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Ce que nous voulons voir de Elden Ring DLC

Elden Ring a été un triomphe dans presque tous les domaines imaginables. Le dernier RPG d’action de FromSoftware a conquis la communauté des joueurs depuis sa sortie, et a offert des centaines d’heures de jeu aux joueurs dévoués. Pourtant, même après avoir fourni autant de contenu, il y a toujours un désir ardent pour plus de ce monde fantastiquement conçu.

FromSoftware n’est pas étranger à l’ajout d’extensions importantes à ses jeux, donc ce n’est pas hors du domaine du possible. En plus de cela, les joueurs ont déjà découvert divers actifs inutilisés, des fonctionnalités coupées et des indices qui pointent vers le futur contenu d’Elden Ring. Voici quelques-unes des choses que nous aimerions voir dans le DLC d’Elden Ring.

Une plus grande prise sur le multijoueur PvP

Tout au long de l’Elden Ring, vous pourrez rencontrer de grands colosses à Limgrave, Caelid et Leyndell. Au grand dam de beaucoup, ces colosses ne peuvent être pénétrés par aucun moyen de jeu normal. Alors, pourquoi sont-ils là en premier lieu ? Un regard sur les anciens jeux de FromSoftware fournit un indice. Dans le DLC Artorias of the Abyss pour Dark Souls, les joueurs ont rencontré le légendaire combat du chevalier Artorias dans un colisée. Une autre zone du colisée pouvait ensuite être utilisée pour s’engager dans des duels JcJ avec d’autres joueurs. Dans Dark Souls 2, les joueurs pouvaient rejoindre l’alliance de la Confrérie du sang, ce qui leur permettait de combattre dans des arènes JcJ pour obtenir des récompenses.

Il serait parfaitement logique que FromSoftware ait quelque chose de similaire en tête pour les mystérieux colosses d’Elden Ring. Une théorie courante des joueurs d’Elden Ring est que nous pourrions remonter dans le temps jusqu’à l’époque où ces arènes étaient utilisées. Si l’on considère que le Grand-Jar veut que les joueurs prouvent leur valeur en participant à des duels de PNJ en dehors du colisée Caelid, cela semble encore plus probable.

Peut-être que les différents colosses pourraient accueillir différents types de batailles JcJ ? L’un d’eux pourrait accueillir des duels individuels et d’autres des combats d’équipe. Ils pourraient même accueillir des tournois de joueurs qui nécessitent des victoires successives à chaque endroit. Alternativement, ces bâtiments pourraient même être utilisés pour un mode de type boss rush, où les joueurs peuvent retenter leurs batailles préférées du jeu.

De toutes nouvelles zones à explorer

Un nouvel endroit avec la conception de niveau caractéristique de FromSoftware serait sans aucun doute une joie à vivre. Les DLC passés de FromSoftware introduisaient de nouvelles zones qui étaient souvent déconnectées de la carte principale et obligeaient les joueurs à se téléporter vers le nouveau lieu. Cela pourrait encore être le cas dans Elden Ring, mais puisque le studio a déjà développé un monde si bien pensé, il serait dommage de ne pas l’étendre naturellement.

Pour commencer, l’Erdtree lui-même semble être une zone énorme que nous n’avons pas l’occasion d’explorer beaucoup. Pour autant que les joueurs le sachent, le seul espace intérieur est le site de l’affrontement final. Mais, et si l’Erdtree pouvait comporter plus de choses ? Différents étages ou même le toit de l’arbre pourraient sûrement être assez grands pour abriter un nouveau donjon. Pour en revenir au monde ouvert, il y a de nombreuses sections souterraines dans les Terres Entre, mais il reste aussi beaucoup d’espace sur la carte. FromSoftware pourrait-il ouvrir de nouveaux tunnels qui mèneraient à d’autres villes inexplorées sous la terre ?

Enfin, les streamers d’Elden Ring ont fait remarquer que les tours divines pointent toutes vers un point central sur la carte. Ce point dans l’océan est caché par les nuages lorsqu’on regarde la carte, mais le streamer Elajjaz a utilisé un glitch hilarant pour s’y rendre et a trouvé une mystérieuse plateforme de forme carrée juste sous la surface de l’eau. Espérons que FromSoftware a quelque chose en tête pour cet espace inutilisé. Cela dit, il pourrait aussi s’agir d’un simple reste de développement, ou du site utilisé pour la deuxième phase du combat contre Rennala, la reine de la pleine lune.

Le retour du contenu qui a été coupé pendant le développement

Plusieurs joueurs d’Elden Ring ont découvert du contenu potentiellement coupé qui n’est pas arrivé jusqu’à la version finale. Ces fonctionnalités pourraient-elles être retravaillées dans les futurs DLC d’Elden Ring ? FromSoftware a supprimé du contenu dans des jeux passés, comme la suppression de la Terre des Géants dans Demon’s Souls. Cependant, l’équipe essaie également de réutiliser ces idées plus tard, et Les sommets des géants dans Elden Ring présente des similitudes intéressantes avec cette zone perdue de Demon’s Souls.

