- Quête principale (Tuliyollal)
- A New World to Explore
- La nation de Tuliyollal
- Une ville d'escaliers
- Une saga en pierre
- Le rite de succession
- Quêtes d'Urqopacha
- Vers Urqopacha
- Les marchands de bonheur
- L'épopée de l'or
- Le rêve de Mablu
- Une offre de première qualité
- Wuk Lamat à la selle
- Connaître le Pelupelu
- Quêtes de Kozama'uka
- À Kozama'uka
- Un peuple en fête
- L'arbre à roseaux
- Un charpentier bien élevé
- La levée des ailes
- Connaître le Hanuhanu
- La réussite des autres
- Pour tous les Turali (Niveau 91 - Déblocage du donjon)
- Une marmite qui fuit
- Prêter un Helphand
- Le rôle des pots
- Un père d'abord (Instance solo)
- La forme de la paix
- Promesse perdue
- Le devoir d'un frère
- Nourrir la rivière
- Sauvetage de la fratrie
- Quêtes d'Urqopacha (suite)
- Les gardiens de l'histoire
- L'épreuve de la preuve
- Le Grand Luminaire (Déverrouillage de donjon)
- Un écho de folie
- Montrer la voie
- Le Skyruin (déblocage de la version d'essai)
- L'exploit de la glace
- La promesse de paix
- Quêtes de Yak T'el
- Le saut vers Yak T'el
- Village de la chasse
- Une histoire de violence
- Le plaisir du repas
- Le chagrin d'un père
- Prendre position (Instance solo)
- Dans la Traverse
- La ville du silence
- Frères et sœurs bénis
- Échelle de confiance
- Mamook s'exprime
- Le titre de la confrérie
- La route de la cité d'or (Déverrouillage de donjon)
- L'aube de nouveaux lendemains
- Ever Greater, Ever Brighter
- Quêtes Xak Tural
- La longue route vers Xak Tural
- En selle
- Prêt pour les ennuis
- Souffler de la fumée
- Droit du sol
- Sur la bonne voie
- Ne faire qu'un avec la nature
- Et la terre tremblerait
- Pas le temps de pleurer
- Recoller les morceaux
- Unis dans l'action
- Dans l'ombre de Yyasulani
- Mettre les plans en locomotion
- Un produit en vogue
- Quêtes de l'héritage retrouvé
- Tous à bord (Déverrouillage de donjon)
- Le pays de Levin
- Un accueil royal
- Une journée dans la vie
- Sur le nuage
- Disparus et oubliés
Si c’est votre premier rodéo, vous devez savoir que chaque extension de FFXIV comporte un long MSQ que les joueurs doivent accomplir pour débloquer chaque nouveau contenu, et Dawntrail ne fait pas exception à la règle.
Il y a 100 quêtes dans Dawntrail, et il vous faudra 40 à 50 heures pour tout voir.
Si vous voulez savoir quand le prochain donjon sera débloqué ou à quelle distance vous vous trouvez de la fin, nous avons la liste complète de toutes les nouvelles quêtes de FFXIV Dawntrail.
(Mise à jour le 30 juillet 2024 – Ajout de nouvelles quêtes et d’images).
Quête principale (Tuliyollal)
Les joueurs commenceront le MSQ de FFXIV Dawntrail à Tuliyollal. Vous aurez cinq quêtes d’introduction qui vous mèneront à travers la nouvelle ville.
Pendant ce temps, nous vous recommandons de vous accorder avec chaque Aetheryte et de définir un nouveau point d’attache au cas où vous tomberiez au combat.
A New World to Explore

- Attendez à l’endroit désigné.
- Parlez à Erenville.
- Parlez à vos compagnons.
- Parlez à Krile.
- Parlez à Erenville.
La nation de Tuliyollal

- Parlez à Wuk Lamat lorsque vous visitez les différentes régions de Tuliyollal.
- Parlez avec Krile.
Une ville d’escaliers

