Ce guide se concentre sur le meilleur build de Barbare dans Baldur’s Gate 3, la sous-classe Berserker, et inclut tous les composants nécessaires à la création d’un personnage puissant.

Introduction à la classe de barbare
Les barbares sont les guerriers de mêlée par excellence. Ils comptent sur leur force brute et leur férocité pour terrasser leurs ennemis. Ils sont capables d’entrer dans un état de rage, ce qui augmente leurs dégâts et leur résistance. Les barbares maîtrisent également toutes les armes et armures, ce qui en fait des combattants polyvalents.
Dans ce build, nous allons nous concentrer sur la sous-classe Berserker. Les berserkers sont encore plus destructeurs que les autres barbares, mais ils sont aussi plus téméraires. Lorsqu’ils entrent en rage, ils deviennent insensibles à la douleur, mais ils subissent également plus de dégâts. Cela fait d’eux des canons de verre, mais si vous parvenez à gérer leur rage avec soin, ils peuvent devenir une force incroyablement puissante sur le champ de bataille.
Cette version est mise à jour avec la version complète du jeu. Il y aura des changements significatifs par rapport aux builds Early Access.
Voici une liste de ce qui sera différent lors du lancement de Baldur’s Gate 3 :
- Race et capacité : chaque race dispose désormais d’un +2 et d’un +1 de votre choix plutôt que d’améliorations de capacités spécifiques.
- Respec & Reroll : votre personnage pourra reroll les qualités de votre choix initial comme une sous-classe, et décision à différents niveaux.
- Compagnons : ils peuvent désormais être respécialisés ou changés pour la classe de votre choix.
- Plafond de niveau : le niveau maximum sera désormais de 12 au lieu de 5.
- Multi-classe : vous pourrez être multi-classe, ce qui vous ouvrira de nombreuses options.
Nous apporterons des modifications en direct au fur et à mesure que nous en apprendrons davantage sur la façon dont Baldur’s Gate 3 se déroule en fin de partie, notamment en ce qui concerne l’équipement, les classes multiples, la progression des niveaux et les changements raciaux.
| Les avantages du build barbare | Les inconvénients du build barbare |
|---|---|
| Rendement élevé en matière de dommages | Manque de lanceurs de sorts |
| Résistance aux dommages | Gamme faible |
| Attaques supplémentaires | Vulnérable à la magie |
Caractéristiques et mécanismes de la classe de barbare
La liste suivante présente tous les mécanismes et caractéristiques essentiels de la classe de barbare dans Baldur’s Gate 3 :
- Capacité principale : Force
- Compétence en armure : Armure moyenne
- Compétence en matière d’armes : Martial et simple
- Rage : Gagne 2 points de dégâts supplémentaires en mêlée et augmente la résistance aux dégâts.
- Frénésie : La rage se transforme en frénésie, ce qui vous permet d’attaquer avec des actions bonus au lieu d’actions.
- Frappe frénétique et Lancer enragé : Attaque basée sur une action bonus qui peut être associée à une action pour deux attaques par tour.
- Attaque supplémentaire : permet d’effectuer deux attaques avec une seule action.

