Vendredi, c’est sorti. Et samedi, on digère. Hier a été une journée chargée pour les jeux indépendants : deux sorties en même temps sur Steam, une Early Access qui approche à grands pas, un survivor qui débarque sur toutes les plateformes et un premier jeu d’un studio de trois amis grecs qui veulent changer les choses. Bonne lecture et bonne wishlist.
01: Fallen Tear : The Ascension [Coup de cœur]
- Genre : Metroidvania · Action-RPG · JRPG
- Développeur : CMD Studios (Philippines)
- Plateforme : PC — Steam Early Access
- Prix : 19,99 $ USD
- Date : Early Access le 17 mars 2026
Hira est une enfant mystérieuse chargée d’affronter des dieux anciens à travers le monde vivant de Raoah. En chemin, elle forge des Liens du Destin avec ses alliés et en combat, elle utilise leurs pouvoirs combinés pour déclencher une attaque ultime, le Fated Rush.
Fallen Tear : The Ascension est un Metroidvania sidescroller en animation 2D entièrement dessinée à la main, porté par des mécaniques JRPG profondes : 10 régions interconnectées, voix intégrales, arbres de compétences, et un monde qui réagit à chaque action du joueur. Comptez 15 à 20 heures de contenu à l’ouverture de l’Early Access.
CMD Studios est basé à Manille, aux Philippines. Leur credo affiché : « build with greatness, work with kindness, inspire with purpose ». Difficult to argue with that.
Ce qui retient l’attention : le mélange Metroidvania + JRPG n’est pas nouveau, mais l’animation 2D à la main et la direction artistique visiblement léchée placent ce jeu dans une autre catégorie. C’est le genre de projet qui a mis des années à être construit et ça se voit dans chaque frame du trailer.
02: Vespera Bononia
- Genre : Action roguelite · Dark fantasy · Third-person
- Développeur : Power Up Team (Italie — réseau coopératif Rete Doc)
- Plateforme : PC — Steam
- Prix : 9,99 € · -10% jusqu’à la fin de la fenêtre de lancement
- État : Disponible maintenant
Bologne. Mais maudite. Mais gothique. Mais avec des cultistes qui surgissent des catacombes et des puissances magiques à débloquer à chaque run.
Vespera Bononia transforme la ville historique italienne en cauchemar arcanique : les basiliques, les tours médiévales, les cloîtres et les souterrains sont reconstituées à partir de scans architecturaux réels, puis réinventés en zones corrompues et labyrinthiques. Le résultat est un espace qui se sent à la fois authentique et profondément étrange.
Le jeu mélange combat frénétique à la troisième personne, bullet-hell, et construction de build roguelite. Quatre personnages jouables partageant une seule âme en évolution, switchables à tout moment. Quatre biomes distincts, chacun avec des ennemis et des boss qui ne ressemblent à rien d’autre.
Power Up Team fait partie du réseau coopératif Rete Doc, la plus grande plateforme coopérative d’Italie dans le domaine de la créativité et de la culture. C’est leur premier jeu.
Ce qui retient l’attention : utiliser une vraie ville comme terrain de jeu, avec ses références architecturales réelles, et la corrompre en dark fantasy est un angle original qu’on n’a pas encore beaucoup vu. La direction artistique est immédiatement reconnaissable.
03: Mythmatch
- Genre : Match-3 · Town-builder · Mythologie grecque
- Développeur : Team Artichoke (Royaume-Uni) — dirigé par Moo Yu (Knights and Bikes, Ratchet & Clank, LittleBigPlanet)
- Plateforme : PC — Steam
- Prix : À confirmer
- État : Disponible maintenant
Les dieux ont exilé Artémis dans le monde des mortels. Plus précisément à Ithaque, où tous les hommes sont perdus quelque part entre Troie et chez eux.
C’est donc à elle de reconstruire ce village en communauté florissante; en fusionnant des ressources, en accomplissant des quêtes et en affrontant les autres dieux dans des mini-jeux pour gagner leurs faveurs.
Mythmatch combine match-3 satisfaisant, narration riche, construction de ville et mythologie grecque dans un seul package. Moo Yu, qui dirige Team Artichoke, a travaillé sur Knights and Bikes, Ratchet & Clank et LittleBigPlanet. Le pedigree parle.
