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Civilization VI : Meilleures technologies à rechercher tôt – Guide de l’arbre technologique

Tous les vétérans du 4X vous le diront, les premiers tours d’une partie sont parmi les plus cruciaux.

Ce sont les tours où vous accumulez un avantage : un avantage qui fera ensuite boule de neige et se transformera en une glorieuse victoire, si vous vous y prenez bien.

Sid Meier’s Civilization VI ne fait pas exception à la règle, avec de nombreux mouvements précoces qui jettent des pierres qui se répercutent sur les tours suivants.

Décider des technologies à rechercher dès le début d’une partie de Civilization VI est une compétence essentielle à maîtriser, et c’est pourquoi nous avons élaboré un guide détaillé de l’arbre technologique pour vous y aider.

Les meilleures technologies à étudier en priorité

Mais tout d’abord, un bref avertissement.

Civilization VI, plus que tout autre titre de la série, met l’accent sur l’improvisation et la réactivité.

Vous êtes récompensé pour avoir tiré le meilleur parti de chaque situation dans laquelle vous vous trouvez et pour avoir exploité les ressources que le Père RNG vous a accordées.

Pour cette raison, il n’y a pas de choix technologiques universels dans le jeu, la meilleure option changeant constamment en fonction des circonstances.

Civilization Vi Meilleures technologies pour débloquer le guide de l'arbre technologique précoce Ancient Techs

Cela signifie qu’un guide traditionnel des « meilleures technologies » serait inefficace, nous avons donc plutôt choisi de mettre en évidence les avantages de chacune et les situations dans lesquelles elles brillent, afin que vous ayez les connaissances nécessaires pour décider par vous-même quelle est la meilleure technologie. à un moment donné.

Nous avons couvert toutes les technologies de l’ère antique ici, divisées en deux niveaux : le niveau 1, qui contient des technologies qui n’ont aucun prérequis ; et le niveau 2, qui couvre les technologies qui le font.

Techniciens de niveau 1

Poterie

Civilization Vi Meilleures technologies pour débloquer le premier guide de l'arbre technologique Poterie

Technologie assez moyenne, il est rare que vous donniez la priorité à la Poterie par rapport aux autres technologies de niveau 1 lorsque vous choisirez ce qu’il faut rechercher en premier dans Civilization VI.

Elle donne accès au Grenier, qui est un bâtiment de croissance utile, bien que vous ne souhaitiez pas dépenser de la Production dans les premiers stades d’une partie.

Il vous permet également de construire le Grand Bain, qui est une Merveille solide, mais que vous ne pourrez jamais construire dans une difficulté supérieure à Roi, car l’IA adore s’en emparer rapidement.

Mis à part les caractéristiques réelles de la technologie, la poterie est une condition préalable à la fois pour l’irrigation et l’écriture, deux excellentes technologies de niveau 2.

Cela lui donne de la valeur dans les jeux où vous souhaitez vous précipiter vers l’une de ces technologies dès que possible, comme ceux où vous jouez en tant que leader axé sur la science.

Exploitation minière

Civilization Vi Meilleures technologies pour débloquer le guide de l'arbre technologique précoce

L’une des technologies les plus importantes pour la construction de votre première infrastructure, l’exploitation minière fournit une augmentation de la production que peu d’autres technologies peuvent égaler.

Non seulement cela vous permet de construire des mines, une excellente amélioration au début du jeu, mais cela vous permet également d’abattre des bois pour un énorme coup de pouce à la fois pour la nourriture et la production, vous permettant d’alimenter des districts cruciaux comme le site sacré ou le campus.

En plus de cela, il permet également d’accéder à des ressources de luxe basées sur la mine, telles que les diamants et l’or. Si vous avez quelques-unes de ces ressources, ou même juste quelques bois, à proximité, alors l’exploitation minière est un choix solide pour votre toute première technologie.

Élevage

Civilization Vi Meilleures technologies pour débloquer le guide de l'arbre technologique précoce Élevage

Probablement la technologie de niveau 1 la plus génériquement utile et une valeur sûre dans presque tous les jeux, Animal Husbandry est solide à tous points de vue. Il révèle les chevaux sur la carte, ce qui peut informer les futurs emplacements de peuplement de votre ville et renforcer votre capitale, et il vous permet également d’améliorer les chevaux, les cerfs et les bovins avec des améliorations de pâturage, conduisant à de solides premières tuiles en termes de nourriture et de production.

C’est toujours bien parce que les chevaux sont une excellente ressource à avoir, en particulier en début de guerre, et les pâturages sont puissants en début de partie. Si votre chef de départ et votre emplacement ne vous poussent pas dans une direction particulière, vous ne pouvez pas vous tromper en choisissant Animal Husbandry comme première technologie.

Voile

Civilization Vi Meilleures technologies pour débloquer le guide de l'arbre technologique précoce

Une technologie spécialisée avec des utilisations assez évidentes, la voile est un excellent choix lorsque vous jouez en tant que leader axé sur la marine, ou même si vous venez d’installer votre capitale sur la côte. Cela donnera un bon coup de pouce scientifique à la technologie, vous permettant de la rechercher plus rapidement, à quel point vous pourrez construire des galères rudimentaires et mettre en place des améliorations pour les bateaux de pêche.

Ceux-ci donnent accès au poisson et aux crabes, ainsi qu’à des produits de luxe comme les baleines, les perles et les tortues, donc la voile est un excellent choix si vous commencez près de quelques-uns d’entre eux. Il vous permet également de commencer votre exploration du littoral mondial via les galères, ce qui peut être vital sur des cartes marines telles que Archipel et Îles.

