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Aperçu du jeu Evil West

À première vue, Evil West ressemble beaucoup à Remnant : From the Ashes.

Il s’agit d’un jeu de tir à la troisième personne axé sur l’esquive et l’utilisation de capacités dont le temps de récupération est limité, donc la comparaison ne semble pas très éloignée.

Dans la pratique, cependant, il se sent définitivement à part.

Le jeu est prévu pour novembre et j’ai pu tester l’un des niveaux en avant-première.

Il faut un peu de temps pour s’habituer au jeu, mais je suis définitivement plus intéressé maintenant que je ne l’étais avant.

Et j’étais intéressé avant.

Je veux dire, un jeu de chasse au démon à outrance avec une esthétique occidentale ?

Oui, s’il vous plaît !

La version d’Evil West à laquelle j’ai joué proposait une seule mission qui est un peu plus profonde dans la campagne que ce à quoi je m’attendais.

De ce fait, je ne sais pas vraiment qui sont les personnages ni ce qu’ils essaient d’accomplir au-delà d’une compréhension de surface.

Jesse est une sorte de cow-boy chasseur de démons.

Son partenaire est un type nommé Vergil.

Ensemble, ils battent les démons à mort. Bien que ce ne soit vraiment que Jesse.

Je me suis lancé dans le jeu et je n’avais aucune idée de la façon dont le gameplay fonctionnait, ce qui m’a amené à mourir presque tout de suite.

C’est ce qui arrive quand il n’y a pas de didacticiels, je suppose.

La principale forme d’attaque de Jesse est son fusil, qui tire semi-lentement et se recharge semi-lentement.

Dès que j’ai repéré des ennemis, j’ai évidemment commencé à leur tirer dessus, mais je n’ai pas tardé à me faire déborder.

C’est parce que Evil West n’est pas vraiment un jeu de tir.

Il y a du tir, bien sûr, mais si vous essayez de tirer sur des choses et rien d’autre, vous n’arriverez pas à grand-chose.

Jesse a plusieurs capacités, dont un coup de fusil (comment faire ça avec un fusil ? !), un truc électrique paralysant, et quelque chose qui lui permet de guérir.

Il a également un gantelet pour frapper les choses, qu’il peut aussi utiliser pour parer les attaques entrantes et étourdir les ennemis.

Il y a un règlement de compte à venir

Comme vous l’avez probablement deviné, le gantelet est assez important dans Evil West.

Les démons du jeu courent partout et vous poursuivent, d’autres vous tirent dessus avec ces petites choses oranges qui vous suivent, certains volent, et d’autres sont grands et plus robustes.

Vous pouvez certainement courir et frapper les ennemis avec le gantelet, mais cela vous laisse évidemment très exposé.

Au lieu de cela, vous devez leur tirer dessus lorsque c’est sûr, utiliser vos capacités lorsqu’elles sont disponibles et maintenir le bouton d’attaque du gantelet enfoncé lorsque vous vous approchez d’un démon.

Jesse le fera décoller dans les airs et l’écrasera au sol.

À partir de là, vous pouvez le frapper encore un peu ou lui tirer dessus jusqu’à ce qu’il soit mort.

C’est ce qui m’a convaincu.

C’est un peu ridicule et j’ai dû m’y habituer, mais honnêtement, cela fonctionne plutôt bien.

Si Jesse frappe un ennemi qui est choqué, il peut le frapper comme s’il était Kenshiro dans Fist of the North Star.

Vous voyez ?

Ridicule.

Les niveaux sont structurés très simplement.

Vous vous déplacez en appuyant sur des interrupteurs, en déplaçant des chariots et en grimpant sur des objets.

Vous pouvez également trouver de l’argent et des améliorations dans des zones désignées, donc il y a beaucoup de raisons d’explorer.

L’argent peut débloquer de nouvelles améliorations, comme donner plus de balles à votre arme.

Le niveau auquel j’ai joué comportait également une section de chariot de mine où je devais tirer des explosifs pour dégager la voie du chariot et tirer sur des cibles pour changer la voie afin de m’empêcher de mourir horriblement.

Je n’ai pas aimé cette partie autant que les autres, mais mon temps passé avec Evil West m’a laissé un optimisme prudent sur le jeu.

Je veux dire, j’ai apprécié Shadow Warrior 3 tant qu’il a duré, alors j’espère que ce jeu a un peu plus de viande sur l’os.

Mais Flying Wild Hog faisait trois jeux en même temps, donc je ne serais pas trop surpris si tous ces jeux finissaient par être super courts.

Mais je suppose que nous le découvrirons en novembre.

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