The Guardian l’a décrit comme un jeu qui traite de construction de communauté et de critique du capitalisme; tout en restant mignon et accessible. Ce résumé est parfait.
Ce qui retient l’attention : dans un marché où le match-3 est souvent associé aux free-to-play avec des mécaniques agressives, Mythmatch propose quelque chose de sincère, narratif et politiquement conscient. Et le mini-jeu local co-op avec un ami pour gagner les faveurs des dieux est un détail qui dit beaucoup du soin apporté au projet.
04: Devil Jam
![Les 5 indés du jour : Fallen Tear, Vespera Bononia, Mythmatch, Devil Jam et Luminas [14 mars 2026] 14 Les 5 indés du jour : Fallen Tear, Vespera Bononia, Mythmatch, Devil Jam et Luminas [14 mars 2026]](https://tseret.b-cdn.net/wp-content/uploads/2026/03/image-1024x576.png)
- Genre : Survivor roguelite · Action top-down · Métal
- Développeur : Non précisé dans le PR
- Plateformes : PC · PS5 · Xbox · Nintendo Switch
- Date de sortie consoles : 26 mars 2026
- État : Disponible PC · Clés PS5/Xbox/Switch disponibles sur demande
Tu es rockstar. Tu as jusqu’à 12 armes simultanément. Il y a des hordes de monstres. Il y a du métal. Et tu dois survivre jusqu’à la fin du set.
Devil Jam est un survivor roguelite top-down où l’identité artistique est clairement affirmée dès la première seconde : une esthétique concert de métal déchainé, des builds jusqu’à 12 armes à gérer en même temps, et une bande-son qui assume totalement son ambiance.
Le jeu est disponible sur PC et débarque sur consoles (PS5, Xbox, Nintendo Switch) le 26 mars 2026. Des clés de test sont disponibles dès maintenant sur toutes les plateformes — c’est rare pour les consoles, c’est à noter.
Ce qui retient l’attention : le genre survivor-roguelite est encombré. Mais Devil Jam ne cherche pas à être le prochain Vampire Survivors. Il cherche à être le seul jeu où tu gères 12 armes en écoutant du métal dans un chaos contrôlé. C’est un parti pris fort, et les partis pris forts méritent d’être vus.
05: Luminas : Parasite Reign
- Genre : Horde survivor roguelite 3D · Party-based
- Développeur : SOTO Game Studio (Grèce — studio de 3 amis)
- Plateforme : PC — Steam
- Date : Démo Early Access le 26 mars 2026
- État : Annoncé · Wishlist ouverte
Trois amis grecs, qui travaillent dans le marketing, le développement et le créatif, ont décidé de faire un jeu. Le résultat de leurs nuits tardives et de leurs conversations de design : Luminas : Parasite Reign, un horde survivor 3D avec une mécanique de party entièrement originale.
Le principe : tu choisis tes Lumina, des créatures magiques aux pouvoirs élémentaires distincts, comme Pyropeep le dragon ou Shelly la tortue; et tu guides une équipe de trois à travers des vagues infinies de parasites qui corrompent leur monde. Chaque Lumina apporte un moveset et des synergies de sorts uniques. 64 sorts, plus de 90 pièces d’équipement, 8 Luminas collectables, 3 biomes de carte, et des arbres d’évolution qui transforment tes créatures au fil des runs.
La démo Early Access est disponible sur Steam à partir du 26 mars.
Ce qui retient l’attention : le genre survivor est saturé, mais l’angle party-based avec des créatures évolutives donne à Luminas une identité propre. Et il y a quelque chose de sincère et d’attachant dans un premier projet porté par des gens qui viennent de l’extérieur du développement jeu, leur regard est différent.
Conclusion
Cinq jeux qui n’ont rien en commun, sauf d’avoir été construits avec soin par des équipes qui ont choisi de faire exactement ce qu’elles voulaient faire. Fallen Tear pour les amoureux du Metroidvania et du JRPG. Vespera Bononia pour les fans de roguelite avec de l’ambiance. Mythmatch pour ceux qui veulent du puzzle narratif intelligent. Devil Jam pour les amateurs de chaos métal multi-plateforme. Luminas pour les curieux qui veulent participer à l’Early Access d’un premier projet ambitieux.
Si l’un d’eux t’intéresse : va wishlister sur Steam. Ça coûte rien, et pour un dev indé, chaque wishlist compte réellement.
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