Astrologie

Civilization Vi Meilleures technologies pour débloquer l'arbre technologique précoce Guide Astrologie

L’une des premières technologies les plus polarisantes de Civilisation VI, soit vous vous précipiterez vers l’astrologie, soit vous la négligerez complètement jusqu’à la fin de l’ère antique. C’est parce que la principale chose qu’elle permet, la fondation d’une religion, est limitée, donc si vous voulez en revendiquer une, vous devez entrer rapidement.

C’est regrettable, étant donné que l’astrologie est l’une des premières technologies les plus chères, mais vous pouvez atténuer ce coût si vous tombez sur une merveille naturelle lors de vos premiers repérages. Au début de chaque partie, demandez-vous si vous avez besoin d’une religion ou non, puis donnez la priorité à l’astrologie en conséquence.

Techniciens de niveau 2

Irrigation

Irrigation

Principalement utilisée pour débloquer l’accès à une gamme de ressources de luxe, notamment les agrumes, le cacao, le café, les olives et l’encens, entre autres, l’irrigation est un excellent moyen d’augmenter votre or et votre moral en début de partie.

Il vous permet également de nettoyer les marais, ce qui est un excellent moyen de supprimer les terrains problématiques pour faire place à de meilleurs quartiers et améliorations.

Cela dit, il n’offre pas grand-chose d’autre, à part l’accès à quelques améliorations spécifiques à Civ, donc si vous n’avez pas beaucoup de ressources qui en ont besoin à proximité, vous feriez mieux de rechercher d’abord d’autres technologies.

En écrivant

En écrivant

Comme mentionné plus haut, l’avantage boule de neige est la voie de la victoire dans Civilization VI, et l’écriture vous permet justement de le faire en investissant votre science dans la production de plus de science.

Le district Campus qu’elle débloque est l’un des plus universellement utiles dans le jeu, et plus tôt vous pouvez l’obtenir, mieux c’est.

Cela fait de l’écriture une technologie prioritaire dans la plupart des situations, mais doublement si vous jouez en tant que civilisation axée sur la science comme la Corée ou l’Arabie.

À moins que vous ne soyez sous la menace immédiate et que vous ayez besoin de vous défendre, vous devriez faire des recherches sur l’écriture dès que possible.

Tir à l’arc

Tir à l'arc

Les technologies militaires deviennent de plus en plus importantes au fur et à mesure que vous progressez dans les niveaux de difficulté de Civilization VI.

Sur Deity, les attaques constantes des barbares et les puissantes villes voisines vous obligeront à acquérir le tir à l’arc dès que possible, alors que sur les difficultés inférieures, vous aurez plus de marge de manœuvre et pourrez faire des recherches plus tard.

Cela dit, la merveille qu’il déverrouille, le temple d’Artémis, est incroyablement puissante dans une ville avec de nombreux camps, pâturages et plantations, et les archers sont l’une des unités les plus puissantes de l’ère antique et au-delà, il y a donc un bon argument à faire pour le ramasser tôt même si vous n’en avez pas encore besoin.

Maçonnerie

Maçonnerie

Offrant la possibilité de vous défendre et de contrer les défenses de vos adversaires d’un seul coup, la maçonnerie est une technologie puissante dans les scénarios agressifs de début de partie.

Les anciens murs sont cruciaux car les villes ne peuvent pas effectuer d’attaques à distance sans eux, et les béliers sont tout aussi cruciaux si vous avez l’intention de saisir les villes de vos voisins proches sans perdre toute votre armée dans le processus.

Ce sont deux scénarios assez niches en ce qui concerne le début du jeu, mais la maçonnerie donne également accès aux pyramides, l’une des meilleures merveilles du jeu.

Si vous avez la tuile Désert nécessaire pour la construire, cela vaut la peine de se précipiter vers la maçonnerie pour cela seul, car cela accélérera le développement de votre ville à l’avenir si vous parvenez à la construire.

Travail du bronze

Travail du bronze

Comme l’élevage d’animaux avant lui, le travail du bronze est bon car il révèle une nouvelle ressource stratégique sur la carte, dans ce cas le fer.

Il s’agit d’une ressource vitale pour la construction précoce de la puissante unité Swordsman, ainsi que pour d’autres unités au-delà, il est donc certainement avantageux de pouvoir en sécuriser certaines rapidement.

De plus, Bronze Working débloque également le Campement, un quartier défensif qui offre une production supplémentaire et des bonus militaires.

Ce n’est pas un quartier incroyable à construire en début de partie, à moins que vous ne jouiez en tant que Zoulou ou au Vietnam, mais cela peut être utile pour créer un point d’étranglement contre les hordes entrantes sur des difficultés plus élevées.

Roue

Roue

Bien que révolutionnaire (à plus d’un titre) dans la vie réelle, la Roue est en fait une technologie assez terne dans Civilization VI.

Elle ne débloque que deux choses : le Chariot lourd, une unité de début de partie pratiquement inutile, et le Moulin à eau, un bâtiment de centre ville assez utile.

Si vous ignorez le Heavy Chariot, comme vous le devriez, vous vous retrouvez avec le moulin à eau, qui peut donner un énorme coup de pouce à la croissance dans la bonne ville, mais le plus souvent fournit un retour sur investissement moyen.

Pour cette raison, Wheel devrait probablement être la dernière technologie de l’ère antique que vous recherchez, et ce n’est pas particulièrement proche.

Voilà donc un guide complet de l’arbre technologique de Civilization VI, ainsi qu’une méthodologie pour choisir les bonnes technologies à rechercher dès le début.

Avec cette sagesse de poids, vous devriez être en mesure d’amorcer votre boule de neige d’avantages dans chaque partie que vous jouerez à l’avenir.

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