- Parlez avec Krile.
- Visitez les derniers lieux de Tuliyollal.
- Parlez avec Wuk Lamat.
Une saga en pierre

- Parlez à Wuk Lamat.
- Inspectez toutes les pierres.
- Parler avec Br’uk Evu
- Parlez à Wuk Lamat.
Le rite de succession

- Parlez à Wuk Lamat.
- Parlez à Alphinaud.
- Parlez à Erenville.
- Regardez les cutscenes.
- Parlez à nouveau à Wuk Lamat.
Après cette quête, vous aurez le choix entre deux destinations : Urqopacha et Kozama’uka. L’ordre dans lequel vous les faites n’a pas d’importance, mais comme nous avons choisi Urqopacha, nous listerons ces quêtes en premier.
Quêtes d’Urqopacha
L’une des premières zones que les guerriers de la lumière visiteront pendant le MSQ de FFXIV Dawntrail est Urqopacha.
Comme dans les extensions précédentes, n’oubliez pas de sortir votre boussole d’éther pour commencer à travailler sur les courants afin de pouvoir voler dès que vous aurez terminé toutes les quêtes ici.
Vers Urqopacha

- Parlez avec le sympathique Pelu.
- Parlez à Erenville.
Les marchands de bonheur

- Recueillez des informations à la distillerie.
- Parlez à Wuk Lamat.
- Parlez avec les Ranch Hands.
- Trouvez l’électeur. La bonne réponse est le diligent homme de ranch.
L’épopée de l’or

- Parlez à Havli.
- Parlez à Mablu et sélectionnez le Hoobigo déconcerté.
- Parlez à nouveau à Mablu.
Le rêve de Mablu

- Parlez à Mablu.
- Donnez la hachette à Wuk Lamat.
- Ramassez des feuilles de maté.
- Livrez les feuilles de maté.
Une offre de première qualité

- Recueillir des informations à la distillerie.
- Examinez la zone.
- Vainquez les ennemis.
- Parlez à Mablu et remettez-lui les feuilles.
Wuk Lamat à la selle

- Donnez le Mezcal à Wuk Lamat.
- Parlez à Alphinaud.
- /Cheer sur Wuk Lamat.
- Parlez à Mablu.
Connaître le Pelupelu

- Parlez à Mablu.
- Parlez à Wuk Lamat.
- Retournez à Tuliyollal.
Ceci conclut la première partie des quêtes d’Urqopacha. Une fois de retour à Tuliyollal, vous pourrez poursuivre l’autre quête que vous n’avez pas choisie précédemment.
Quêtes de Kozama’uka
L’autre zone que vous pouvez choisir en commençant le MSQ dans FFXIV Dawntrail est Kozama’uka.
Elle sert également d’introduction à une autre culture ainsi qu’à la recherche d’un autre électeur.
Quelle que soit la zone que vous choisissez en premier, voici les quêtes que vous trouverez à Kozama’uka.
À Kozama’uka

- Parlez à Wuk Lamat.
- Parlez à Krile.
- Parlez à Erenville
Un peuple en fête

- Regardez autour d’Ok’hanu.
- Parlez avec Wuk Lamat.
- Continuez à regarder autour d’Ok’hanu.
- Parlez avec Alphinaud.
L’arbre à roseaux

- Parlez à Wuk Lamat.
- Enquêtez sur les champs d’or.
- Parlez avec Wuk Lamat.
- Inspecter le flotteur.
- Parlez avec Krile.
Un charpentier bien élevé

- Parlez à Linuhanu.
- Parlez au charpentier.
- Parlez à Linuhanu.
- Parlez avec Krile.
- Parlez à Linuhanu.
- Fouillez la grotte Kikitola et obtenez l’abokixa brut.
- Montrez l’abokixa brut à Linuhanu.
La levée des ailes

- Parlez à Wuk Lamat.
- Arpentez la zone désignée et éliminez les animaux sauvages hostiles.
- Arpentez la zone désignée suivante et éliminez les animaux sauvages hostiles.
- Arpentez une troisième zone désignée et éliminez les animaux sauvages hostiles.
- Attendez à l’endroit désigné.
Connaître le Hanuhanu

