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Aperçu Tandem : A Tale of Shadows – Un casse-tête à la fois vertigineux et créatif

Je me suis récemment mis à aimer les jeux de réflexion, en particulier ceux qui mettent à l’épreuve ma patience limitée. L’engouement pour le livestreaming lors du lancement de It Takes Two m’a incité à prendre tous mes amis et à me lancer dans le plus grand nombre possible de jeux de réflexion coopératifs, avec l’intention d’en faire des ennemis pendant qu’ils n’écoutent pas mes instructions. Heureusement pour eux, Tandem : A Tale of Two Shadows est une expérience solo ; pourtant, comme dans les jeux de puzzle coopératifs sortis récemment, vous contrôlez toujours deux perspectives. Mais, même en solo, vous devez contrôler vous-même deux personnages et styles de jeu différents. J’ai eu la chance de tester Tandem : A Tale of Two Shadows, et ne vous y trompez pas : j’ai été mon propre pire ennemi.

Tandem : A Tale of Two Shadows est un jeu de réflexion unique en son genre, avec le gimmick distinctif des ombres et des perspectives multiples. Vous incarnez deux personnages, une petite fille nommée Emma et un ours en peluche nommé Fenton. Le duo navigue dans un Londres curieux et sombre alors qu’ils enquêtent sur la disparition du magicien Thomas Kane. C’est un jeu qui tente de redéfinir le genre puzzle-platformer. Et même si je n’irais pas jusque-là, Tandem semble se tailler une place de choix dans la création de jeux de réflexion.

Vous incarnez bien les deux protagonistes, mais vous ne les contrôlez pas en même temps. En commençant chaque niveau en tant qu’Emma, vous la manipulez depuis une perspective de haut en bas alors qu’elle se promène dans une zone. En appuyant sur un bouton, vous pouvez passer à Fenton, qui a une perspective différente à défilement latéral. En contournant certains obstacles en tant qu’Emma, vous pouvez créer des ombres qui agissent comme des plateformes sur lesquelles Fenton peut marcher. Passez en Fenton, traversez ladite ombre et atteignez la fin du niveau. (Faites attention, car si vous changez pour Fenton alors qu’il est à l’intérieur d’une ombre, il sera bloqué et ne pourra plus bouger).

Double trouble

Les niveaux démarrent plutôt facilement et vous permettent de vous familiariser avec les mécanismes du jeu. Il y a une certaine courbe de difficulté car le jeu attend de vous que vous compreniez mieux ce qu’il faut faire, mais ce n’est jamais trop difficile. Passer d’un personnage à l’autre est un jeu d’enfant, même si les perspectives du jeu sont parfois un peu difficiles à suivre. La force du jeu réside dans le fait qu’Emma et Fenton doivent travailler ensemble, alors il y a des niveaux plus faibles où les deux perspectives sont principalement séparées. Passer de l’un à l’autre dans ces moments-là ressemble souvent à un acte de foi frustrant.

Les niveaux peuvent se concentrer principalement sur Fenton et les plateformes, alors qu’il saute d’ombre en ombre. D’autres fois, ils peuvent se concentrer sur Emma, qui se fraie un chemin furtif parmi des araignées mécaniques affamées. Avec un afflux de mécanismes différents d’un niveau à l’autre, Tandem donne rarement l’impression d’être ennuyeux lorsque vous trouvez des solutions.

L’expérience est renforcée par une interprétation mystérieuse et fantaisiste de Londres. Emma elle-même plonge parfois dans la vallée de l’étrange, mais les niveaux sont conçus de manière impressionnante, avec des petits détails à trouver dans chaque coin.

Bien sûr, il y a des choses à régler avant la sortie du jeu. Il est arrivé à plusieurs reprises qu’une scène soit diffusée sans son, ou que l’on puisse passer à travers un niveau en le complétant avec des solutions inattendues. Je me suis même retrouvé dans une situation où Fenton était bloqué, alors qu’il n’était pas dans une ombre.

De manière générale, j’ai apprécié mon bref moment avec le Tandem : A Tale of Two Shadows en avant-première, et la mécanique de permutation est sans aucun doute spéciale. Les niveaux ne semblent pas trop longs (et sont souvent plus courts, honnêtement), et c’est un jeu que l’on peut apprécier en de courtes sessions. Il y a beaucoup de promesses dans Tandem, et il devrait y avoir beaucoup à attendre de la version complète.

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