Le barbare berserker est une classe puissante qui peut être très amusante à jouer. Cependant, il est important d’être conscient des risques de la frénésie, car elle peut facilement se retourner contre vous.
Si vous recherchez une classe capable d’infliger beaucoup de dégâts et d’encaisser beaucoup de coups, le barbare berserker est un excellent choix.
Barbare Meilleure sous-classe – Berserker
Voici toutes les sous-classes de barbare de Baldur’s Gate 3 :
- Berserker : Direct, simple et gros dégâts
- Wildheart : Plus de polyvalence et de contrôle
- Magie sauvage : Imprévisible et basée sur la magie
La sous-classe Berserker est la meilleure sous-classe de barbare dans Baldur’s Gate 3 car elle est la plus puissante pour infliger des dégâts.
Ils peuvent infliger beaucoup de dégâts en peu de temps, ce qui fait d’eux un atout pour n’importe quel groupe.
Au niveau 3, lorsque vous choisissez la sous-classe Berserker, votre rage se transforme en frénésie, ce qui vous donne accès à la Frappe frénétique et au Lancer enragé.
- Frappe frénétique : En tant qu’action bonus, effectuez une attaque de mêlée avec votre arme équipée actuelle.
- Lancer enragé : Vous pouvez ramasser un objet ou une créature et le lancer sur un adversaire, le mettant à terre et lui infligeant de 1 à 4 points de dégâts (déterminés par le poids et la taille de l’objet lancé).
Si vous recherchez une sous-classe de barbare capable d’infliger beaucoup de dégâts et d’encaisser beaucoup de coups, le Berserker est le meilleur choix pour vous.
En revanche, si vous recherchez une sous-classe de barbare plus polyvalente ou offrant davantage d’options défensives, vous devriez peut-être opter pour une autre sous-classe.
Arrière-plans recommandés Barbarian Berserker dans Baldur’s Gate 3
Le meilleur background pour un barbare est celui de soldat, car il possède des compétences en athlétisme et en intimidation. Backgrounds Dans Baldur’s Gate 3, les backgrounds sont un moyen de représenter l’histoire de votre personnage et de lui donner des compétences et des capacités de départ. L’efficacité de l’athlétisme est proportionnelle à la statistique principale de votre classe principale, la force.
- Solider – Offre des compétences en Athlétisme et en Intimidation, ce qui correspond à la milice ou à l’officier militaire.
- Outlander – Offre des compétences en Athlétisme et en Survie, reflétant votre expertise de la nature sauvage et votre autonomie.
Choix de la race pour la construction du barbare de Baldur’s Gate 3
Le demi-orque est le meilleur choix de race pour un barbare berserker, car la caractéristique raciale Endurance implacable peut aussi vous éviter de tomber à 0 point de vie.
L’attaque sauvage du demi-orque lui permet d’infliger des dégâts supplémentaires et la vision dans le noir est vitale pour jouer dans les Ténèbres.
Le nain de bouclier est un choix secondaire en raison de sa résistance naine, de ses compétences en matière d’armes et de sa vision dans le noir.
Voici le meilleur choix de race pour un Barbare dans Baldur’s Gate 3.
| Demi-orque | Nain Bouclier |
|---|---|
| Une endurance sans faille | Résistance des nains |
| Menaçant | Darkvision |
| Darkvision | Compétences des armes |
| Attaque sauvage |

Lorsque vous choisissez une race pour votre barbare, prenez en compte les traits raciaux et les bonus de score de capacité qui complètent les forces du barbare.
Chacune de ces races offre des avantages uniques qui peuvent améliorer vos prouesses au combat, votre capacité de survie ou votre utilité. De plus, considérez les possibilités de jeu de rôle et les concepts de personnage qui vous conviennent.
Compétences recommandées pour une build Barbare Berserker
Athlétisme, Survie et Intimidation sont les meilleures compétences pour le Barbare Berserker dans Baldur’s Gate 3. Voici une liste des compétences qui peuvent être utiles au barbare berserker :
- Athlétisme : est une compétence de Force. Votre test de Force couvre les situations difficiles que vous rencontrez en grimpant, sautant ou nageant.
- Survie : est une compétence de Sagesse. Elle vous permet de trouver, de chasser, de suivre et d’identifier la faune et la flore, ainsi que les conditions météorologiques.
- Intimidation : est une compétence de Charisme. Lorsque vous tentez d’influencer quelqu’un par des menaces ouvertes, des actions hostiles et de la violence physique.
Bien que ces compétences conviennent parfaitement à un barbare berserker, il est important de prendre en compte le concept de votre personnage et les défis spécifiques auxquels vous devrez faire face dans Baldur’s Gate 3.
Le choix des compétences doit correspondre à votre style de jeu, compléter la composition de votre groupe et refléter les aspects narratifs et de jeu de rôle de votre personnage.
Discuter des choix de compétences avec votre Maître de Donjon et prendre en compte les besoins de votre groupe d’aventuriers peut vous aider à obtenir un ensemble de compétences bien équilibré.
Meilleur score de capacité du barbare

Vous trouverez ci-dessous le meilleur score d’aptitude pour exploiter tout le potentiel d’un barbare dans Baldur’s Gate 3 :
| Capacité | Points Objectif |
|---|---|
| Force | 16 |
| Dextérité | 14 |
| Constitution | 16 |
| Intélligence | 8 |
| Sagesse | 12 |
| Charisme | 8 |
Après avoir choisi la classe, la sous-classe, la race et le background, le jeu répartira automatiquement vos capacités dans l’onglet des capacités de création de personnage.
La force est la capacité la plus importante, suivie de la constitution. Vous devriez être en mesure d’utiliser une répartition de +2 et +1, quelle que soit votre race. Si votre capacité ne correspond pas, diminuez le Charisme pour atteindre 16, 14, 16.
Progression des niveaux du barbare
Level 1