- /Dites Ohokaliy pour saluer les villageois.
- Parlez à Wuk Evu.
- Parlez à Wuk Lamat.
- Parlez à nouveau avec Wuk Lamat.
- Retournez à Tuliyollal.
C’est la dernière quête de Kozama’uka pour l’instant. Comme vous pouvez le voir, il reste encore des parties de la carte à découvrir, vous y reviendrez donc un jour ou l’autre.
Cependant, vous êtes sur la bonne voie pour débloquer le premier donjon de Dawntrail et d’autres fonctionnalités de cette extension.
La réussite des autres

- Parlez à Wuk Lamat et demandez-lui de vous accompagner.
- Parlez à Ropli pendant que Wuk Lamat vous accompagne.
- Cherchez Fonjeantaine.
- Parlez avec Wuk Lamat
Pour tous les Turali (Niveau 91 – Déblocage du donjon)

- Parler avec Fonjeantaine.
- Parlez à Erenville.
- Entrez dans Ihuykatumu.
- Parlez à Wuk Lamat.
- Parlez avec Alphinaud.
- Parlez à Wuk Lamat.
Après avoir terminé cette quête, vous aurez débloqué le premier donjon de Dawntrail, que vous pouvez maintenant améliorer pour monter en grade.
Vous pouvez le faire en allant à la recherche de tâches ou en prenant des PNJ dans le cadre des systèmes de confiance et de soutien de tâches.
Une marmite qui fuit

- Parlez à Wuk Lamat.
- Parlez à Erenville.
- Parlez à Rakorok.
Prêter un Helphand

- Parlez à Wuk Lamat.
- Inspectez l’intérieur de la cuve de travail.
- Parlez avec Rakorok
- Cherchez un tunnel depuis le point d’observation.
- Cherchez un drapeau.
- Remettez le drapeau à Rakorok.
- Parlez avec Rakorok.
Le rôle des pots

- Parlez à Rediroq.
- Parlez à Wuk Lamat.
- Parlez à Ropli.
- Parler avec Fonjeantaine.
- Parlez avec Wuk Lamat.
Un père d’abord (Instance solo)

- Parlez à Peshekwa.
- Parlez avec le garde de Sunperch.
- Parlez avec Wuk Lamat.
- Remarque : Cette quête comporte une instance solo, qui est assez difficile.
La forme de la paix

- Attendez à l’endroit désigné.
- Rendez-vous à Kozama’uka.
- Parlez à Wuk Lamat.
- Parlez à nouveau avec Wuk Lamat.
- Attendez à l’endroit désigné.
- Attendez à nouveau à l’endroit désigné.
- Attendez à l’endroit désigné une fois de plus.
- Parlez à Rediroq.
Promesse perdue

- Parlez à la sentinelle du Earthenshire.
- Parlez au marchand ambulant.
- Parlez à Koana et suivez son exemple.
- Utilisez /happy sur les trois PNJ.
- Parlez à Koana.
Le devoir d’un frère

- Attendez à l’endroit désigné.
- Battez les bandits.
- Parlez à Koana.
- Examinez la zone depuis le point d’observation.
- Suivre Wawkesa sans être vu.
- Suivre l’ombrageux Hoobigo sans se faire voir.
- Parlez à Koana.
Nourrir la rivière

- Parlez à Erenville.
- Dispersez les aliments punutiy aux deux endroits désignés.
- Parlez à Erenville.
- Parlez à Koana.
Sauvetage de la fratrie

Quêtes d’Urqopacha (suite)
Après avoir terminé les quêtes précédentes, vous retournerez dans la zone précédemment inaccessible d’Urqopacha pour continuer le MSQ de FFXIV Dawntrail.
En plus de débloquer les parties restantes de cette zone, vous débloquerez également un nouveau donjon et la première épreuve de l’extension.
Les gardiens de l’histoire

