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Call Of Duty : Modern Warfare 2 bat Battlefield à son propre jeu

Infinity Ward a pris une direction très différente, à l’époque, avec Call of Duty : Modern Warfare en 2019.

Le reboot a ancré la série dans un cadre de combat moderne similaire à ce qui l’a rendue célèbre en premier lieu, après des années de tentatives malavisées de propulser les choses dans le futur (et un regard vers le passé).

La franchise s’est aussi, enfin, tournée vers une technologie plus moderne avec un énorme remaniement du moteur après plus d’une décennie ancrée dans la même technologie.

Avec Modern Warfare 2 de cette année, l’équipe de développement s’est appuyée sur les bases posées par cette refonte technologique, au point de commencer à battre son plus grand concurrent sans même essayer.

Écoutez-nous.

Nous avons beaucoup joué à MW2 au cours des 5 ou 6 derniers jours, en particulier dans les différents modes multijoueurs du jeu qui offrent l’une des meilleures actions de CoD depuis une décennie.

Parmi ces modes, on trouve « Ground War » et « Invasion », deux offres multijoueurs à grande échelle qui s’éloignent de la formule typique de Call of Duty.

Ils ressemblent plus à Battlefield qu’à n’importe quoi d’autre, à tel point que ces deux modes constituent à eux seuls un bac à sable BF-esque plus impressionnant que le Battlefield 2042 de l’année dernière.

Les itérations récentes de Ground War sont la réponse de CoD à Battlefield’s ‘Conquest’ ; d’énormes cartes tentaculaires avec de multiples points de capture, des véhicules et une tonne de joueurs amis et ennemis.

Ground War est loin du deathmatch 6v6 sur des cartes étroites à trois voies pour lequel Call of Duty est connu, mais le mode est quelque chose que le nouveau moteur a permis à la franchise ces dernières années.

CoD fonctionnant dans ce format est un spectacle impressionnant et Ground War fonctionne étonnamment bien en tant que nouveau segment du bac à sable en ligne de Call of Duty.

Dans la version de cette année, il y a aussi « Invasion », un autre mode semblable à Battlefield qui oppose deux grandes équipes dans une bataille d’attrition pour le territoire ennemi.

Si vous avez joué à « Breakthrough » dans la série de DICE, vous saurez ce que ce mode vise, bien que la version de CoD soit plus un deathmatch à grande échelle qu’une énorme poussée basée sur des objectifs pour la conquête du territoire.

À notre avis, ces deux modes de Modern Warfare 2 sont ce que le mode multijoueur de COD a de mieux à offrir cette année, et ils commencent à faire de l’ombre à Battlefield.

Le récent travail de Call of Duty avec le free-to-play Warzone montre également que l’équipe d’Infinity Ward commence à affiner son art lorsqu’il s’agit de guerre moderne à grande échelle.

Le jeu de bataille royale de la série a accueilli plus de 100 joueurs dans certains modes sur une sélection de cartes gargantuesques depuis son lancement en 2019, et comme nous semblons le mentionner souvent ces derniers temps, Infinity Ward commence à créer un véritable « bac à sable » avec ces nouvelles versions de CoD.

Heureusement, MW2 fait un meilleur travail pour équilibrer cette nouvelle direction avec son expérience de base 6v6 que le dernier titre Modern Warfare, et la série commence à maîtriser de multiples styles de jeu.

Il reste à voir où DICE emmène Battlefield à l’avenir, mais une chose est sûre, l’équipe a plus de concurrence que jamais.

EA a toujours voulu opposer la série de DICE à Call of Duty, même si les deux jeux ont généralement offert leurs propres expériences uniques de FPS.

CoD commence à être extrêmement performant des deux côtés de la médaille et si Battlefield veut continuer à rivaliser au plus haut niveau, il va devoir maîtriser son bac à sable multijoueur moderne pour faire tomber Modern Warfare de son perchoir.

Que pensez-vous du mode multijoueur de MW2 jusqu’à présent ?

Faites-nous part de vos impressions ci-dessous !

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