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Starfield : Avant-postes [Guide définitif]

  1. Qu'est-ce qu'un avant-poste ?
  2. Comment augmenter les balises des avant-postes
  3. Comment créer des avant-postes
  4. Trouver des ressources
  5. Placement des modules
  6. Choisir le bon endroit/spot
  7. Exemples d'avant-postes
  8. Ferme d'extraction
  9. Transfert de fret et liens
  10. Postes d'équipage

Il y a beaucoup de planètes à explorer dans Starfield, et il arrive que l’on perde le fil de sa progression.

La construction d’un avant-poste est un excellent moyen de marquer les planètes, en construisant des structures pour vous et vos compagnons.

Ce guide est exclusivement consacré aux avant-postes et à la manière de les créer plus efficacement.

Plongeons dans le vif du sujet !

Qu’est-ce qu’un avant-poste ?

Les avant-postes sont des zones spécifiques où vous pouvez construire des bases et des camps en plaçant diverses structures.

Les joueurs peuvent créer un avant-poste sur n’importe quelle planète de la galaxie dont ils sont témoins.

La seule condition est de trouver une région valide pour placer une balise.

Les avant-postes sont ouverts à toute personnalisation.

Vous pouvez donc les concevoir selon vos besoins.

Les joueurs peuvent rassembler plusieurs structures pour construire une maison temporaire ou un entrepôt.

Il n’y a pas de limite à ce que vous pouvez faire avec les avant-postes.

N’hésitez donc pas à essayer de nombreuses options.

Les joueurs peuvent toujours revenir sur les planètes où ils ont créé leurs avant-postes.

Tous les objets qu’ils stockent dans leur zone resteront en sécurité pour toujours.

C’est une façon passionnante d’explorer de nouvelles fonctionnalités dans Starfield, comme elles l’ont été dans d’autres jeux de Bethesda.

Les compagnons PNJ qui vous sont associés peuvent également vivre dans les avant-postes que vous créez.

Les joueurs sont autorisés à leur assigner plusieurs tâches sur lesquelles ils travailleront.

De plus, vous pouvez leur offrir des récompenses s’ils accomplissent leur tâche avec succès.

De cette façon, les membres de votre équipage seront heureux et satisfaits de votre personnage.

Comment augmenter les balises des avant-postes

Starfield : Avant-postes [Guide définitif]

Comment créer des avant-postes

Trouver des ressources

Starfield : Avant-postes [Guide définitif]

Chaque structure ou module que vous placez lors de la construction d’un avant-poste nécessite des ressources.

Il existe quatre types de ressources différents que vous rencontrerez : Communes, Rares, Épiques et Légendaires.

Plus la rareté augmente, plus la ressource devient difficile à trouver.

De plus, les types de ressources sont différenciés par une étoile placée sur l’indicateur de ressources lors du balayage d’une planète.

Pour rechercher des ressources, ouvrez la carte pour voir toutes les planètes.

Sélectionnez une planète et appuyez sur la touche de balayage affichée à l’écran.

La procédure changera la vue de la planète et mettra en évidence les multiples ressources que vous pouvez y trouver.

Les régions sont séparées par des couleurs différentes et vous pouvez passer votre curseur sur n’importe quelle zone pour voir quelle ressource elle contient.

Atterrissez sur la planète et utilisez le cutter pour extraire la ressource dont vous avez besoin.

Le superviseur Lin vous donnera le cutter au début de la campagne Starfield.

Dépensez des points dans la compétence Scanner de l’arbre Science pour effectuer un scan plus précis et repérer facilement les ressources épiques et légendaires.

Cette partie du processus peut prendre beaucoup de temps, car les ressources nécessaires aux structures des avant-postes peuvent être de type Rare ou supérieur.

Par conséquent, nous vous recommandons de scanner toutes les planètes à proximité et de collecter plusieurs ressources avant de placer des structures.

Si vous n’êtes pas à l’aise avec l’idée de scanner toutes les planètes, vous pouvez visiter le Jemison Mercantile à New Atlantis.

Il s’agit d’un magasin général qui propose toutes sortes de ressources que vous pouvez acheter.

Cependant, les joueurs peuvent avoir besoin de beaucoup de crédits pour cela, car les ressources sont chères à obtenir pour placer des modules.

Placement des modules

Starfield : Avant-postes [Guide définitif]

Il existe une grande variété de modules que vous pouvez choisir pour vos avant-postes dans Starfield.

