Le remake classique de l’MMORPG vétéran Guild Wars: ReForged, développé par ArenaNet, filiale de NCSOFT, en collaboration avec l’équipe de 2weeks, est sorti sur Steam dans sa version internationale et jouit, dès son lancement, d’une excellente réception auprès des communautés de joueurs à l’étranger.

À l’origine, Guild Wars est un MMORPG coréen développé par ArenaNet et sorti en 2005 sous l’égide de NCSOFT.
L’intrigue débute avec l’invasion du royaume d’Ascalon par des forces ennemies, déclenchant une série de conflits complexes entre la couronne et diverses factions étrangères, au cœur d’une vaste guerre d’influence et de loyautés.
Dans ce jeu, les joueurs peuvent incarner différents peuples et choisir parmi plusieurs professions : guerrier, moine, élémentaliste, rôdeur, nécromant et plus encore. Pour s’engager dans des aventures en PvE ou des combats PvP entre guildes.
Bien que le titre ait connu un succès modéré en Asie, c’est surtout en Amérique du Nord et en Europe qu’il a suscité le plus d’enthousiasme. En avril 2008, la version gérée par Garena Online (Geneon) en Asie a officiellement cessé ses activités.
Guild Wars: ReForged a été conçu par l’équipe 2weeks, composée notamment d’anciens membres d’ArenaNet ayant participé au développement initial de Guild Wars. Ce remake intègre les trois extensions majeures du jeu : « Prophecies » (Prédictions), « Factions » (Conflits) et « Nightfall » (Crépuscule), offrant ainsi une version complète et unifiée de l’expérience classique.
Le jeu bénéficie d’une refonte visuelle et sonore, ainsi que d’une compatibilité native avec le Steam Deck et les manettes de jeu, ce qui permet une expérience plus fluide et accessible sur les plateformes modernes.



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