Amnesia: renaissance de la forteresse
Puzzle de chambre d’ascenseur
Franchissez la grande porte et entrez dans la cour. Il y aura une grande porte à votre gauche qui a une lumière allumée.
Entrez-y et vous trouverez une radio à l’intérieur à partir de laquelle vous pourrez entendre la voix du docteur Metzier.
Prenez les allumettes du canon à votre droite, puis récupérez l’huile sur le tabouret derrière vous.
Vous pouvez maintenant allumer votre lanterne. Si vous avez besoin de plus d’allumettes, récupérez-les dans la caisse devant vous.
La porte sur votre droite vous mènera à un couloir avec un ascenseur au bout. Il manque deux pièces que vous devez trouver pour que cela fonctionne.
Le premier élément est un treuil. Dirigez-vous directement depuis l’entrée du couloir et continuez jusqu’à ce que vous arriviez dans la zone située dans le coin arrière droit avec une baliste.
Le treuil est là, alors prenez-le et retournez à l’ascenseur.
Mettez le treuil sur la boîte, fermez-la et faites-la pivoter. Vous devez maintenant attacher la plate-forme en bois qui se trouve à côté de l’ascenseur. L’ascenseur pourra vous emmener maintenant.
Accès à la salle du quartier-maître
La porte principale sera verrouillée. Il y aura une fissure que vous pourrez traverser pour accéder à la zone avec la roue et le canon.
Fixez la roue à l’arme et faites de même avec la deuxième roue. Faites rouler le canon dans le couloir et faites un trou dans le sol.
Descendez pour utiliser la radio, puis accédez au bureau du quartier-maître à partir d’ici. Prenez le salpêtre pendant que vous êtes au bureau car vous en aurez besoin pour un objectif ultérieur.
Vous apprendrez votre prochain objectif ici. Vous devez rechercher le reste des survivants dans un village à l’extérieur du fort.
Quitter la forteresse
Il y a un réservoir dans la cour. Dirigez-vous vers lui et entrez-y par la porte du tireur. Prenez la clé et dirigez-vous vers l’entrée de la forteresse.
Il y a une pièce à droite de cela juste à côté de quelques escaliers, alors entrez.
C’est une salle de munitions où vous pouvez fabriquer de la poudre à canon. Commencez à broyer du charbon de bois et prenez le soufre de la pièce verrouillée.
La clé se trouve à côté du corps. Ajoutez les matériaux ainsi que le salpêtre que vous avez collecté plus tôt dans le mélangeur. Cela vous donnera une coque de réservoir.
Retournez à l’extérieur, chargez le canon et faites un trou dans la porte pour vous échapper.
Vous pourrez alors quitter la forteresse dans Amnesia: Rebirth.


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