Once Human peut vous inonder de Starchrom dès le début, mais vous découvrirez rapidement qu’il s’agit d’une monnaie très précieuse.
C’est votre jeton pour les mécanismes de gacha du jeu et ce dont vous avez besoin pour acheter les ensembles d’armures les plus puissants du jeu, qui permettent de construire.
Le Starchrom (et les matériaux d’amélioration) étant rares et précieux, vous aurez tout intérêt à privilégier certains ensembles d’armures dans Onec Human, et pour vous aider à faire votre choix, voici notre classement des meilleurs d’entre eux.
Ensemble d’agents (idéal pour le PvP en début de partie)

| Effet de réglage 1/4:Réduction des dégâts de la tête +10,0 % |
| Effet de réglage 2/4:Point faible DMG +10,0% |
| Effet de décor 3/4:Obtenez l’effet Économiseur de balles à chaque élimination précise, DMG du point faible +15 % pendant 8 s. L’effet peut se cumuler jusqu’à 3 fois. |
| Effet de jeu 4/4: Augmente la vitesse de rechargement de 20 % après avoir tué un ennemi ; cadence de tir de +10 % en cas de mort avec un coup de point faible. Effet supprimé lors du rechargement ou du changement d’arme. |
| Emplacement:Caisses mystiques dans la région de Iron River (Niveau 20+) |
C’est votre set de prédilection si vous êtes sur un serveur JcJ et que vous voulez réduire vos chances de recevoir un headshot.
En même temps, il améliore les dégâts de votre headshot ou de votre weakspot, ce qui fait qu’il n’est pas totalement inutile en dehors du JcJ. Et surtout, il est facile à obtenir.
Set Heavy Duty (Meilleur set de build élémentaire pour un budget raisonnable)

| Effet de réglage 1/4: PV max. +10,0% |
| Effet de réglage 2/4: Élément DMG (Blaze, Frost, Shock, Blast) + 8% |
| Effet de décor 3/4:Après avoir tué un ennemi, augmentez la vitesse de déplacement de 20 % pendant 2 s et les dégâts élémentaires (Blaze, Frost, Shock, Blast) de 40 %, déclin sur 8 s. |
| Effet de jeu 4/4: Dans un rayon de 5 m, chaque ennemi vous confère une réduction de dégâts de +4 %. L’effet peut se cumuler jusqu’à 4 fois. |
| Emplacement:Caisses mystiques dans la région de Chalk Peak (Niveau 30+) |
Si vous êtes un constructeur en herbe de Power Surge, Burn ou Frost et que vous trouvez le Shelterer Set trop cher, alors c’est votre autre meilleure option.
Vous pouvez en fait ignorer l’effet 4/4 final du set car il n’est pas très bénéfique en fin de partie, en particulier pour les combats de boss.
Encore une fois, ce set est facile à obtenir et n’épuisera pas votre Starchrom.
Ensemble Falcon (meilleur ensemble de construction critique à petit budget)

| Effet de réglage 1/4: Le coût de l’endurance roulante est de -20 %. |
| Effet de réglage 2/4: Dégâts critiques +12,0 % |
| Effet de décor 3/4:Lorsque l’endurance est supérieure à 90 %, augmente le taux de critique de 5 % et les dégâts critiques de 20 %. |
| Effet de jeu 4/4: Endurance max. +25. Récupérez instantanément 30 points d’endurance en tuant un ennemi. |
| Emplacement:Caisses mystiques dans la région des Sables rouges (Niveau 40+) |
Entre cet ensemble et l’ensemble de vêtements robustes, c’est une question de choix, mais vous devriez opter pour ce dernier si vous utilisez un Shrapnel, un Crit ou un sniper.
Considérez-le comme votre set d’armure de base jusqu’à ce que vous puissiez obtenir le set Lonewolf, plus puissant.
Vous pouvez également ignorer l’effet 4/4 final du set car il n’est pas vraiment utile.
Ensemble Bastille (Meilleur effet 1 pièce)

