La santé fournie par la classe Chevalier est de 175, ce qui est la plus élevée de toutes les classes disponibles dans Chivalry 2. De plus, cette classe est lourdement blindée et excellente pour encaisser les dégâts et bloquer les attaques. De plus, les chevaliers ont une capacité spéciale qui est chargée lorsqu’ils encaissent ou bloquent une attaque.
La classe des chevaliers est principalement destinée à la ligne de front sur le champ de bataille. Qu’il s’agisse de combattre de nombreux ennemis à la fois grâce à leur excellente santé et à leur armure, ou simplement de tenir la ligne lorsque cela est nécessaire.
La seule chose qui manque à cette classe est la vitesse. Elle a une vitesse maximale de 80, ce qui est moins que les autres classes, mais cela est couvert par les autres avantages qu’elle possède. Vous pouvez encore facilement attaquer des ennemis si vous atteignez la vitesse maximale de 80.
Tout comme les autres classes de Chivalry 2, le Chevalier a également des sous-classes qui sont indiquées ci-dessous.
Sous-classes de chevaliers
Officier
La première sous-classe de la classe Chevalier est Officier. Cette sous-classe dispose d’un large éventail d’armes et de couteaux de lancer qui sont efficaces dans une zone limitée.
Ils ont une courte portée mais sont efficaces pour kiter les ennemis ou achever les ennemis en fuite dans un 1v1. Ils disposent également d’une trompette qu’ils peuvent utiliser pour augmenter la régénération de la santé des alliés. Après avoir fait cela, ils subissent également un Cooldown de 50%, ce qui en fait la sous-classe la moins active.
Gardien
La deuxième sous-classe du Chevalier est Guardian. Cette sous-classe utilise généralement des armes à une main puisque l’autre main est occupée par un bouclier pour bloquer les attaques. Un vrai protecteur !
Ils peuvent charger rapidement leur capacité spéciale en bloquant les attaques, ainsi utiliser une bannière plantable qui aide à soigner les alliés proches avec le temps. C’est dans l’ensemble une bonne sous-classe si vous prévoyez de tanker ou de gagner en endurance.
Croisé
La troisième et dernière sous-classe du Chevalier est le Croisé. Ils sont très polyvalents et peuvent également utiliser des armes à une main, des armes à deux mains et des armes à distance.
Ils ont une autre attaque dans laquelle ils peuvent lancer un pot d’huile et il s’enflammera après l’atterrissage. Mais ils subissent un temps de recharge accru de 50%
Meilleures armes pour le chevalier dans Chivalry 2
Choisir la bonne arme pour vous est également très important dans Chivalry 2. Le choix des armes dépend entièrement de la classe et de la sous-classe que vous choisissez. Mais nous avons répertorié certaines des meilleures armes disponibles dans Chivalry 2 pour les joueurs qui choisissent Knights.
Épée longue
C’est l’arme principale pour la sous-classe d’officier pour les chevaliers. C’est une arme à deux mains qui est considérée comme un peu lente. Vous pouvez utiliser cette arme pour briser la parade des ennemis assez facilement. Il peut percer un ennemi en un seul coup.
Warhammer avec bouclier
Warhammer with the Shield est le meilleur pour la sous-classe Guardian. Vous pouvez utiliser le Bouclier pour bloquer les attaques des épées et des archers et Warhammer pour frapper vos ennemis ! C’est aussi assez rapide car c’est une arme à une main.
Messer
Pour la sous-classe de chevaliers croisés, Messer est le meilleur choix que vous ayez avec les autres options. C’est une épée à deux mains avec des entailles rapides. En raison de sa taille, cette arme a une longue portée et inflige plus de dégâts.
Hache
Une autre arme avec le Messer que vous trouverez utile dans la sous-classe Crusader est la hache. C’est une arme très utile dans les rencontres rapprochées et les attaques rapides. Vous pouvez l’utiliser avec le Messer tout en jouant dans la sous-classe Crusader.
Conseils de combat
Trompette
Vous avez une trompette en classe Chevalier que vous pouvez utiliser pour la régénération de la santé des alliés à proximité pendant un certain temps. Vous pouvez utiliser la Trompette chaque fois que vous sentez que la santé de votre allié diminue. Parfait pour tenir une ligne ou dans une escarmouche avec de nombreux alliés.
Initiative
Lorsque vous combattez avec l’une des sous-classes de Knight Class, attaquez toujours les ennemis chaque fois que vous en avez l’initiative. Sans Initiative, vous devriez vous concentrer sur la défense.
Au cas où l’adversaire se défendrait de votre attaque initiale, vous devez commencer à bloquer les attaques car il a maintenant l’Initiative. Considérez cela comme des combats au tour par tour.
Si vous et l’ennemi attaquez en même temps, vous devez vous assurer de toucher le premier car ce n’est qu’alors que vous aurez l’initiative. Vous pouvez faire des attaques combinées si vous frappez en premier.
Bloquer les attaques
En jouant dans la sous-classe des gardiens, vous pouvez utiliser le bouclier pour bloquer les attaques entrantes. Vous pouvez bloquer les attaques entrantes en appuyant sur le bouton de blocage et cela vous protégera des dommages. Cependant, vous perdrez de l’endurance. Ne le faites pas souvent, car vous ne pouvez pas bloquer les attaques sans endurance.
Contre-attaque
En jouant en tant que sous-classe d’officier, concentrez-vous sur l’exécution d’une riposte juste après la parade si elle réussit. Riposte est une attaque rapide qui vous protégera des dégâts pendant un certain temps. Vous devriez opter pour Riposte plutôt que Parry.
Vous pouvez également contrer les attaques ennemies en utilisant la même attaque que l’ennemi utilise. Si vous devinez l’attaque correctement et que vous l’exécutez avant d’être touché, l’ennemi subira des dégâts plutôt que vous.


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