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Blasphemous 2 : Comment fonctionnent les résonances

Quatre-vingt-quinze pour cent de Blasphemous 2 est un jeu simple de combat contre des boss et des ennemis brutalement puissants, mais les cinq derniers pour cent sont constitués de systèmes arcaniques et d’énigmes qui défient largement la logique terrestre.

Le système Resonance en est un bon exemple. Brièvement mentionnées lorsque vous découvrez les statues pour la première fois, les résonances ne sont plus jamais évoquées ni correctement expliquées, les laissant un mystère pour de nombreux joueurs.

C’est regrettable étant donné leur puissance lorsqu’ils sont exploités et la façon dont ils peuvent propulser vos constructions préférées vers de nouveaux sommets.

Comment fonctionnent les résonances dans Blasphemous 2 ? Continuez à lire pour le découvrir.

Comment utiliser les résonances dans Blasphemous 2

En termes simples, les résonances sont des buffs passifs qui sont appliqués à votre personnage lorsque vous équipez deux statues de types particuliers côte à côte sur votre retable des faveurs.

En supposant que vous ayez débloqué tous les emplacements de statue disponibles, vous disposerez de huit emplacements au total, répartis en quatre paires clairement définies, ce qui donne de la place pour quatre résonances actives différentes à la fois.

Il existe deux types de résonances : les résonances de base, qui nécessitent simplement de faire correspondre deux statues de la même catégorie, et les résonances avancées, qui nécessitent deux statues spécifiques de catégories différentes.

Nous aborderons d’abord les résonances de base.

Résonances de base

Blasphemous 2 : Comment fonctionnent les résonances
Blasphemous 2 : Comment fonctionnent les résonances
Blasphemous 2 : Comment fonctionnent les résonances
Blasphemous 2 : Comment fonctionnent les résonances

Il existe cinq catégories de statues dans Blasphemous 2, et les comprendre est la clé pour comprendre les résonances de base. Ces catégories sont les suivantes :

Blasphemous 2 : Comment fonctionnent les résonances

Vous pouvez savoir à quelle catégorie appartient une statue donnée en regardant la barre de défilement au-dessus de la sélection de statue lorsque vous en choisissez une pour remplir un emplacement.

Pour chaque catégorie, à l’exception de l’Orbe gris, il existe une résonance de base associée, qui peut être activée en équipant deux statues de cette catégorie l’une à côté de l’autre par paire. Les résonances de base disponibles sont les suivantes :

Comme vous pouvez le constater, équiper deux statues de la même catégorie l’une à côté de l’autre donne un bon coup de pouce au type de dégâts déjà pris en charge par les statues de cette catégorie, ce qui facilite la mise en place de builds dédiés.

Vous pouvez également avoir plusieurs instances de la même résonance à la fois. Par exemple, si vous équipez les six statues de l’épée verte sur trois paires différentes, vous recevrez trois instances de la Faveur de Lebeche, ce qui multipliera par trois les dégâts infligés par Sarmiento et Centella.

Résonances avancées

Blasphemous 2 : Comment fonctionnent les résonances

Comme mentionné ci-dessus, les résonances avancées sont des bonus passifs plus puissants activés en associant deux statues spécifiques de catégories différentes.

Bien que plus difficiles d’accès, ces résonances peuvent changer la donne, avec de nombreuses ajouts d’effets bonus à vos compétences, modifiant les dégâts élémentaires infligés par vos attaques ou fournissant des boosts supplémentaires lors de l’utilisation de flacons biliaires, entre autres.

Voici une liste complète des résonances avancées disponibles, de leurs effets et des statues que vous devez combiner pour les activer :

NomEffetStatue 1Statue 2
DéflagrationAugmente certains des coups de Veredicto, créant des explosions de feu lorsqu’il est activé.L’OintLe Purifié
Résine venimeuseRemplace les braises de Veredicto par de l’encens toxique, provoquant la création de nuages ​​de miasmes par ses coups.L’OintL’alchimiste
Purger le bronzeEnflamme Veredicto avec un feu sombre né de la culpabilité elle-même. Augmente les dégâts en fonction de la culpabilité accumulée.L’OintLe confesseur
Burning FaithRéduit la consommation de Ferveur à zéro en gardant Veredicto dans un état actif.Le ThurifèreLe père altruiste
HurlorageLes frappes de Sarmiento et Centella peuvent créer des éclairs en chaîne qui endommagent les ennemis proches.Le vétéranLa tempête
Lame magiqueVerdadera Destreza charge les lames de Sarmiento et Centella avec des courants de dégâts mystiques. De plus, Sacred Lunge projette une ombre qui frappe après un court instant.Le vétéranLe guide
Purger l’argentUne sombre tempête née de la culpabilité elle-même balaie l’argent. Les dégâts des éclairs de Sarmiento et Centella augmentent en fonction de la quantité de culpabilité accumulée.Le vétéranLe confesseur
Second souffleBoire une fiole biliaire régénère tous les marqueurs Verdadera Destreza.Le pèlerinNacimiento
Colère sans finTuer un ennemi pendant le Pacte de Sang renouvelle sa durée.Le partisanLe dément
Plaidoyer galvaniqueBlood Pact imprègne la lame de Ruego Al Alba d’éclairs.Le puniLa tempête
Rosaire du TourmentReaper Rosary lance une vague coupante qui inflige des dégâts mystiques.Le puniLe guide
Purge de l’acierUne force obscure née de sa propre culpabilité traverse Ruego Al Alba. Augmente les dégâts Mystiques du Pacte de Sang en fonction de la Culpabilité accumulée.Le puniLe confesseur
Étapes de tempêteDodge crée des éclairs qui endommagent les ennemis proches.Le pilleurLa tempête
Briar and ThornLors de l’esquive, une barrière d’épines est invoquée, endommageant et transperçant les ennemis.Le pilleurL’alchimiste
ContagionBloquer une attaque crée un tourbillon de miasmes qui endommage les ennemis proches.Le partisanL’alchimiste
AbattageExécuter un ennemi interrompt le passage du temps pendant quelques secondes.Le novice extatiqueViridiana
Temps alchimiqueBoire une fiole biliaire arrête le passage du temps pendant quelques secondes.Le novice extatiqueNacimiento
Foi liquideBoire une Fiole Bile régénère une bonne quantité de Ferveur.Le ScribeNacimiento
Cornue épineuseCrée une barrière d’épines lorsqu’elle est frappée, infligeant des dégâts de Miasme.TrifonL’alchimiste
Oraison apocrypheEntonne des versions occultes de certaines prières, qui ne devraient plus jamais être prononcées.La femme au visage voléLe flagellant

Étant donné que les résonances avancées sont si puissantes et définissent la construction, vous souhaiterez probablement en utiliser autant que possible pendant votre partie.

N’oubliez pas cependant les résonances de base : particulièrement au début, lorsque votre réserve de statues disponibles est limitée, elles peuvent fournir un petit coup de pouce à l’arme de votre choix.

Ce n’est pas le système le plus simple à comprendre, mais une fois que vous l’aurez fait, vous aurez accès à d’excellents bonus passifs qui peuvent faire la différence entre la victoire et la victoire. et vaincre dans les combats de boss difficiles et les gantelets de combat exigus du jeu.

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