Cyberpunk 2077 a fait l’objet d’une refonte massive avec sa mise à jour 2.0. La plupart des changements ont été apportés au système de progression.
Si toutes les classes d’armes ont bénéficié d’un travail important, les armes contondantes sont sans doute les plus étoffées.
Du moins par rapport à ce qu’elles étaient avant la grande mise à jour. Sans plus attendre, parlons des nouveaux avantages des armes contondantes dans Cyberpunk 2077.
Cyberpunk 2077 : les meilleurs avantages des armes contondantes
Les avantages des armes contondantes se trouvent dans l’arbre de compétences du corps, sur la branche de droite.
Par rapport aux lames et à leurs avantages, les armes contondantes fonctionnent très différemment.
Les marteaux, les battes et tout ce qui se trouve entre les deux sont un peu plus lents que les lames, mais ils peuvent mettre les ennemis à terre.
Le fait d’assommer un ennemi le laisse ouvert à toutes les attaques suivantes. Les armes contondantes peuvent également réduire l’armure de l’ennemi.
Cette classe d’armes permet donc de prendre le contrôle de vos adversaires.

Tout d’abord, jetons un coup d’œil à Wrecking Ball, qui est la première perk de la branche des armes contondantes dans Cyberpunk 2077.
Elle réduit le coût en endurance des armes contondantes et vous donne un nouveau mouvement au niveau 2. Il vous permet de sprinter vers les ennemis et de les renverser avec votre arme.
C’est un excellent moyen de se rapprocher de ses ennemis lors d’un échange de coups de feu. Vous devez ensuite vous concentrer sur le déblocage de tous les avantages qui se trouvent autour de Wrecking Ball.
Mon préféré est Breakthrough, qui réduit l’armure d’un ennemi de 40 % pendant sept secondes après l’avoir frappé avec une attaque puissante.

Si vous regardez le nœud suivant de l’arbre, vous verrez la prochaine caractéristique principale des armes contondantes dans Cyberpunk 2077.
Quake vous permet de frapper le sol et de renverser tous les ennemis à proximité.
Et ce qui est encore plus cool, c’est que vous pouvez l’utiliser en plein vol.
Le jeu appelle même ce mouvement l’Atterrissage du super-héros, ce qui prouve qu’il est cool.
Vous voudrez absolument obtenir Epicenter en même temps que Quake dès que possible.
Grâce à cette perk, les dégâts et la zone d’effet augmentent au fur et à mesure que vous activez Quake.
Il n’y a pas de meilleure façon de faire son entrée que de fracasser la Terre avec une batte de baseball.
De plus, n’oubliez pas de vous procurer la Poussée d’adrénaline dans l’arbre de compétences Corps.
Cette compétence vous permet d’absorber plus de dégâts et est extrêmement utile dans les situations difficiles.
Et comme vous serez au cœur de la plupart des combats en train d’asséner des coups de batte à vos ennemis, une protection supplémentaire ne ferait pas de mal.


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