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Avowed a l’air d’un magnifique RPG Xbox

Comme beaucoup d’entre vous, je suis très excité de jouer à Avowed lors de son lancement sur Xbox Series X|S, PC et Xbox Game Pass cet automne.

Mon désir d’explorer les terres vivantes d’Eora a été multiplié par dix après avoir vu davantage le jeu d’Obsidian Entertainment lors du Developer Direct de Xbox, mais quelque chose ne semble pas tout à fait normal avec le combat.

Avant de commencer, pouvons-nous prendre un moment pour apprécier à quel point les illustrations clés d’Avowed sont époustouflantes ? C’est peut-être ma pochette préférée à ce jour. Un travail absolument magnifique. Déclaré? Wow, plutôt !

Avowed ressemble à un magnifique RPG Xbox, mais son combat a besoin d'un peu de poids

Obsidian a choisi de nous offrir une expérience de combat plus pratique dans Avowed, au lieu de s’appuyer sur un gameplay hack & slash. Bien que je ne sois pas fan des RPG d’action brutalement difficiles comme Dark Souls, j’apprécie les mécanismes d’échanges qui nécessitent une stratégie lorsque vous affrontez vos ennemis.

Au cours du Developer Direct, Obsidian a montré le personnage principal combattant un certain nombre d’ennemis lézards différents brandissant diverses armes. Cela semble très amusant de bloquer les attaques de votre ennemi, de riposter avec les vôtres, d’esquiver et de contrôler le champ de bataille avec une gamme de sorts et de types d’armes.

Même si cela semble certainement amusant, j’ai des réserves sur le combat lui-même pour le moment. D’une part, quelques scènes montrent le joueur combattant plusieurs ennemis à la fois, mais ils ne semblent pas avancer vers le joueur avec beaucoup de hâte.

Nous voyons l’utilisation de sorts et ainsi de suite pour immobiliser les lézards, mais ceux qui ne sont pas sous l’influence de la magie du joueur semblent tenter sans enthousiasme d’attaquer.

Bien sûr, ce que nous avons vu était une démonstration, donc la difficulté a peut-être été réduite pour plaire à plus de joueurs, mais j’espère que le jeu complet semblera légèrement plus chaotique au lancement, vous obligeant à vous adapter plus rapidement aux mouvements de l’ennemi. rythme.

Avowed ressemble à un magnifique RPG Xbox, mais son combat a besoin d'un peu de poids

Deuxièmement, le poids du combat semble un peu sans impact pour le moment. C’est presque là pour moi, mais je pense que le maniement des armes nécessite plus de poids pour que les ennemis réagissent avec plus qu’une petite torsion lorsqu’ils sont frappés avec une épée – donnez-moi plus de sang ! Le manque de poids est particulièrement visible avec les attaques à la baguette, qui ne semblent pas frapper les lézards avec beaucoup de force.

Je ne suis un grand utilisateur de magie dans aucun jeu, mais Hogwarts LegacyLe combat de a attiré mon attention l’année dernière et j’ai fini par l’adorer.

J’espère que la version finale d’Avowed nous donnera une chance de nous sentir tout aussi puissants lorsque nous utilisons des baguettes, car la récente démonstration donne l’impression que les attaques à la baguette ont tout le pouvoir de lancer des grains de sable sur vos ennemis.

Il pourrait également y avoir un potentiel pour une double dose de badassery avec des baguettes à double usage, avec lesquelles je jouerai très certainement !

Ce ne sont que de petits scrupules pour ce qui est finalement un jeu amusant, et certainement pas quelque chose qui me détournerait de ce qu’Obsidian a créé.

En plus du combat, Avowed propose un système de chargement rapide, vous permettant ainsi de passer à différentes armes en cours de combat – plus que les deux chargements habituels que vous obtenez habituellement dans les RPG – ce qui est génial. La flexibilité du combat semble pouvoir être très amusante, en passant facilement de l’épée et du bouclier à des baguettes doubles, puis à une arme à feu.

D’après ce que j’ai vu sur Avowed jusqu’à présent, mon niveau de battage médiatique est à un niveau très élevé. Le monde lui-même est magnifique, les quêtes axées sur les choix sont exactement ce que j’aime dans un RPG, et le niveau de mystère derrière tout cela donne envie à mon côté aventureux d’explorer les Terres Vivantes.

Cependant, nous n’avons encore rien vu en termes de personnalisation des joueurs, ce qui est un élément essentiel des meilleurs RPG Xbox. Devons-nous jouer un protagoniste spécifique, personnaliser notre propre héros, piller du matériel ou créer des builds avec des points de compétence ? Je ne sais pas.

Bon sang, je ne suis même pas sûr de savoir de quoi parle Avowed à ce stade. Que de mystère et d’intrigues ! En supposant qu’Obsidian donne au combat le poids dont il a besoin, j’ai hâte de jouer.

Nous avons cependant beaucoup de temps pour le découvrir, car Avowed ne devrait pas sortir sur Xbox Series X|S et PC avant cet automne. Obsidian Entertainment est un studio propriétaire, il rejoindra donc également les nombreux autres jeux qui arriveront sur Game Pass plus tard cette année.

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