- Parlez à Wuk Lamat.
- Parlez avec Erenville à Ten Thousand Steps.
- Parlez à Wuk Lamat.
- Parlez à nouveau avec Wuk Lamat.
- Parlez de nouveau avec Wuk Lamat.
L’épreuve de la preuve

- Recueillez des informations dans l’Echo de Worlar.
- Attendez à l’endroit désigné.
- Parlez à Krile.
- Parlez à Erenville.
- Parlez à Wuk Lamat.
- Parlez à nouveau avec Wuk Lamat.
- Parlez à Alisaie.
- Parlez avec Wuk Lamat.
Le Grand Luminaire (Déverrouillage de donjon)

- Entrez dans Worqor Zormor.
- Parlez avec Alphinaud.
Un écho de folie

- Parlez à Yok Huy, blessé, dans l’Echo de Worlar.
- Attendez à l’endroit désigné.
- Parlez au garde du temple.
- Parlez avec Wuk Lamat.
Montrer la voie

- Parlez à Erenville.
- Suivez le chercheur d’éther pendant qu’Erenville vous accompagne.
- Battez le sprite de feu.
- Parlez avec Erenville.
- Suivez le chercheur d’éther pendant qu’Erenville vous accompagne.
- Battez le phoebad en fusion.
- Parlez avec Erenville.
- Suivez le chercheur d’éther pendant qu’Erenville vous accompagne.
- Parlez avec Erenville.
Le Skyruin (déblocage de la version d’essai)

- Parlez à Erenville.
- Parlez encore avec Erenville.
- Parlez à nouveau avec Erenville.
- Affrontez Valigarmanda à Worqor Lar Dor.
- Parlez à Erenville.
L’exploit de la glace

- Parlez à Wuk Lamat.
- Parlez à nouveau à Wuk Lamat.
La promesse de paix

- Parlez à Erenville.
- Parlez avec le gardien de la cabine.
- Parlez à Wuk Lamat.
- Parlez à nouveau avec Wuk Lamat.
- Parlez à Alphinaud.
Quêtes de Yak T’el
Une nouvelle zone, de nouvelles quêtes et de nouveaux courants d’éther à débloquer.
N’oubliez pas d’équiper votre boussole et de partir à leur recherche.
Cette zone est assez grande, et elle est divisée en deux sections, alors n’essayez pas de tout faire en une seule fois.
Le saut vers Yak T’el

- Parlez à l’accompagnateur du dirigeable.
- Parlez à Erenville.
- Parlez à nouveau avec Erenville.
- Parlez à Alphinaud.
Village de la chasse

- Parlez à Koana.
- Cherchez des indices à Iq Br’aax.
- Rendez-vous à l’endroit désigné.
- Parlez à Wuk Lamat.
Une histoire de violence

- Parlez avec le joyeux cuisinier.
- Parlez à Koana.
- Parlez à Wuk Lamat.
- Parler avec Wuk Evu.
- Parlez à Wuk Lamat.
Le plaisir du repas

- Parler avec Wuk Evu.
- Parlez à Koana.
- Attendez à l’endroit désigné.
- Parlez à Wuk Lamat.
Le chagrin d’un père

- Recherchez des villageois d’âge moyen ou plus âgés.
- Parlez à Hunmu Rruk.
- Parlez encore avec Hunmu Rruk.
- Parlez encore avec Hunmu Rruk.
Prendre position (Instance solo)

- Parlez à Wuk Lamat.
- Battez Bakool Ja Ja.
- Parlez à nouveau avec Wuk Lamat.
Dans la Traverse

- Parler avec Erenville.
- Parlez à Krile.
- Parlez avec Alphinaud.
- Parlez à Erenville.
- Utilisez la pierre d’appariement sur le rocher incandescent.
- Parlez à Erenville.
La ville du silence

- Recueillez des informations à Mamook.
- Parlez à Wuk Lamat.
- Parlez à nouveau avec Wuk Lamat.
- Parlez à Alphinaud.
- Parlez à la digne dame.
Frères et sœurs bénis