Le plus souvent, les joueurs souhaitent construire une maison, que l’on appelle un « Hab » dans Starfield.

Un Hab est une petite zone d’habitation délimitée par des murs.

De plus, les joueurs peuvent créer des liens entre plusieurs Habs qui agissent comme des couloirs.

Vous trouverez ci-dessous une liste des modules disponibles lors de la création d’un avant-poste.

Toutes les structures ont plusieurs options qui nécessitent plusieurs ressources.

Si vous remplissez les conditions requises, l’avant-poste vous permettra automatiquement de placer le module dans la zone.

Examinons tous les modules et ce qu’ils représentent.

ModuleStructuresDescription
PuissanceRéseau solaire, turbine éolienne, générateur alimenté.Chaque structure située dans le périmètre de l’avant-poste a besoin d’énergie pour être activée. Différents types de générateurs d’énergie sont adaptés à différentes conditions.
ExtracteursVapeur d’eau, chlore, chlorosilanes.Ce module permet de récolter des ressources à l’intérieur de votre avant-poste. Il s’agit d’un moyen optimal de produire des ressources et de les collecter à chaque fois que vous en avez besoin.
StockageConteneur de transfert, stockage, entrepôt.Toutes les ressources produites par l’extracteur sont conservées dans des modules de stockage. Les joueurs peuvent s’approcher de n’importe quel élément de stockage pour collecter les ressources.
BâtisseursFabricant de produits simples.Le module des bâtisseurs permet de fabriquer des ressources communes telles que le fer. Ces ressources sont nécessaires à plusieurs reprises et à des fins multiples.
ArtisanatÉtabli industriel, Station de cuisson, Laboratoire pharmaceutique, Établi d’armement, Établi de combinaison spatiale, Laboratoire de recherche.Les modules d’artisanat permettent aux joueurs de rechercher et de créer des armes, des armures, des combinaisons spatiales et d’autres objets utiles pour progresser dans le scénario principal.
DéfensesTourelle balistique, tourelle à tiques, tourelle laser.La défense est importante pour protéger votre avant-poste des créatures sauvages ou des ennemis de la planète.
AutresDes objets courants sont disponibles pour décorer vos modules, tels que des tables, des meubles et des tableaux.

Choisir le bon endroit/spot

Une fois que vous avez suffisamment de ressources, il est temps de trouver un endroit idéal pour l’avant-poste.

Comme nous l’avons mentionné, toutes les planètes sont viables pour l’installation d’une balise d’avant-poste.

Par conséquent, cherchez un endroit où vous observerez moins d’obstacles, tels que des rochers.

Ces derniers vous empêcheront de placer des modules, il est donc préférable de trouver un endroit dégagé, sans rien aux alentours.

Notez que vous ne pouvez pas construire d’avant-postes sur l’eau, alors évitez de chercher des planètes où il y a de l’eau sur plus de 50 % de la surface.

De plus, le type d’avant-poste que vous avez l’intention de construire dépend du choix de votre planète.

Notez que tous les modules disponibles ont besoin d’énergie pour fonctionner.

Les trois modules de production d’énergie ont besoin de conditions spécifiques pour générer la plus grande quantité d’énergie possible.

Les planètes les plus proches du soleil auront des températures élevées.

Par conséquent, le choix d’un panneau solaire pour ces planètes est optimal.

En outre, les planètes éloignées du soleil et dotées d’une atmosphère épaisse produiront plus d’énergie grâce à la turbine éolienne.

Le générateur à carburant est le seul choix qui fonctionne dans toutes les conditions.

Cependant, vous devez choisir une planète qui dispose de la ressource Hélium, dont le générateur aura besoin pour être alimenté.

Le générateur produit la plus grande quantité d’énergie.

C’est pourquoi les joueurs peuvent l’associer à plusieurs modules à la fois.

Vous devez planifier l’aspect de votre avant-poste.

Si vous pensez à un laboratoire avec plusieurs établis reliés à un compartiment d’habitation, vous aurez besoin de suffisamment d’énergie pour alimenter les deux modules.

Une fois que vous avez placé le module de production d’énergie dans la région de l’avant-poste, utilisez des câbles pour le relier aux autres structures, afin que les lumières et les autres équipements soient alimentés.

Exemples d’avant-postes

Ferme d’extraction

La ferme d’extraction est l’avant-poste le plus courant que les joueurs peuvent construire.

Il nécessite trois modules : Pouvoirs, Extracteurs et Stockage.

Votre première tâche consiste à choisir une planète appropriée et à déterminer la source d’énergie en conséquence.

