Les Occultiste sont des lanceurs de sorts incroyablement puissants dans Baldur’s Gate 3 grâce à leurs emplacements de sorts uniques et à leurs cantrips étonnants.
Si vous voulez devenir le meilleur Occultiste de Baldur’s Gate 3, vous devez connaître les meilleurs sorts et cantrips de l’occultiste du jeu.
Quels sont les meilleurs sorts de l’occultiste ?
- Meilleure sous-classe de l’occultiste :
- 1. Le démon
- 2. Le Grand Ancien
- 3. L’Archonte
- Meilleure race occultiste – Tiefling ou Demi-Elf
- Meilleur Origine occultiste : Artiste
- Meilleures capacités de occultiste :
- 1. Charisme
- 2. Sagesse
- 3. Constitution
- 4. Force
- 5. Dextérité
- 6. Intelligence
Avant de nous plonger dans les meilleurs sorts et cantrips de l’occultiste dans Baldur’s Gate 3, vous devez construire votre occultiste pour qu’il soit le meilleur. Bien que je recommande toujours d’opter pour ce qui est le plus amusant pour vous, je pense que la meilleure sous-classe de occultiste est le Malfaiteur, car vous gagnez des HP temporaires lorsque vous tuez un ennemi.
Le Grand Ancien est également excellent car il peut effrayer les ennemis sur les coups critiques, et l’Archife est le meilleur si vous voulez jouer un occultiste à longue portée car vous bénéficiez de la Présence feinte qui peut charmer ou effrayer les ennemis.
Les Tieflings et les Demi-Elfes font d’excellents occultiste car leurs perks raciaux apportent des bonus de stats au Charisme, ce qui est ce que vous voulez en tant que Warlock. Il y a beaucoup de bonnes options d’origines pour les occultiste, mais je pense que artiste est une bonne option parce que vous obtenez des compétences supplémentaires pour Performance et Perception, deux capacités basées sur le Charisme.
La capacité sur laquelle il faut se concentrer le plus avec les occultiste est le Charisme, car c’est leur principal modificateur de lanceur de sorts. Ensuite, la Sagesse est importante car c’est le principal modificateur de jet de sauvegarde.
La Constitution et la Force ne doivent pas être ignorées en tant qu’occultiste, et sont peut-être plus importantes que la Sagesse car vous serez probablement amené à infliger des dégâts au corps à corps et à prendre des coups puisque les occultiste agissent généralement en tant que lanceurs de sorts proches et personnels.
Les meilleurs sorts et cantrips de l’occultiste dans Baldur’s Gate 3

Au niveau 1, les occultistes disposent d’un emplacement de sort et de deux cantrips. Au fur et à mesure qu’ils montent en niveau, ils obtiennent plus d’emplacements de sorts et de cantrips, mais pas beaucoup.
Les occultistes ont la réputation d’avoir le moins de sorts dans Baldur’s Gate 3, mais ils peuvent se reposer brièvement pour récupérer leurs emplacements de sorts au lieu d’avoir à se reposer longuement pour recharger les emplacements de sorts comme toutes les autres classes. Pour cette raison, je pense que les occultiste sont la meilleure classe pour faire du multiclasse.
Sorts
- Hexagone
- Mains brûlantes
Cantrips
- Coup d’Eldritch
- Véritable frappe
Il est bien connu dans la communauté de Baldur’s Gate 3 que le souffle de l’Eldritch est le cantrip de base de tous les occultiste. L’explosion d’Eldritch ressemble beaucoup à l’éclair de feu, mais c’est une attaque que les occultiste peuvent utiliser à l’infini pour infliger de bons dégâts.
Un autre sort absolument indispensable aux occultiste est Hex. Hex est un sort unique que seuls les occultiste peuvent utiliser. Avec Hex, vous infligez un peu de dégâts, mais c’est bien parce que vous pouvez désavantager votre cible sur un type de test de capacité, comme la Sagesse ou la Dextérité.
C’est très puissant quand vous savez quelle capacité elle utilise pour attaquer et ce que vos alliés vont utiliser comme jets de sauvegarde pour leurs attaques. En outre, si vous tuez la créature mauditee avant la fin du sort, vous pouvez Hexer une autre créature sans utiliser d’emplacement de sort.
J’aime bien True Strike (Véritable frappe) parce qu’il vous donne, à vous ou à l’un de vos alliés, un avantage sur les jets d’attaque pendant deux tours. C’est simple et bon. Mains brûlantes est également l’une de mes préférées pour les occultiste car, si vous êtes au corps à corps en train d’infliger des dégâts de mêlée à des groupes d’ennemis, Mains brûlantes vous permet d’infliger d’excellents dégâts de feu AoE.
Les meilleurs sorts et cantrips de Démoniste en fin de partie dans Baldur’s Gate 3
Sorts
- Maintenir une personne
- Étape brumeuse
- Briser
- Bannissement
Cantrips
- Protection de la lame
- Illusion mineure
Au fur et à mesure que vous montez en niveau et que vous débloquez des sorts et des cantrips encore plus puissants, je vous suggère de vous procurer les cantrips Blade Ward (Garde de la lame) et Minor Illusion (Illusion mineure). La Garde de la lame réduit de moitié tous les dégâts d’estoc, de perforation et d’entaille, ce qui vous permet de conserver plus de PV, et l’Illusion mineure est vraiment puissante ; c’est comme Trouver un familier, mais votre Illusion mineure ne fait pas de dégâts.
Les meilleurs sorts de l’occultiste en fin de partie sont :
- Hold Person, qui permet d’empêcher un ennemi de bouger et d’agir,
- Misty Step, qui permet de se téléporter à l’endroit exact où l’on doit se trouver pendant le combat, Shatter (mon préféré), qui permet d’infliger d’énormes dégâts AoE et d’abattre des groupes de trois ennemis ou plus
- Banishment, qui permet d’éliminer littéralement une créature du combat pendant une longue période de temps.
Les occultiste/démoniste sont très amusants à jouer dans Baldur’s Gate 3.


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