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Banjo-Kazooie était presque narré par des pictogrammes et des animations, et non par des mots

L’icône de la plateforme Nintendo 64 Banjo-Kazooie était à l’origine censée présenter ce que Rare appelait bubblespeak. Les bulles de parole devaient contenir des images fixes ou animées plutôt que des mots, et le but était de rendre le jeu à la fois plus amusant et plus facile à réaliser.

Avant que Rare ne commence à développer Banjo-Kazooie, ils travaillaient sur un projet appelé Project Dream qui a été annulé parce qu’il était trop ambitieux. Ils ont essayé d’en sauver des parties en remplaçant le personnage principal – un garçon nommé Eddison – par un lapin puis un ours.

Ils ont tellement aimé l’ours qu’il a obtenu son propre jeu, qui est devenu Banjo-Kazooie.

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