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Battlefield 2042 : Valparaiso, le retour ?

Vous vous souvenez de l’époque où les jeux multijoueurs proposaient une douzaine de cartes sur lesquelles jouer, au lieu de quelques unes seulement ? Bien sûr, les joueurs se regroupaient de toute façon autour de deux ou trois cartes seulement, mais Battlefield 2042 a offert un rappel pratique des avantages de la variété. Après tant de jeux, il possède une douzaine de niveaux classiques et bien-aimés, et six d’entre eux seront jouables dans son nouveau mode Portal.

Brendy a expliqué Battlefield Portal plus en détail après son annonce ce soir lors de l’EA Play. Je suis ici simplement pour célébrer le fait que l’une des six cartes de Portal est Valparaiso de Bad Company 2 – aka, la meilleure carte de Battlefield.

Portal est également livré avec les cartes Battle Of The Bulge et El Alamein de Battlefield 1942, Caspian Border et Noshahr Canals de Battlefield 3, ainsi que Arica Harbour, également issue de Bad Company 2. Ce sont toutes d’excellentes cartes. Il a également été suggéré que d’autres cartes viendraient après le lancement, et j’espère que nous verrons également l’île de Wake de 1942, le golfe d’Oman de Battlefield 2, et Paris de Battlefield 3. La série dispose vraiment d’un nombre incalculable de lieux magnifiques parmi lesquels choisir.

Mais si rien de tout cela n’arrive, je me contenterai de Valparaiso. Situé dans le port maritime chilien, il est surtout connu pour son phare. Après s’être frayé un chemin à travers un port de pêche, les joueurs devaient prendre d’assaut un phare qui était inévitablement défendu par trois tireurs d’élite qui avaient fait atterrir un hélicoptère sur son toit et qui pouvaient voir chaque ennemi venir vers eux.

Ma partie préférée de la carte est venue après cela, cependant. Après avoir réussi à écraser les défenses du phare, les joueurs attaquants pouvaient avancer à travers quelques arbres, puis descendre dans un village. Cette pente en terre vers le village est gravée dans mon cerveau.

Battlefield est traditionnellement bon à deux choses. La première est le spectacle, et cette modeste pente en avait. En la descendant, vous étiez exposé aux défenseurs du village en contrebas, qui vous tiraient dessus depuis leurs positions retranchées. Il était exaltant de sprinter vers un abri, les tirs de mitrailleuse et de sniper résonnant autour de vos pieds, et les tirs de mortier dans vos oreilles.

L’autre point fort de Battlefield, ce sont les escarmouches asymétriques. Le village lui-même est un dédale de bâtiments branlants et effondrables, où en tant qu’attaquant il y a des dizaines d’angles à travers lesquels un défenseur pourrait vous voir. Vous avez l’impression d’avoir toutes les chances contre vous, ce qui n’en est que plus agréable lorsque vous pouvez surprendre ces défenseurs avec une visée supérieure ou un angle d’approche sournois.

Je dois avoir joué à Valparaiso pendant 30 heures et tous mes souvenirs impliquent de compter les kills sur cette seule partie de la carte. En fait, tous mes souvenirs de Bad Company 2 dans son ensemble impliquent cette seule partie de la carte. Je l’adore, j’ai hâte de la revisiter, d’autant plus que Portal me permettra apparemment de le faire dans des modes de jeu personnalisés qui mélangent les Spitfires de BF1942 avec des armées de médecins porteurs de défibrillateurs de Battlefield 3. Sérieusement, allez lire l’aperçu de Brendy, ça a l’air fou.

Naturellement, je suppose que vous avez votre propre carte Battlefield préférée. Vous ne pourrez pas me convaincre que j’ai tort, mais expliquez pourquoi vous aimez votre propre favorite dans les commentaires. Laissez-nous tous nous prélasser dans nos vieux souvenirs.

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