- Parlez à Wuk Lamat.
- Parlez à Alisaie.
- Parlez à Wuk Lamat.
- Parlez à nouveau avec Wuk Lamat.
- Parlez encore une fois avec Wuk Lamat.
Échelle de confiance

- Montrez la balance bénie aux citoyens de Mamook.
- Parlez avec Wuk Lamat.
- Montrez la balance bénie aux ouvriers de Golmajiik Grove.
- Attendez à l’endroit désigné.
- Parlez avec Wuk Lamat.
Mamook s’exprime

- Parlez aux citoyens rassemblés.
- Parlez à Wuk Lamat.
- Parlez à nouveau avec Wuk Lamat.
- Rassemblez des échantillons d’éclats de météorite.
- Livrez les éclats de météorite à Koana.
- Parlez à Wuk Lamat.
Le titre de la confrérie

- Attendez à l’endroit désigné.
- Parlez à Erenville.
- Parlez avec Wuk Lamat.
- Battez la Gloire de Gulool Ja Ja.
- Parlez à nouveau avec Wuk Lamat.
La route de la cité d’or (Déverrouillage de donjon)

- Parlez à Wuk Lamat.
- Parlez à Erenville.
- Attendez à l’endroit désigné.
- Montez sur l’imposante bête.
- Entrez dans le cénote de Skydeep.
- Parlez avec Alphinaud.
L’aube de nouveaux lendemains

- Parlez à Krile.
Ever Greater, Ever Brighter

- Parlez à Wuk Lamat et demandez-lui de vous accompagner.
- Parlez à Wuk Evu lorsque vous êtes accompagné de Wuk Lamat.
- Parlez à Fonjeantaine en compagnie de Wuk Lamat.
- Parlez avec Hunmu Rruk pendant que vous êtes accompagné par Wuk Lamat.
- Parler avec Krile en compagnie de Wuk Lamat.
- Parlez avec Erenville.
Quêtes Xak Tural
Le rite de succession étant désormais terminé, il est temps de reprendre la vie d’aventurier et de partir à la recherche des dernières parties de Tural.
Pour cela, Erenville est prêt à accompagner nos guerriers de la lumière dans les dernières zones de FFXIV Dawntrail et à poursuivre ce long MSQ.
La longue route vers Xak Tural

- Parlez à la sentinelle de la porte de Landsguard.
- Parlez à Erenville.
- Parlez encore à Erenville.
- Parlez encore une fois à Erenville.
En selle

- Parlez à l’écuyer bon enfant.
- Parlez à nouveau avec l’écuyer bon enfant.
- Trouvez la Shetona aux cheveux bleus.
- Parlez avec Erenville.
- Battez les bandits.
- Cherchez Namikka.
- Parlez à Iyaate.
Prêt pour les ennuis

- Parlez à Erenville.
- Enquêtez sur les lieux désignés.
- Parlez à Erenville.
- Parlez à nouveau avec Erenville.
- Collectez des restes de yeheheceyaa.
- Remettez le sachet de restes de yeheceyaa à Erenville.
- Parlez à Erenville.
Souffler de la fumée

- Utilisez le sachet d’attractant nauséabond à l’endroit désigné.
- Parlez à Erenville.
- Parlez à Zekowa.
Droit du sol

- Parlez à Wihuwte.
- /poke Wihuwte et demande-lui de t’accompagner.
- Arpente l’endroit désigné pendant que Wihuwte t’accompagne.
- Dirige-toi vers l’endroit désigné pendant que Wihuwte t’accompagne, puis parle-lui.
- Parlez avec Erenville.
Sur la bonne voie

- Parlez à Namikka.
- Parlez à Erenville.
- Parlez à nouveau avec Erenville.
Ne faire qu’un avec la nature

- Parler avec Erenville.
- Parlez à Wawlika.
- Parlez à Hhwato.
- Parlez à Wawlika.
Et la terre tremblerait

