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Baldur’s Gate 3 : Pactes de démoniste

Dans Baldur’s Gate 3, le charismatique Warlock doit faire un choix de sous-classe dès le début. Puis, au niveau trois, la classe BG3 devient encore plus spécialisée lorsque vous sélectionnez un pacte d’avantages.

Baldur’s Gate 3 – Meilleurs pactes de démonistes

Lorsque vous choisissez Warlock et faites votre sélection de sous-classe, vous bénéficiez de compétences magiques que peu d’autres classes possèdent.

À partir de là, vous pouvez améliorer davantage votre force de plusieurs manières intéressantes, en fonction de l’aubaine du pacte que vous choisissez au niveau trois.

Nous avons classé ci-dessous les avantages du pacte Warlock, du meilleur au pire. Réfléchissez attentivement à ce que vous souhaitez accomplir avec votre Warlock, ainsi qu’à la sous-classe que vous avez déjà choisie.

Baldurs Gate 3 Warlock choisissant l'aubaine du pacte

1. Le Pacte de la Lame (meilleur)

Le Pacte de la Lame se marie bien avec la sous-classe The Fiend. Cette sous-classe est l’une des plus faciles à utiliser efficacement pendant que vous apprenez la classe globale, ce qui rend le Pacte de la Lame largement utile.

Le principal avantage du Pacte de la Lame est que vous vous liez une arme et qu’elle devient magique. Avec le Pacte de la Lame, vous avez accès à une attaque supplémentaire au niveau cinq, ce qui explique pourquoi il s’agit du meilleur avantage du pacte. En général, des attaques supplémentaires sur les meilleures choses que vous pouvez obtenir dans Baldur’s Gate 3.

2. Pacte du Tome (Bon)

Le Pacte du Tome va bien avec la sous-classe The Archfey. C’est une excellente sous-classe si vous souhaitez explorer les côtés les plus intéressants du Warlock, et le Pacte du Tome ne fait que le rendre meilleur.

En sélectionnant le Pacte du Tome, vous accédez à trois sorts utiles. Le guidage est l’un des meilleurs sorts mineurs du jeu et accorde un bonus aux tests de capacité auquel je trouve impossible de résister. Vicious Mockery affaiblit la prochaine attaque d’un ennemi. Enfin, Thorn Whip inflige des dégâts perçants et attire les petits ennemis vers vous, ce que j’aime utiliser pour éloigner les ennemis des rebords.

Au niveau cinq, vous obtenez Animate Dead, Call Lightning et Haste qui peuvent tous être utilisés une fois par repos long. Ces six sorts sont formidables à avoir dans votre poche arrière, ce qui rend le Pacte du Tome très utile.

3. Pacte de la Chaîne (D’accord)

Le Pacte de la Chaîne va bien avec la sous-classe The Great Old One. C’est probablement la sous-classe la moins utile, et le Pacte de la Chaîne ne peut pas vraiment compenser cela malgré ses avantages intéressants.

Lorsque vous choisissez le Pacte de la Chaîne, vous gagnez un familier qui fait une partie de votre sale boulot à votre place. Le familier gagne une attaque supplémentaire au niveau cinq. Les familiers sont puissants dans Baldur’s Gate 3 ; ils servent d’éponges de dégâts utiles et peuvent faire la différence entre achever ou non ce dernier ennemi. Cependant, les deux avantages du pacte ci-dessus sont globalement plus forts.

Nous avons classé les avantages du pacte ci-dessus, mais vous pouvez choisir l’avantage du pacte que vous aimez et l’associer à n’importe quelle sous-classe. L’important est que vos choix correspondent à votre style de jeu. N’oubliez pas que vous pouvez revenir de n’importe quelle erreur.

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