Développé par l’équipe indépendante japonaise MinimumBox et publié par 15 Industry, le nouveau jeu sur le thème de l’esprit terrestre « Let’s Haunt! » « Little Grudge » (うらみちゃん) a été annoncé reporté à 2026 pour sa sortie sur Steam.
Son lancement était initialement prévu au quatrième trimestre 2025, mais a été reporté à l’année suivante. Le jeu prend en charge les sous-titres de l’interface en chinois simplifié.
Selon le développeur, ce jeu est un « jeu d’accompagnement de type intervention sur la vie ». Les joueurs joueront le rôle de l’esprit terrestre Xiao Yun (うらみちゃん), qui vit dans l’appartement et voyage entre le passé et le présent, tentant de changer la tragédie qui est sur le point de se produire.
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Le jeu se déroule dans un immeuble d’appartements en fer confronté à une crise de démolition, et l’histoire se déroule le 31 décembre 1988. La résidente nouvellement arrivée, Miss Noroi, est malheureusement victime d’un meurtre. Le meurtre va accélérer la démolition de l’appartement. C’est aussi une crise de vie ou de mort pour Xiao Gwen, car l’esprit terrestre se dissipera complètement s’il perd son abri.
Sous la suggestion de l’âme humaine flottante « Little Soul Fire (おねびぃ)”, Little Resentment a décidé de retourner dans le passé et d’intervenir dans les actions quotidiennes de Miss Noroi pour changer l’avenir.

Les joueurs peuvent retourner dans le passé grâce au calendrier de la pièce, et dans les trois heures suivant le retour de Mme Noroi à son coucher, le phénomène spirituel affectera progressivement ses actions, modifiant ainsi l’issue de la tragédie.
Les méthodes d’intervention sont très diverses.Little Grudge peut utiliser « Call » pour gifler des meubles ou des portes et fenêtres afin d’attirer l’attention de Mme Noroi ; il peut également utiliser le « Pouvoir Psychique », qui consomme de l’énergie spirituelle, pour manipuler les meubles et influencer ses actions.
Le jeu propose un mode semi-temps réel. Les joueurs doivent observer le comportement des habitants et saisir l’occasion d’intervenir.

Une fois l’intervention terminée, le joueur revient à l’heure d’origine. Si le comportement de Noroi change, il peut débloquer une nouvelle date qui pourra revenir à l’avenir.
En créant continuellement des mutations, Little Resentment peut progressivement accumuler des capacités et débloquer davantage de méthodes d’intervention. Si elle peut influencer les événements clés, son propre avenir pourrait également changer.






Ce jeu a été développé par l’équipe indépendante Minimum Box, fondée avec le concept de base de « jeux de boîte compacts et stimulants ».
La conception des personnages, l’animation et l’interface utilisateur du jeu sont confiées au créateur Shigatake (シガタケ) qui a déjà travaillé pour Vanillaware.
Il a transformé les événements meurtriers originaux et les décors spirituels terrestres, mêlés d’éléments d’horreur, en un style de peinture mignon et délicat, ajoutant un charme visuel unique.





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