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Après une décennie, le MMORPG TERA verra ses serveurs fermés en juin

C’est en 2012 que le développeur Bluehole Studio a sorti le MMORPG TERA en dehors de son pays d’origine, la Corée du Sud. Bien que le jeu n’ait reçu que des critiques modestes à son lancement et n’ait jamais obtenu les chiffres massifs de ses concurrents, il a tout de même réussi à attirer un public dévoué qui lui a permis de durer pendant environ une décennie. Cela dit, des signes indiquant que TERA était sur le point de disparaître sont apparus il y a environ trois mois. En janvier, le compte Twitter officiel du jeu a révélé que les serveurs japonais seraient fermés le 20 avril. Aujourd’hui, il semble que TERA ait vraiment atteint sa fin, car Gameforge, le seul éditeur restant du titre, a annoncé que tous les serveurs seront fermés le 30 juin à 4 heures du matin (heure de l’Est).

Selon Gameforge, Bluehole Studio a pris la décision d’arrêter de travailler sur le jeu, car il a conclu qu’il ne peut pas continuer à fournir un contenu qui répond à la même barre de qualité qu’il a atteint dans le passé. Gameforge a poursuivi en disant qu’elle respecte finalement la décision de Bluehole et a choisi de fermer les serveurs de TERA en réponse. Afin de donner aux joueurs une dernière chance de se rassembler et de profiter du jeu, Gameforge organisera « quelques événements permanents » jusqu’à la fermeture.

Il n’y a pas que des mauvaises nouvelles

Bien que Gameforge ait reconnu le caractère malheureux de cette situation, elle a tout de même essayé de laisser les joueurs optimistes quant à l’avenir et a révélé que son prochain jeu se trouve « juste au-dessus de l’horizon ». La société a également tenu à remercier les joueurs qui sont restés fidèles au jeu pendant si longtemps et ont rendu la communauté aussi forte qu’elle l’était.

Compte tenu de la taille et de la compétitivité du marché des MMORPG, la fermeture des serveurs de TERA semblait destinée à se produire bientôt. Pourtant, cela ne rend pas la situation moins pénible pour les fans inconditionnels de TERA. Les jeux multijoueurs comme celui-ci restent difficiles à préserver, mais espérons que les fans trouveront un moyen de le faire.

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