Soluces, guides et actualités du jeux vidéo
Generic filters
Exact matches only

Ce remaniement de Stasis fait par un fan de Destiny 2 doit devenir une réalité

Depuis son introduction dans Beyond Light, la stase a connu un parcours étrange dans Destiny 2.

Pendant une courte période, la stase a dominé le JcJ et a eu de nombreux fans qui l’utilisaient également dans le contenu JcE.

Mais au fil du temps, c’est une sous-classe qui n’a pas reçu beaucoup d’amour de la part des joueurs, ni même de Bungie.

La stase est devenue obsolète ou trop faible par rapport aux autres classes du jeu.

Et comme Solar, Arc et Void ont été complètement remaniés pour devenir leurs homologues 2.

0, la Stase est un peu en veilleuse.

C’est pourquoi un joueur s’est penché sur la façon dont la Stase devrait être remaniée, et il y a de bonnes idées à ce sujet.

Destiny 2 : retravaillons Stasis

L’utilisateur de Reddit Derio_Games a publié une série complète de diapositives sur la refonte de la Stase réalisée par les fans.

Ils ont réfléchi à tous les problèmes auxquels la sous-classe est confrontée actuellement et ont fait des suggestions géniales pour que Bungie puisse faire quelque chose.

Comme il s’agit d’une création de fan, rien de tout cela n’est dans le jeu, mais peut-être que Bungie le verra et s’en inspirera bientôt.

De mon point de vue, l’itération actuelle de Stasis présente deux problèmes majeurs.

Le premier est qu’elle n’est pas aussi puissante que n’importe quelle autre sous-classe pour le moment.

Franchement, il en faudrait beaucoup pour que j’abandonne mon Grappin dans Strand de toute façon.

Et cela met le doigt sur l’autre problème, à savoir que la Stase est ennuyeuse.

Le fait de geler les ennemis n’est pas en soi un avantage intéressant de la classe.

De plus, on n’est pas récompensé autant qu’on le devrait.

Mais avec les idées que Derio_Games a présentées, la Stase semble beaucoup plus excitante.

Menu de stase de Destiny 2

Briser les vieilles idées

Cette refonte de la stase utilise les cristaux de stase et de nombreux effets tels que Ralentissement, Gel et Éclatement pour vous offrir des buffs ainsi que de nouveaux Fragments.

En fait, chaque capacité donnerait théoriquement plus de sens à la panoplie d’outils de la stase.

Et pour avoir activement gelé et brisé les ennemis, vous serez récompensé par de nombreux petits buffs.

Le plus gros problème actuel de la stase est qu’elle n’est pas très gratifiante.

Le fait de donner au joueur plus de possibilités en jouant la classe de façon naturelle la rendrait beaucoup plus attrayante.

Derio_Games a également imaginé une série de nouveaux types de grenades qui ont tous l’air géniaux.

Ma préférée est la grenade tectonique, qui s’enfonce dans le sol et envoie des vagues d’énergie de stase.

Chaque classe de Stase subit également d’importants changements.

Le Revenant est l’une des classes les plus faibles du jeu, mais avec ce changement, il sera bien meilleur.

Un nouveau super, appelé le frisson de la mort, vous permettra d’invoquer une faux et de lancer une vague qui gèle les cibles.

Même si cette capacité n’a rien d’extraordinaire en soi, les Scythes sont géniaux et ont besoin d’être mieux représentés, alors je suis tout à fait d’accord avec cette idée.

De toutes les nouvelles idées présentées ici, c’est la refonte du Warlock qui m’enthousiasme le plus.

Pour commencer, le concept du Rayon de givre, qui consiste à utiliser sa capacité de mêlée pour charger un rayon, est vraiment cool, et je le dis littéralement.

Ensuite, il y a le Super zéro absolu qui vous permet de lancer des morceaux de votre bâton à trois endroits.

Tous les ennemis qui se trouvent à l’intérieur ou à proximité de ces trois morceaux gèleront et se briseront.

Pour une raison ou une autre, ces deux idées me semblent très amusantes et je vais avoir besoin que Bungie les mette en œuvre le plus tôt possible.

Envie de commenter ?

ou créer un compte dès maintenant et rejoignez la communauté tseret