte et l’ouvrirez pour sortir sur le toit.

L’hélicoptère sera prêt à vous éloigner de cette situation catastrophique, à entrer à l’intérieur, et la mission sera alors terminée.
Verdict
A mon avis, une mission d’infiltration nécessite une approche furtive car il n’est pas conseillé d’utiliser des armes dans une base militaire lourdement gardée alors que vous êtes à court de munitions.
La partie la plus mouvementée est l’évasion après l’attaque du bureau, car il n’y a pas de temps et tout doit être fait rapidement et vous devez utiliser les escaliers pour atteindre le sommet parce que Yuri est resté dans l’ascenseur, mais jusqu’à présent, c’est l’une des meilleures missions de Modern Warfare 3 car vous incarnez Kate Laswell et apprenez à connaître sa version de l’histoire.


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