Une fois que vous vous êtes échappé des terrains de chasse, votre misère continuera dans les catacombes.
Il y a beaucoup de tunnels, de portes et de couloirs à cet endroit, donc vous pourriez finir par vous perdre si vous ne savez pas où aller.
Amnesia: renaissance des catacombes
Avant de retourner au portail, assurez-vous d’obtenir le deuxième pot de Leyde que vous avez utilisé en sortant. Lorsque vous atteignez le portail, une cinématique se déclenchera.
Une fois la cinématique terminée, vous verrez une lumière éclairant un chemin devant vous. Continuez à marcher sur ce chemin.
Vous finirez par ramper à travers certains tunnels, après quoi vous verrez un pilier devant vous.
Juste avant ce pilier, il y aura quelques allumettes sur un rocher à votre gauche, alors assurez-vous de les obtenir avant de sauter par-dessus ce pilier.
Après avoir franchi le pilier, continuez à avancer et vous trouverez d’autres correspondances.
Après avoir obtenu ceux-ci, dirigez-vous vers la droite et continuez à ramper dans les tunnels.
Ces tunnels vous mèneront à une pièce. Lorsque vous entrez dans la pièce, vous verrez une statue debout juste en face de vous. Après être entré dans cette pièce, dirigez-vous vers la droite.
Vous trouverez la même porte verrouillée que vous avez trouvée de l’autre côté du terrain de chasse; mais cette fois, il sera déverrouillé.
Frayez-vous un chemin à travers cette porte et vous en trouverez une grande verte devant vous, que vous devez entrer.
Descendez l’escalier et vous verrez une porte sur votre droite. Après avoir franchi la porte, tournez à gauche puis traversez les tunnels.
En rampant dans ces tunnels, vous entendrez des bruits de monstres effrayants. Avant de franchir la porte sur votre droite, attendez que les bruits de monstres disparaissent.
Après avoir franchi la porte, allez vers la gauche. Vous verrez un petit trou à travers lequel vous pouvez ramper pour trouver une roue.
Avant de tourner le volant, cherchez une boîte posée sur l’étagère à l’arrière. Cela vous donnera des correspondances.
Après avoir attrapé les allumettes, tournez la roue pour ouvrir une porte métallique.
Passez la porte, puis suivez le feu vert sur votre gauche. Lorsque vous rencontrez le monstre, ne vous inquiétez pas car il dort.
Faufilez-vous devant le monstre puis dirigez-vous vers la droite. Continuez à avancer jusqu’à ce que vous trouviez une porte sur votre gauche.
Lorsque vous franchirez la porte, vous trouverez une autre lumière ainsi qu’un autre monstre.
Se faufiler devant ce monstre n’est pas aussi facile. Vous verrez un trou recouvert de planches à sa gauche. Retirez-les du trou.
Lorsque vous faites cela, quelques rochers tomberont, ce qui réveillera le monstre.
Cachez-vous dans le trou et attendez le départ du monstre. Une fois qu’il est parti, remontez et continuez à emprunter le chemin précédemment bloqué par le monstre.
Continuez à suivre les lumières jusqu’à ce que vous atteigniez les tunnels sur votre droite.
Alors que vous rampez dans ces tunnels, vous y trouverez un autre feu vert. Lorsque vous trouvez le feu, tournez à gauche, puis continuez à avancer jusqu’à ce que vous rencontriez à nouveau le feu vert.
Une fois que vous l’avez trouvé, déplacez la boîte devant vous, puis parcourez.
Fermez la porte derrière vous, puis tournez à gauche. Cela vous mènera à une pièce. Déplacez-vous de l’autre côté de la pièce et franchissez la porte.
Après être entré dans cette pièce, vous devez déverrouiller la porte à votre droite. Mais avant de le faire, récupérez l’huile dans la caisse à votre gauche.
Dans la pièce voisine, il y aura plusieurs monstres endormis. Vous devez vous faufiler tous les deux comme vous l’avez fait avec le premier à cet endroit.
Après avoir dépassé ces monstres, tournez à droite et marchez vers le pilier, puis tournez à nouveau à droite.
Ici, vous verrez un monstre monter un pilier. Attendez qu’il soit complètement parti avant de continuer à bouger.
Tournez à gauche puis suivez le feu vert là-bas. Cela vous mènera à une porte à gauche. Lorsque vous franchissez la porte, vous verrez un trou dans le mur de l’autre côté de la pièce.
Frayez-vous un chemin à travers ce trou, puis sautez dans la zone suivante. Prenez les allumettes dans la boîte à votre gauche, puis suivez la lumière à votre droite.
Rampez jusqu’à la pièce suivante, où vous devrez déplacer le bois hors du trou avant de pouvoir y ramper.
De l’autre côté, vous trouverez de l’huile dans la poitrine. Essayez de faire le moins de bruit possible dans cette zone car il y a quelques monstres qui se cachent ici.
Sortez par la porte, puis descendez les escaliers.
Sur votre gauche, vous verrez une grande statue. Il y aura une lumière à gauche de la statue que vous devez suivre.
Cette lumière vous mènera à un tunnel que vous pourrez traverser pour trouver une porte mécanique.
La roue que vous devez tourner pour ouvrir cette porte se trouve de l’autre côté du trou à votre gauche, accompagnée de quelques allumettes.
Retirez le couvercle de la roue et continuez à le tourner jusqu’à ce qu’il touche le bouton sombre en dessous. Lorsqu’il frappe le bouton sombre, il redevient le bouton lumineux.
Quand il fait cela, appuyez sur le bouton sombre devant lui, puis continuez à le tourner.
Continuez à répéter ce processus jusqu’à ce que la main atteigne le sommet. Quand c’est le cas, cela fera un bruit fort qui alertera les monstres; vous devrez donc courir pour la porte.
Suivez le feu sur votre gauche puis descendez le couloir sur votre droite. Vous trouverez une autre grande statue dans cette zone. De la statue, tournez à droite et fermez la porte.
Continuez à vous déplacer dans le couloir, puis tournez à droite une fois que vous avez atteint la fin.
Avancez tout droit puis tournez à gauche au bout de ce couloir. Lorsque vous trouvez la lumière, tournez à droite puis passez par le trou à votre gauche.
Une fois que vous avez rampé à travers le trou, avancez tout droit jusqu’à ce que vous tombiez dans la zone suivante.
Une fois là-bas, prenez l’huile de l’étagère et les allumettes de la boîte sur la table.
Après cela, franchissez la porte, puis tournez à gauche une fois que vous atteignez la lumière.
Continuez à suivre les lumières et restez à droite. Vous finirez par vous retrouver dans une pièce avec une grande porte verte à droite.
À l’intérieur d’essayer d’ouvrir cette porte, dirigez-vous vers la gauche, puis franchissez la porte.
Ensuite, passez par le trou à votre droite puis continuez à suivre les lumières, ce qui vous fera monter.
Vous tomberez ensuite dans une autre zone où vous trouverez un escalier. Montez l’escalier et franchissez la porte.
Vous trouverez ici une machine qui doit être démarrée. Heureusement, vous avez des pots Leyden qui peuvent faire le travail.
Mettez-les sur la machine pour la démarrer, puis tournez les roues pour aligner la lumière avec l’orbe.
Une fois que vous les avez alignés avec succès, une cinématique se déclenchera. Ceci termine l’emplacement des Catacombes dans Amnesia: Rebirth.


Envie de commenter ?
Connecter vous ou créer un compte dès maintenant et rejoignez la communauté tseret