Le réseau solaire et l’éolienne sont plus faciles à relier à d’autres modules, puisqu’il suffit d’un seul fil.

Pour le générateur alimenté, vous devez placer un extracteur d’hélium 3 et le relier au générateur.

L’extracteur continuera à générer de l’hélium et à alimenter le générateur, afin qu’il ne s’arrête pas de fonctionner.

Maintenant que la source d’énergie fonctionne, passons à l’étape suivante.

Nous allons concevoir une ferme pour extraire et collecter l’aluminium, qui est le plus nécessaire.

Les joueurs doivent placer au moins trois extracteurs d’aluminium à l’intérieur du périmètre de l’avant-poste et les relier au générateur pour les activer.

La ressource aluminium extraite des machines doit être stockée dans le module de stockage.

Placez-le sur le sol et reliez-le aux extracteurs à l’aide d’un câble.

De plus, si un conteneur de stockage ne suffit pas, n’hésitez pas à en placer un autre.

Vous avez maintenant terminé la construction de l’avant-poste le plus simple, une ferme d’extraction.

Transfert de fret et liens

La ferme d’extraction que nous avons conçue ne permet de stocker que des ressources provenant de la même planète.

De plus, pour collecter des objets, vous devez vous rendre sur cette planète et interagir avec le conteneur de stockage.

Pour améliorer notre avant-poste, nous allons mettre en place la liaison de cargaison, qui nous permet de transférer des ressources d’un avant-poste à l’autre.

Pour transférer du fret dans la même galaxie, il suffit de placer un module de liaison de fret à l’intérieur du périmètre de l’avant-poste.

Cependant, pour collecter des ressources à partir d’un avant-poste situé dans un système différent, vous devez investir des points dans la compétence d’ingénierie de l’avant-poste.

Elle permet aux joueurs de placer des modules de liaison de cargaison améliorés, qui permettent ce type de transfert.

Après avoir placé la structure du Cargo Link, montez sur le toit pour interagir avec la console de contrôle.

Elle vous permettra de relier deux avant-postes distincts afin de permettre l’échange de ressources.

Vous pouvez supprimer un lien si vous souhaitez le modifier.

Il vous suffit d’appuyer sur la touche de liaison affichée sur votre console.

La structure du Cargo Link aura deux conteneurs sur ses côtés.

Le conteneur rouge contient les ressources que vous pouvez envoyer à d’autres avant-postes.

Le conteneur vert, quant à lui, stocke les ressources que vous recevez d’autres avant-postes.

Si vous souhaitez stocker les ressources reçues, connectez le conteneur vert à un module de stockage.

Pour accéder aux ressources extraites sans quitter votre vaisseau, vous devez placer un module de Transfert.

Reliez-le au conteneur de stockage par un câble pour permettre l’échange de ressources.

Ensuite, placez une aire d’atterrissage pour votre vaisseau.

Si vous atterrissez sur la zone marquée, vous verrez un écran Cargo Hold dans le cockpit.

Interagissez avec lui pour collecter les ressources extraites.

Postes d’équipage

Starfield : Avant-postes [Guide définitif]

Les joueurs pourront assigner des tâches à leurs membres d’équipage afin d’améliorer le travail à vos avant-postes.

Vos compagnons auront besoin d’un endroit pour se reposer ou travailler.

Vous devez donc placer un poste d’équipage à l’intérieur du Hab.

Au départ, vous ne pourrez placer qu’un seul poste d’équipage.

Cependant, les joueurs peuvent en placer plusieurs en dépensant des points de compétence dans la compétence Gestion d’avant-poste de la catégorie Science.

Après avoir choisi l’emplacement du poste d’équipage, sélectionnez l’option Vaisseau en mettant le jeu en pause.

La liste des compagnons que vous avez actuellement s’affichera une fois que vous aurez sélectionné l’option Équipage.

Assignez-leur les tâches que vous souhaitez.

En faisant cela, les extracteurs placés à l’avant-poste génèreront plus de ressources.

De même, vous pouvez placer d’autres modules à l’emplacement de l’avant-poste, qui se passent d’explications.

Voilà pour les avant-postes dans Starfield.

Cette fonction apporte de la créativité, car vous pouvez construire des structures et placer des modules selon votre imagination.

Cependant, le choix du bon emplacement est la clé de la construction d’un avant-poste parfait.

Si ce guide vous a aidé, n’oubliez pas de laisser votre avis dans les commentaires ci-dessous.

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