Utilisez les étapes de création de personnage ci-dessus et attribuez le score de capacité et la race appropriés.
- Attribuez vos scores d’aptitudes en privilégiant la Force et la Constitution.
- Choisissez une race qui complète les points forts du barbare berserker, comme le demi-orque ou le nain de bouclier.
- Choisissez le background approprié, en vous concentrant sur des compétences comme l’Athlétisme et l’Intimidation.
- Défense sans armure : Lorsque vous ne portez pas d’armure, votre classe d’armure est égale à 10 + votre modificateur de Dextérité + votre modificateur de Constitution. Vous pouvez utiliser un bouclier et bénéficier de cet avantage.
- Rage : Lorsque vous êtes enragé, vous infligez 2 points de dégâts supplémentaires avec les armes de mêlée et les armes improvisées, ainsi qu’en lançant des objets. Vous avez également une résistance aux dégâts physiques et un avantage sur les tests de Force et les jets de sauvegarde. La rage prend fin prématurément si vous n’attaquez pas un ennemi ou ne subissez pas de dégâts à chaque tour. Vous ne pouvez pas lancer de sorts ni vous concentrer sur des sorts lorsque vous êtes en colère.
La défense sans armure est utile si vous n’avez pas l’intention de porter une armure moyenne. Il n’y a pas d’avantage à le faire, vous pouvez simplement prendre l’armure de Lae’zal et l’équiper d’une dextérité élevée pour obtenir une classe d’armure (CA) plus élevée.
La rage est l’élément essentiel du Barbare. Vous devrez l’utiliser la première fois en effectuant une action bonus et en chargeant. Assurez-vous d’équiper une arme à distance afin de pouvoir attaquer une fois par tour pour la garder active.
Level 2

Au niveau 2, vous débloquerez Attaque téméraire et Sens dangereux.
Voici ce qu’ils font :
- Attaque téméraire : Cette caractéristique vous permet d’obtenir l’avantage sur les jets d’attaque des armes de mêlée en échange de l’avantage accordé aux ennemis qui vous attaquent jusqu’à votre prochain tour. Cette caractéristique doit être utilisée contre un ennemi que vous tuerez ou qui ne vous prendra pas pour cible au prochain tour.
- Dangerous Sense : Vous avez un avantage sur les jets de sauvegarde de Dextérité contre les pièges, les sorts et les surfaces. Cet avantage s’applique passivement à votre personnage.
L’attaque téméraire est votre principale compétence pour infliger des dégâts. Lorsque vous avez l’avantage, vous pouvez faire deux jets de dés au lieu d’un, ce qui vous donne plus de chances de réussir l’attaque. Sachez que l’ennemi aura la même chose contre vous.
À ce stade du jeu, votre objectif est simplement d’utiliser Rage comme action bonus lors de votre premier tour de charge au combat. Votre but est de vous faire frapper ou de frapper quelqu’un en retour pour prolonger l’effet de la Rage. Assurez-vous d’équiper un arc au cas où vous ne parviendriez pas à atteindre une cible lors de votre premier tour.
Level 3

Au niveau 3, vous pourrez enfin choisir une sous-classe et nous vous recommandons le Berserker. Elle tire parti de votre bonus d’action et offre une excellente capacité de dégâts à distance. Voici ce qu’il faut faire au niveau 3 avec une construction barbare :
- Prendre la sous-classe Berserker
- Charge de rage supplémentaire
- Compétence Frappe frénétique débloquée : En tant qu’action bonus, effectuez une attaque de mêlée avec votre arme équipée.
- Compétence Lancer enragé débloquée : Ramassez un objet ou une créature et lancez-le sur une cible, lui infligeant des dégâts de matraquage et la mettant à terre. Votre Force affecte le poids que vous pouvez lancer. Les objets plus lourds infligent plus de dégâts. Les dégâts des armes lancées sont les mêmes que les dégâts de mêlée de l’arme. Vous infligez également des dégâts supplémentaires en fonction de votre Force
- Frénésie : vous permet d’entrer dans une rage frénétique en tant qu’action bonus, ce qui vous permet d’effectuer une attaque d’arme de mêlée supplémentaire à chacun de vos tours. Notez que cette caractéristique entraîne également un niveau d’épuisement à la fin de la rage.
Le barbare commence à se sentir puissant au niveau 3. Vous pouvez alors utiliser vos actions bonus pour attaquer avec Frappe frénétique et Lancer enragé. Idéalement, lors de votre premier tour, vous activez Frénésie (anciennement Rage) et vous chargez au combat pour attaquer en mêlée ou à distance.
Au deuxième tour, la Frénésie doit toujours être active. Vous pouvez alors effectuer une attaque avec votre action et une seconde attaque avec une action bonus. Et aux niveaux 4 et 5, vous pouvez obtenir encore plus d’attaques !
Level 4