| Effet de réglage 1/4:Lorsque les PV sont supérieurs à 70 %, les dégâts de l’arme sont de +10 % |
| Effet de réglage 2/4:Vitesse de rechargement +20,0% |
| Effet de décor 3/4: Restez accroupi et immobile pendant 0,5 seconde pour entrer en état de Bastille, qui confère +40 % de dégâts d’arme. En quittant l’état de Bastille, le sprint est désactivé pendant 3 secondes et la consommation d’endurance du C est augmentée de 100 %. |
| Effet de jeu 4/4: 3 s après avoir quitté l’état de Bastille, vous gagnez 1 charge d’Armure par seconde, jusqu’à 60 charges. En état de Bastille, chaque charge d’Armure fournit un Bouclier égal à 1 % des PV max. Si le bouclier tombe à 0 pendant l’état de Bastille, vous gagnez un effet de Vulnérabilité de 30 %. |
| Emplacement: Machine à souhaits |
Vous voudrez ce set pour son effet de set en 1 pièce, tous les autres effets ne sont pas géniaux et sont trop compliqués à utiliser, en particulier les 3ème et 4ème effets.
Quoi qu’il en soit, l’effet de l’ensemble d’une pièce est l’un des boosts de dégâts conditionnels les plus généreux du jeu, surtout lorsque vous bénéficiez toujours d’un débuff de Sanité sur vos HP.
Ensemble Renegade (meilleur ensemble de construction pour tireur d’élite/point faible)

| Effet de réglage 1/4:Vitesse de rechargement +15,0% |
| Effet de réglage 2/4:Point faible DMG +10,0% |
| Effet de décor 3/4: Frapper le même ennemi à plusieurs reprises confère 1 charge de Focus de l’archer, augmentant les dégâts du point faible de 4 %, jusqu’à 10 charges. Les charges de Focus de l’archer sont divisées par deux lorsque la cible est changée. |
| Effet de jeu 4/4:Lors du rechargement, pour chaque 1% de point faible touché par le chargeur précédent, chargez 0,6% de balles supplémentaires, jusqu’à 30%. |
| Emplacement: Machine à souhaits |
On ne se lasse jamais de tirer dans Once Human et le meilleur set d’armure pour cela n’est autre que le Renegade Set.
Notez qu’il fonctionne également pour d’autres builds, et pas seulement pour les fusils de sniper, et que l’effet 4 pièces est assez intéressant à obtenir sur les armes à tir rapide.
Ensemble Loup Solitaire (Meilleur ensemble de construction critique)

| Effet de réglage 1/4:Capacité du chargeur +10,0% |
| Effet de réglage 2/4: Taux de critique +5,0% |
| Effet de décor 3/4: Obtenez 1 cumul d’Ombre solitaire tous les 2 coups critiques d’arme. Ombre solitaire : DMG critique + 6 % pendant 30 s. L’effet peut se cumuler jusqu’à 8 fois. |
| Effet de jeu 4/4:Augmente le nombre maximum de charges d’Ombre solitaire à 10. Après un kill, taux de critique +8% pendant 2s. |
| Emplacement: Machine à souhaits |
Les builds Shrapnel ou tout autre build qui s’appuient sur un taux de critique élevé vont adorer cet ensemble d’armure dans Once Human.
Il n’y a presque pas d’effet de set gaspillé, et il vous récompense si vous continuez à empiler les taux de réussite.
C’est une synergie amusante qui peut même vous permettre d’écraser des boss en mode difficile en quelques secondes ou minutes.
Ensemble Shelterer (meilleur ensemble de construction élémentaire/statut)

| Effet de réglage 1/4:Réduction des DMG de statut +15,0 % |
| Effet de réglage 2/4: Élément DMG (Blaze, Frost, Shock, Blast) + 8% |
| Effet de décor 3/4: Chaque arme touchée confère 1 charge d’Énergie déviante. Chaque charge d’Énergie déviante confère 1 % de DMG élémentaire (Flamme, Givre, Choc, Explosion). L’effet peut se cumuler jusqu’à 20 fois. Le rechargement supprime la moitié du total des charges. |
| Effet de jeu 4/4: Augmente le cumul d’énergie déviante max de 10. Accorde 2 cumuls supplémentaires lorsque vous touchez un point faible. |
| Emplacement: Machine à souhaits |
Avec la popularité des builds élémentaires dans Once Human, je vous conseille de collectionner le set Shelterer même si vous ne l’utiliserez pas cette saison.
Il est si bon et presque universel. Seuls quelques builds de haut niveau n’en bénéficieront pas.
Tous les autres builds de dégâts élémentaires surpuissants comme Surpuissance, Brûlure, Givre, ou même Bombardier instable (Dents de la mer) seront plus satisfaisants grâce à l’armure Shelterer dans Once Human.


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