Certaines unités dans Age of Empires 4 obtiennent de grandes quantités de dégâts bonus sur certaines autres unités. Elles peuvent aussi, à leur tour, recevoir plus de dégâts de la part des autres unités qui les contrent. Cela ajoute une autre couche de stratégie à prendre en compte lors de la génération d’unités.
Ce n’est pas aussi simple que cela, cependant, car certaines unités peuvent en contrer d’autres simplement parce qu’elles les dépassent ou ont plus d’armure, etc.
Ainsi, dans notre guide des compteurs d’unités d’AOE 4 ci-dessous, nous expliquerons en détail les dommages bonus de chaque unité, les unités contre lesquelles elle est bonne et les unités qui la contrent.
Tableau des compteurs d’unités AOE 4
Si vous n’arrivez pas à trouver les unités appropriées pour contrer vos adversaires dans Age of Empires 4, nous vous avons couvert avec le tableau officiel des compteurs d’unités ci-dessous.
Lanciers
- Les lanciers ont 3 fois plus de dégâts contre la cavalerie.
- Sur les compteurs mous, les hommes avec des arbalètes peuvent s’avérer décents car ils attaquent à distance. Outre les arbalètes, les unités de siège à zone d’effet peuvent également être très utiles, en particulier contre toute infanterie.
- Pour les contres durs, les lanciers peuvent être contrecarrés par les archers car ils sont très efficaces car ils infligent 2 fois plus de dégâts.
Homme d’armes
Les hommes d’armes n’ont pas de bonus mais ils peuvent être très utiles car
- Ils sont très bons contre les lanciers en raison de leur armure.
- Sur les compteurs mous, les unités de siège à zone d’effet peuvent également être très utiles, en particulier contre toute infanterie. Contrairement à Aoe 3, les archers ne sont pas très efficaces contre Man At Arms en raison de leur armure lourde accrue.
- Pour les compteurs durs, les arbalètes peuvent s’avérer très dangereuses car elles ont 1,5 fois plus de dégâts contre l’homme d’armes.
Landsknecht
- Les Landsknecht sont très bons lorsqu’ils affrontent des unités de mêlée de masse.
- Un contre doux contre eux peut être fait en utilisant des arbalètes, des archers de cavalerie et des unités de siège à zone d’effet peuvent également être très utiles, en particulier contre toute infanterie.
- Pour les contres durs, les archers peuvent être utilisés à des fins telles qu’ils ont des dégâts 2x contre Landsknecht.
Archers
- Les archers sont incroyablement bons contre les lanciers et les arbalétriers.
- Si vous voulez les contrer en douceur, les chevaliers et les hommes d’armes peuvent être utiles.
- Pour le contre dur, les cavaliers et les sapeurs-pompiers ont 2 fois plus de dégâts contre eux, alors utilisez-les. De plus, les unités de siège à zone d’effet peuvent également être très utiles, en particulier contre toute infanterie.
Arbalétriers
- Les arbalétriers sont exceptionnels contre les hommes d’armes et les chevaliers.
- Pour les contres mous, utilisez des archers contre eux.
- Pour un contre dur, utilisez des cavaliers contre eux car ils ont 2x de dégâts contre les arbalétriers. De plus, les unités de siège à zone d’effet peuvent également être très utiles, en particulier contre toute infanterie.
chevron
- Les arbalétriers sont très bons contre les hommes d’armes, les chevaliers et les archers.
- Comme les arbalétriers, si vous voulez contrer contre Arbaletrier, utilisez des cavaliers contre eux car ils ont 2x les dégâts contre les arbalétriers.
Cavaliers
- Les cavaliers sont exceptionnellement bons contre les unités à distance.
- Si vous voulez les contrer, vous pouvez utiliser des unités blindées pour les contres mous et pour les contres lourds, vous pouvez utiliser des lanciers et des chameliers.
Lanciers
- Comme les cavaliers, les lanciers sont très bons contre les unités à distance.
- Pour les compteurs mous, utilisez des unités blindées contre eux.
- Pour les compteurs durs, comme les cavaliers, ils sont vulnérables contre les lanciers et les chameliers.
Épéistes
- Les épéistes sont bons contre les unités légères comme les cavaliers.
- Pour les contrer, utilisez des unités lourdes comme des lanciers.
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