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Annapurna nomme de nouvelles recrues au studio interne

L’éditeur indépendant Annapurna Interactive a dévoilé plusieurs nouvelles additions à son équipe de développement interne.

Le studio a nommé Chelsea Hash au poste de directrice du jeu, Brett Lajzer au poste de directeur technique, Evan Hembacher au poste de producteur senior, Cosimo Galluzi au poste de directeur artistique et Nate Grove au poste d’artiste environnemental.

Toutes ces personnes ont précédemment travaillé sur Solar Ash de Heart Machine, qu’Annapurna a publié l’année dernière. L’équipe travaille actuellement sur un nouveau projet non annoncé.

« Nous travaillons en étroite collaboration avec les gens d’Annapurna Interactive depuis des années et c’était une prochaine étape passionnante pour nous de pouvoir nous intégrer à l’équipe », a déclaré Hash. « Nous travaillons à une nouvelle expérience spéciale et nous sommes impatients de révéler plus de détails. »

Annapurna a annoncé la création du studio en octobre 2020, mais n’a pas révélé de détails sur son premier projet à l’époque.

À l’époque, le président d’Annapurna, Nathan Gary, avait déclaré : « Nous avons eu l’immense honneur de travailler avec certains des créateurs de jeux indépendants les plus talentueux au monde. Beaucoup d’entre nous venaient d’un milieu de développement interne et nous sommes ravis que cela fasse partie d’Annapurna Interactive pour l’avenir. »

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