- Prenez la capacité Feat d’amélioration et mettez deux points dans la force. Au niveau 4, vous voulez augmenter votre force à 18. Cela vous aidera à infliger des dégâts réguliers. Nous ne recommandons pas le haut fait de maîtrise des armes à ce niveau. En effet, le barbare de la sous-classe Berserker utilise très bien son bonus d’action grâce à la Frappe frénétique et au jet Enragé. Il est donc préférable d’opter pour une augmentation simple et efficace des statistiques.
Level 5
Au niveau 5, le Babrain devient extraordinaire grâce à l’Attaque supplémentaire associée à la Maîtrise des armes.
Vous pouvez désormais attaquer deux fois par tour et utiliser une action bonus pour une autre attaque. Cela vous donne un grand potentiel de meurtre et le gameplay reste très simple.

- Gagnez la caractéristique Attaque supplémentaire, qui vous permet d’effectuer deux attaques lorsque vous entreprenez l’action Attaque à votre tour. Cela augmente considérablement les dégâts que vous pouvez infliger en combat.
- Gain d’une caractéristique de classe Mouvement rapide augmente votre vitesse de déplacement de +5 lorsque vous ne portez pas d’armure lourde.
Le Grand Maître d’Armes fait deux choses pour vous. Premièrement, il a une capacité à haut risque et à haute récompense qui ajoute 10 points de dégâts MAIS une pénalité de -5 sur le jet d’attaque. Comme le montre l’image ci-dessus, cela réduit simplement vos chances de toucher le pourcentage de façon significative. Vous pouvez désactiver cette fonction dans la section Passive de votre barre d’outils, ce qui vous donnera le pourcentage normal.
Deuxièmement, ce feat vous donne une autre chance de toucher un kill ou un coup critique en utilisant une action bonus. C’est la vraie raison pour laquelle l’exploit est si fort, plusieurs attaques dans un tour, et avec cette construction, vous obtiendrez beaucoup de coups critiques et de meurtres. Le combat doit donc être initié en utilisant d’abord votre action, en gardant votre action bonus pour une attaque frénétique ou une attaque de Grand Maître d’Armes.
Level 6 au Level 12
Nous travaillons à la mise à jour de cette page.
Meilleurs compagnons pour la build barbare
Pour la build Berserker, nous ne recommandons pas l’ajout de combattants de première ligne et d’agents de dégâts. L’idée est que votre personnage charge à portée de mêlée avec du soutien, des dégâts à distance ou même des attaques furtives. Si vous avez plusieurs personnages de mêlée, 2-3, cela peut être gênant en combat rapproché.
- Shadowheart (Cleric): les buffs, les soins et le contrôle des foules.
- Gale (Wizard): dégâts magiques à distance, dégâts de zone et contrôle des foules.
- Astarion (Rogue): les dégâts en rafale, le crochetage et la portée si nécessaire.
Il est important de noter que la composition du groupe et la synergie jouent un rôle important dans la détermination de l’efficacité de vos compagnons. Prenez en compte les forces et les faiblesses de chaque compagnon et la façon dont ils s’alignent sur les capacités et le style de jeu de votre personnage principal. Vous pouvez opter pour une plus grande portée avec Wyll ou pour une double configuration de mêlée avec Lae’zel. N’hésitez pas non plus à changer de compagnon et à explorer différentes options.
En outre, tenez compte des défis et des rencontres spécifiques que vous prévoyez d’affronter, car certains compagnons peuvent s’avérer très utiles dans différents scénarios. Expérimentez différentes combinaisons pour trouver le groupe qui correspond à votre style de jeu préféré et qui maximise vos chances de réussite.
Meilleur équipement pour Baldur’s Gate 3 Barbarian Berserker Build





