Les nécromanciens sont une classe extrêmement amusante dans Diablo 4, et la Saison des maléfices les a encore améliorés.
Alors que les nécromanciens étaient déjà bien placés avant les changements de la Saison du malin, les améliorations qu’ils reçoivent sont les bienvenues et les réductions ne sont pas trop mauvaises.
Voici tous les changements, y compris les buffs et les nerfs, apportés aux nécromanciens dans Diablo 4 Season of the Malignant.
Tous les changements et corrections de bugs concernant le Nécromancien dans Diablo 4 saison 1
La bonne nouvelle pour les nécromanciens dans Diablo 4, c’est qu’ils étaient sans doute la classe la plus équilibrée avant la Saison du malin de Diablo 4.
Cependant, la Saison du malin apporte des améliorations impressionnantes aux nécromanciens et corrige quelques bugs et erreurs qui affectaient la classe.
- Correction d’un problème qui empêchait les nécromanciens d’obtenir des poignards auprès du pourvoyeur de curiosités.
- Correction d’un problème où les sbires du nécromancien avaient leurs bonus de vie désactivés en ville.
- Correction d’un problème où Bone Spear lancé à travers le vent glacial d’un ennemi d’élite augmentait le nombre d’échos générés pour ce lancement.
- Correction d’un problème où Enhanced Bone Spear pouvait provoquer des mouvements erratiques.
- Correction d’un problème où l’annulation de Blood Mist alors qu’il n’était déjà pas en cours de recharge le relançait immédiatement.
Tous les buffs du Nécromancien dans Diablo 4 saison 1
Bon, je vous ai assez appâté. Voici tous les buffs de nécromancien appliqués dans Diablo 4 saison de la malfaisance
Compétences
- Le ralentissement de la décomposition de l’initié est passé de 30 % à 50 %.
- Amélioration de la guérison de l’afflux de sang augmentée de 2,5 % à 3 % de la durée de vie maximale.
- L’essence initiale de la prison d’os gagnée est passée de 15 à 25.
- Les soins de l’Abhorrent Iron Maiden sont passés de 5% à 7% de la durée de vie maximale.
- Lancements Paranormal Sever requis pour Vulnerable réduits de 4 à 3.
- Les golems se déplacent plus rapidement et sans entrave à travers les ennemis lorsque leur temps de recharge est activé.
- Supreme Blood Wave laisse derrière lui des orbes de sang plus tôt sur son chemin.
- Élever le squelette, l’explosion de cadavre et la portée des vrilles de cadavre pour les cadavres à ciblage automatique sur la souris et le clavier ont augmenté de 50 %.
- Raise Skeleton Skeletal Priest bonus de dégâts augmentés de 20% à 30%.
- Raise Skeleton Skeletal Priest guérison augmentée de 10% à 15%.
Passifs
- Les soins des sbires de transfusion sont passés de 15/30/45 % à 20/40/60 %.
- Les chances de coup chanceux de Drain Vitality sont passées de 25% à 30%.
- Dégâts d’amplification augmentés de 3/6/9 % à 4/8/12 %.
Livre des morts
- Les sbires du nécromancien seront désormais automatiquement réinvoqués après avoir réapparu pendant un combat contre un boss mondial.
- Amélioration des épines héritées des défenseurs guerriers squelettes augmentée de 40 % à 50 %.
- Attaques de mise à niveau du mage squelette de l’ombre requises pour un éclair d’ombre supplémentaire réduit de 5 à 4.
- Bone Skeleton Mage Upgrade Le montant de Fortify est passé de 11% à 20%.
- Attaques de mise à niveau des golems de fer requises pour l’attaque Slam réduites de 5 à 4.
Note: Si vous débutez avec le nécromancien et que vous avez besoin d’aide pour choisir les meilleurs guerriers squelettes, je vous recommande de consulter notre guide pour vous aider.
Parangon
- Le bonus d’Essence Glyph affecte désormais tous les dégâts et non plus uniquement les compétences de base.
Aspects
- Les dégâts bonus de l’Aspect des ténèbres plongeantes sont passés de 50-100 % à 75-125 %.
- Temps de recharge du blizzard Aspect de Coldbringer réduit de 10 à 8 secondes.
- Aspect of Hungry Blood chance de tirer une Blood Lance augmentée de 10-20% à 13-23%.
- Les dégâts d’Aspect imbibé de sang sont passés de 0,15-0,2 à 0,24-0,31.
- Aspect des dégâts d’Ombre ultime augmentés de 0,16-0,22 à 0,43-0,48.
- Augmentation de la durée de Bone Storm de 4-8 à 5-10 secondes.
- Le bonus de dégâts d’Aspect des damnés est passé de 30-40 % à 40-50 %.
- Le bonus de dégâts des squelettes d’aspect de réanimation est passé de 20-30% à 30-40%.
Articles
- L’essence de cri sans sang gagnée est passée de 2-5 à 7-10.
- Les dégâts de Visage sans mort sont passés de 0,25-0,35 à 0,28-0,38.
Tous les nerfs des nécromanciens dans la saison 1 de diablo 4

Heureusement pour les nécromanciens, il n’y a pratiquement aucun nerf cette saison. Il y a littéralement un petit nerf sur les compétences, un petit nerf passif et quelques nerfs sur les Aspects du Nécromancien, mais comparé à tout ce qui a été buffé, les Nécromanciens se nourrissent bien dans Diablo 4 saison de la malfaisance
Compétences
- Réduction améliorée des dégâts de Blood Lance pour le perçage réduit de 15% à 10%.
Passifs
- Les dégâts supplémentaires d’Evulsion infligés aux Vulnérables ont été réduits de 6/12/18 % à 5/10/15 %.
Aspects
- Bonus de dégâts d’éclat d’os d’aspect éclaté réduit de 50-100 % à 30-60 %.
- Aspect des veines saisissantes Bonus de dégâts des coups critiques réduit de 30-60 % à 20-40 %.
- Réduction des dégâts de l’écho d’aspect baigné de sang réduite de 70-60 % à 60-50 %.
Voilà pour les améliorations et les réductions apportées aux nécromanciens dans Diablo 4 saison de la malfaisance.
Les nécromanciens ont également bénéficié d’une énorme amélioration des dégâts généraux, comme toutes les autres classes, que vous devriez absolument consulter.


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