L’un des plus grands exemples de contenu supprimé d’Elden Ring est la mécanique des rêves. À un moment donné pendant le développement, les joueurs pouvaient utiliser un objet coupé appelé la boule de cristal de St. Trina pour obtenir de la brume de rêve des ennemis endormis. La brume de rêve pouvait ensuite être transformée en boisson Dreambrew, qui, lorsqu’elle est utilisée, débloque de nouvelles options de dialogue avec des PNJ spécifiques. Malheureusement, ces objets et la présence d’ennemis endormis n’ont pas été intégrés à la version finale.

FromSoftware pourrait-il retravailler cela pour en faire une nouvelle idée de DLC Elden Ring ? Interagir avec les ennemis endormis pour les recruter comme alliés pourrait être une solution. Sinon, il serait amusant que divers rêves puissent fournir des parties fragmentées d’un indice qui mènerait les joueurs à un nouvel emplacement ou à un boss caché.

Le DLC Elden Ring pourrait également prendre la forme d’autres contenus qui ont été retirés du jeu. Les colosses mentionnés précédemment en sont un exemple, mais il y avait aussi une fin potentiellement supprimée appelée l’Age de l’Absolu. À un moment donné, il semble également qu’un bestiaire ait été prévu. Peut-être que cette idée pourrait revenir avec un système de quêtes de style Monster Hunter. Les joueurs pourraient accepter des quêtes de nouveaux PNJ pour chasser des monstres spécifiques et transformer leurs matières premières en équipement flambant neuf. Ce serait également un excellent ajout au mode multijoueur coopératif.

Des histoires antérieures qui développent le lore

FromSoftware n’a jamais publié de DLC pour un jeu Soulsborne qui explorait des événements après la fin de l’histoire. Au lieu de cela, le studio crée des extensions tangentielles qui explorent le lore d’événements qui se produisent pendant le jeu, ou dans un passé lointain. Le DLC Artorias of the Abyss a permis aux joueurs de Dark Souls de voyager dans le temps jusqu’à la terre perdue d’Oolacile. Les joueurs ont ensuite découvert comment Oolacile est directement relié au Lordran actuel par le biais de points d’intérêt. Le DLC a également présenté des révélations clés qui s’appuient sur l’histoire de certains personnages qui ont disparu depuis longtemps dans l’histoire principale.

Elden Ring, tout comme les jeux qui l’ont précédé, se déroule à une époque où le pays est déjà dans une spirale descendante de tourmente et de décadence. La plupart des grands événements de l’histoire se sont produits bien avant que votre terni ne se lève. En gardant cela à l’esprit, ce serait un voyage fascinant de remonter dans le temps et d’explorer les événements qui ont précédé le Dévoilement. Cela pourrait signifier aller à la Nuit des Couteaux Noirs et assister au meurtre de Godwyn. Cela pourrait aussi nous emmener dans une aventure dans les Badlands, qui sont rarement abordés dans Elden Ring. Voir des personnages comme la reine Marika ou le général Radahn dans la fleur de l’âge pourrait donner lieu à un type de combat de boss différent, et il serait fascinant de voir Ranni la sorcière dans sa forme originale. Les possibilités sont infinies.

Le mystère de Miquella la non alliée doit être abordé

Miquella l’Inaltérable n’est jamais vue dans son intégralité et réside toujours dans un cocon en décomposition au palais de Mohgwyn. Dans le lore, Miquella a créé l’Haligtree pour tenter de guérir ses maux et ceux de sa sœur Malenia. En tant qu’Empyréens, des êtres nés d’un dieu unique, les jumeaux étaient tous deux affligés de malédictions. Dans le cas de Miquella, c’est le fardeau de l’enfance éternelle.

Pourtant, avant de trouver un remède, il a été enlevé par Mohg, Seigneur du Sang. Mohg souhaitait aider Miquella à s’élever au rang de divinité en devenant sa consort. C’est parce que les Empyréens sont les seuls êtres considérés comme dignes de le faire. Il est étrange qu’un personnage aussi important soit à peine vu dans le jeu, et cela pourrait être la fausse piste la plus évidente pour le DLC Elden Ring.

Miquella est fréquemment mentionnée comme un personnage important par les PNJ et les descriptions d’objets. Sir Gideon Ofnir remarque : « S’il poursuit son sommeil à l’intérieur du cocon, tout ira bien, mais il sera peut-être plus sûr de le détruire. » Nous savons que Miquella est plongée dans un profond sommeil, et d’autres éléments viennent étoffer ce constat. Certains dialogues coupés de l’Elden Ring impliquent que Miquella est le même être que St. Trina, un personnage associé aux effets d’état de sommeil. Si Miquella vit dans son propre rêve, cela expliquerait pourquoi il ne répond pas à Mohg, et cela laisse entrevoir la suite de l’intrigue.

Un futur DLC Elden Ring mettant en scène Miquella pourrait nous emmener dans son monde onirique pour un affrontement décisif avec l’Empyrée. Étant donné que les joueurs entrent également dans le rêve du lit de mort de Fia, le compagnon du lit de mort, il est certainement possible que d’autres mondes oniriques existent dans Elden Ring.

Elden Ring contient un monde massif mûr pour des DLC ou des extensions supplémentaires. Compte tenu de l’histoire de FromSoftware, nous aurons certainement plus de contenu bientôt.

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