- Prendre la caisse de bois brut.
- Transportez la caisse de bois brut jusqu’à l’endroit désigné.
- Parlez avec Erenville.
- Parlez avec Wuk Lamat.
Pas le temps de pleurer

- Parlez à Wuk Lamat.
- Aidez les citoyens du quartier resplendissant.
- Parlez avec Wuk Lamat.
- Examinez les dégâts sur les lieux désignés.
- Parlez avec Alisaie.
- Cherchez Wuk Lamat.
- Parlez à Wuk Lamat.
- Parlez à Alisaie.
Recoller les morceaux

- Inspectez le soldat tombé au combat.
- Parlez à Alisaie.
- Parlez avec Wuk Lamat à Sunperch.
Unis dans l’action

- Recherche de citoyens en détresse dans le quartier resplendissant.
- Cherchez d’autres citoyens en détresse.
- Parlez à Wuk Lamat.
- Parlez à G’raha Tia.
Dans l’ombre de Yyasulani

- Parlez à Wuk Lamat.
- Parlez avec Kemakka à Hhusatahwi.
- Parlez à Wuk Lamat.
- Inspectez le soldat tombé au combat.
- Parlez à Iyaate.
- Parlez avec un employé de Xak Tural Railing.
- Parlez à Wuk Lamat.
- Parlez avec Y’shtola.
- Parlez à Wuk Lamat.
Mettre les plans en locomotion

- Parlez à Wawlika.
- Parlez à Wuk Lamat.
- Parlez à Shenza.
- Parlez à Iyaate.
Un produit en vogue

- Parlez à Iyaate.
- Arpentez l’endroit désigné et tuez toutes les créatures de cérule flamboyante qui apparaissent pour obtenir des cristaux de feu clairs.
- Remettez les cristaux de feu à Iyaate.
- Parlez à Wuk Lamat.
- Parlez à Wawlika.
Quêtes de l’héritage retrouvé
La zone suivante présentée dans le MSQ de FFXIV Dawntrail est Heritage Found.
Elle combine des éléments de science-fiction et de modernité avec l’architecture Turali pour créer une zone étonnante qui est un plaisir à explorer.
Pour y accéder, vous devrez traverser l’un des donjons les plus amusants du jeu à ce jour.
Tous à bord (Déverrouillage de donjon)

- Attendez à l’endroit désigné.
- Entrez dans Vanguard.
- Parlez à Wuk Lamat.
Le pays de Levin

- Parlez à Alisaie.
- Parlez à Wuk Lamat.
- Recueillez des informations à la station Yyasulani.
- Parlez à Wuk Lamat.
- Parlez à G’raha Tia.
- Parlez à nouveau avec G’raha Tia.
- Parlez à Erenville.
- Parlez à Alisaie.
Un accueil royal

- Parlez à Sphène.
- Parlez à nouveau avec Sphène.
- Parlez encore une fois à Sphène.
Une journée dans la vie

- Parlez à Mahuwsa.
- Parlez aux fermiers.
- Parlez à Sphène.
- Arpentez les lieux désignés et battez tous les ennemis qui apparaissent.
- Parlez à Sphène.
Sur le nuage

- Parlez à Wuk Lamat.
- Parlez encore avec Wuk Lamat.
- Parlez aux habitants des faubourgs.
- Attendez à l’endroit désigné.
- Arpentez l’endroit désigné.
- Parlez à Erenville.
- Parlez à nouveau avec Erenville.
- Parlez à Erenville dans la cachette du ciel de terre.
Disparus et oubliés

- Parler avec Cahciua.
- Parlez avec Strika.
- Examinez l’endroit désigné et battez tous les ennemis qui apparaissent.
- Examinez l’endroit désigné.
- Parlez avec Wuk Lamat.
Avec 100 quêtes dans FFXIV Dawntrail, nous mettrons à jour la liste des QMS au fur et à mesure de notre progression dans le jeu.
En attendant, vous pouvez utiliser les étapes ci-dessus pour vous guider dans l’extension et voir à quel point vous êtes sur le point de débloquer une nouvelle fonctionnalité.


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