Dans A Plague Tale : Requiem, vous incarnez des enfants qui font de leur mieux pour survivre dans une France de l’ère médiévale déchirée par la guerre.
Bien qu’il existe des moyens d’affronter les soldats hostiles et les bandits, il est souvent préférable de chercher d’autres moyens.
Voici notre guide de furtivité pour A Plague Tale : Requiem pour vous aider à vous faufiler afin de contourner vos adversaires et éviter les confrontations.
Guide de la furtivité
A Plague Tale : Requiem, à la base, est un jeu de furtivité, bien que la plupart des mécanismes soient assez basiques.
L’essentiel est que vous devrez vous accroupir derrière des obstacles ou des herbes hautes, ou ramper sous certains objets (lits, tables ou chariots), si vous ne voulez pas être repéré.
Les sources de lumière et l’obscurité ne sont pas prises en compte, car les ennemis ont toujours une chance de vous voir même dans les niveaux de nuit.
Provoquer des distractions et contrer
Voici quelques informations concernant la furtivité dans A Plague Tale : Requiem, ainsi que ce qui se passe lorsque les ennemis sont avertis de votre présence :
- Les ennemis auront un contour gris au-dessus de leur tête. Il se remplit au fur et à mesure qu’ils deviennent plus suspects. S’il devient jaune, cela signifie qu’ils sont méfiants et qu’ils vont commencer à fouiller la zone. S’il devient rouge, cela signifie que vous les avez déjà aggressés.
- Si les hostiles patrouillent ou se tiennent debout, cherchez un chariot avec des marchandises en métal. Lancer un caillou provoquera un grand fracas qui distraira un adversaire proche.
- Dans certaines sections, vous ou un compagnon aurez accès à un objet à lancer qui agit comme un flashbang.
Un peu plus tard dans le jeu, Hugo gagnera la capacité de ping la zone en maintenant la touche « Q ». Cela révèle les contours des soldats à proximité. Peu de temps après, vous pourrez même contrôler des essaims de rats.

- Bien que la fronde d’Amicia puisse tuer un soldat qui ne porte pas de casque, le bruit qu’elle fait en tourbillonnant peut être entendu. Si vous ne voulez pas être détecté, vous aurez besoin d’une amélioration de fronde de l’établi.
- Amicia peut se faufiler derrière des soldats non armés et effectuer un meurtre furtif. Cependant, le bruit et les grognements des gardes peuvent toujours être entendus.
- Utilisez les rats à votre avantage. Si un soldat se promène avec une torche à la main, vous pouvez lancer des Extinguis (c’est-à-dire des grenades fumigènes) pour éteindre le feu, ce qui fait que les rats mangent l’infortuné combattant et vous laisse le champ libre.
- Certains niveaux vous obligent à atteindre une porte de sortie. Si les ennemis sont aggro et se trouvent tout près derrière, vous ne pourrez pas ouvrir la porte du tout. Vous devrez les éliminer ou courir plus loin et vous cacher jusqu’à ce qu’ils se soient désengagés.
- Si Amicia est confrontée à un ennemi, vous aurez la possibilité de le contrer une fois qu’il sera suffisamment proche. Mais, la plupart du temps, Amicia recevra soit un coup de pied (c’est-à-dire les troupes de mêlée), soit une flèche/lancer un javelot (c’est-à-dire les archers et les tirailleurs). Votre écran clignotera en gris pour signifier que vous êtes en danger. Si un ennemi tente de vous frapper à nouveau, vous serez probablement tué.
- Certains ennemis d’élite (par exemple, les gros chevaliers en armure) ou les boss vous tueront carrément si vous êtes touché.


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