La liste suivante présente certains des meilleurs équipements, armes et armures pour le barbare dans Baldur’s Gate 3 :
- Épée de justice : 2d6+ tranchante à deux mains Donnée par Anders ou prise, à la Route ressuscitée pendant la quête Chasse au diable.
- Haste Helm : Au début du combat, le porteur gagne de l’élan pendant 3 tours, ce qui augmente sa vitesse de déplacement. Il se trouve dans un coffre en bois près du Sanctuaire du village détruit.
- Linebreaker Boost : Lorsque le porteur s’élance ou entreprend une action similaire pendant le combat, il gagne Wrath pendant 3 tours +1 bonus de dégâts.
- Crusher Ring : Speed +3m trouvé dans le camp des gobelins.
- Absolute’s Talisman : Lorsque le porteur a moins de 25% de ses points de vie et qu’il inflige des dégâts, il gagne 1d8 points de vie trouvé dans Shattered Sanctum.
- Demi-plaque githyanki : 15 AC pris au compagnon Lae’zal.
Dans des jeux comme Baldur’s Gate 3, vous allez explorer le monde, piller des coffres et les cadavres de vos ennemis, et accomplir des quêtes, et toutes ces activités peuvent vous récompenser avec des objets utiles, des potions, des armures, des armes, des parchemins, et bien d’autres choses encore.
Pour créer le meilleur build de Barbare Berserker de Baldur’s Gate 3, vous devrez trouver de nouveaux équipements, et vous obtiendrez des armes plus puissantes au cours de vos voyages.
Cependant, comme BG3 n’en est qu’à ses débuts, nous ne savons pas quelles armes ou armures seront les meilleures pour la fin du jeu. Nous ne pouvons que vous donner une idée générale de ce qu’il faut utiliser et rechercher chez les marchands.
Meilleurs consommables, potions et objets pour le barbare



La liste suivante représente les meilleurs objets consommables à usage individuel qui nous aideront dans notre construction de barbare :
- Potion de vitesse : Gain d’action supplémentaire, classe d’armure +2, avantage sur les jets de sauvegarde de Dextérité, et doublement de la vitesse de déplacement, ce qui en fait le meilleur consommable du jeu.
- Elixir de force des géants des collines : Augmente la force à 21 jusqu’à un long repos.
- Bombe de poudre fumigène : Lance une bombe à 18 m dans un rayon de 4 m, infligeant 3d4+9 points de dégâts de Force et une quantité massive de dégâts de zone.
- Flèche de feu : Inflige +1D4 de dégâts de feu et crée une surface de feu pour des dégâts de zone supplémentaires.
- Grande Potion de Guérison : utilise une action bonus pour s’auto-guérir de 4D4+ 4 HP.
- Poison de base : utiliser une action bonus pour enduire une arme de poison.
- Parchemin de chute de plumes : devient immunisé contre les dégâts de chute, ce qui permet d’entrer dans l’Underdark.
- Alchimiste du feu : jetable sur une cible unique, infligeant 1d4 points de dégâts de feu par tour à la créature touchée.
Combat, conseils de jeu et astuces dans Baldur’s Gate 3
Le meilleur build de Barbare Berserker de Baldur’s Gate 3 utilise une combinaison d’agressivité, de dégâts et de vitesse de déplacement pour survivre et combattre.
Vous devrez jouer de manière agressive, mais aussi utiliser le terrain, les consommables et les compagnons pour vous aider au combat.
Voici 10 conseils de jeu spécifiques au Barbare dans Baldur’s Gate 3 :
- Utilisez la rage à bon escient : Activez-la et restez agressif. Vous devez soit faire des dégâts, soit en subir, alors jouez serré.
- Tour initial : Assurez-vous que votre mouvement initial vous place à portée de mêlée pour que vous puissiez frapper ou attaquer à distance pour garder la rage active.
- Action bonus : Une fois que vous avez obtenu Frappe frénétique, vous pouvez attaquer avec une action bonus, ce qui vous permet d’utiliser deux attaques en un tour, alors ne la gaspillez pas.
- Privilégiez le combat de mêlée : utilisez différentes armes en fonction de leur puissance et de leurs compétences uniques, comme la Flèche pour les dégâts de zone.
- Gérez judicieusement votre frénésie : Assurez-vous qu’il vous reste au moins deux charges sur votre frénésie, de sorte que si vous êtes désactivé ou si vous perdez le buff, vous puissiez en avoir besoin pendant un long combat.
- Attaque téméraire : Utilisez cette attaque lorsqu’il est probable que vous ne recevrez pas de coup en retour.
- Potion de vitesse : utilisez ces potions pour augmenter vos déplacements et vos actions dans les combats difficiles.
- Lancer enragé : cette compétence peut être utile lorsque vous avez besoin de garder la Rage ou la Frénésie active, mais que vous n’avez pas la possibilité de vous déplacer.
- Repos long : Assurez-vous de vous reposer lorsque vos compteurs de Rage et de Frénésie sont bas afin de commencer avec beaucoup de ressources disponibles.
- Grand maître d’armes : Essayez de cibler les ennemis en mauvaise santé qui ont de grandes chances de toucher afin de pouvoir obtenir une attaque supplémentaire gratuite si vous les tuez.
N’oubliez pas que ce guide de construction sert de base et que vous pouvez toujours l’adapter à vos préférences et aux besoins de votre campagne. Amusez-vous bien en incarnant un redoutable Barbare Berserker !


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