Survivre dans Dungeonborne n’est pas une tâche facile, surtout lorsque d’autres joueurs, des squelettes et toutes sortes de créatures fantastiques essaient de vous réduire en miettes.
Il est utile de connaître Dark et Darker, mais les deux ne sont pas identiques et présentent de nettes différences.
Le jeu est plus rapide, les classes sont un peu plus simples et il faut jongler avec plusieurs mécanismes uniques.
Pour les débutants, Dungeonborne comporte une courbe d’apprentissage, et mon guide vous aidera à comprendre le jeu.
Démarrer un match (et tous les modes de jeu expliqués)

Commençons par la partie la plus facile et expliquons comment faire la queue pour un match et quels sont les modes de jeu disponibles.
Il existe en fait plusieurs modes de jeu, chacun ayant son propre style. En supposant que vous ayez déjà créé votre personnage et terminé le didacticiel, vous pouvez commencer un vrai match à partir de l’onglet camp :
- En bas à droite, vous verrez un bouton Démarrer et une carte au-dessus. Sélectionnez la carte.
- Choisissez un mode de jeu et sélectionnez Confirmer.
- Cliquez sur le bouton Démarrer pour vous mettre en file d’attente pour un match.
Au moment de la rédaction de cet article, il existe quatre modes de jeu : Clouseau Castle, Sinner’s End, The Mithril Order et 3v3 Team Deathmatch :
- Château de Clouseau:Un donjon PvPvE que vous pouvez rejoindre en solo ou avec des amis, trouver du butin, affronter d’autres joueurs et, avec un peu de chance, vous échapper.
- La fin du pécheur:Le même que le château de Clouseau, sauf qu’il y a une corrosion magique qui rétrécit la carte au fil du temps.
- L’Ordre Mithril:Choisissez l’une des trois classes rudimentaires, avec l’équipement fourni par l’Ordre, et combattez avec d’autres joueurs dans un donjon pour obtenir des récompenses.
- Match à mort en équipe:Réservé aux groupes. Une petite arène où les aventuriers peuvent se battre. L’équipement est fourni et vous ne perdez pas les objets que vous apportez.
Il y a aussi la salle d’entraînement et la possibilité d’organiser ou même de participer à des parties personnalisées. En outre, chaque mode de jeu comporte essentiellement trois difficultés : Casual, Classic et Challenger.
Le mode occasionnel n’exige pas de score d’équipement et si vous faites la queue en solo, vous n’affrontez que les autres joueurs qui ont fait la queue eux-mêmes.
Le mode Classique exige un score d’équipement et ajoute de la corrosion magique au château de Clouseau. Lorsque le mode Challenger est activé, vous pouvez faire la queue contre des groupes, même si vous êtes en solo.
Comment équiper les compétences et les passifs

Même dans le guide du jeu, Dungeonborne n’explique pas l’aspect le plus important du jeu : les passives et les compétences.
Selon votre classe, vous n’aurez peut-être que deux compétences, l’une associée à Q et l’autre à E. Quant aux passives, nous y reviendrons, elles ne fonctionnent pas comme le système de perk de Dark and Darker.
Pour équiper différentes compétences, vous devez d’abord être au camp et ouvrir votre réserve. Juste au-dessus de votre barre d’expérience, aux deux extrémités, se trouvent les compétences que vous avez sélectionnées.
Si vous avez plus d’une compétence disponible pour chaque emplacement, vous verrez une flèche.
Cliquez simplement sur la case et le menu s’ouvrira, mais n’oubliez pas :
- Vous n’avez droit qu’à deux compétences.
- Vous ne pouvez pas confondre les capacités Q et E ; par exemple, un combattant ne peut pas utiliser Cri de guerre et Tourbillon car ils occupent l’emplacement Q.
- Toutes les compétences sont débloquées dès le début.
- Vous ne pouvez pas changer vos compétences en dehors du camp.

Les passives, quant à elles, doivent être débloquées via l’équipement. Si vous restez dans votre réserve et que vous survolez l’une de vos statistiques, vous verrez des passives listées pour cette statistique ainsi qu’une condition d’activation.
C’est là que le bât blesse : dans Dungeonborne, les passives sont fortement liées à vos statistiques. Par exemple, le passif Vengeful Riposte du combattant se débloque lorsque sa dextérité est de 33, et il est donc naturel de s’équiper avec une dextérité suffisante pour l’élever à ce niveau.
Vous gagnerez des stats au fur et à mesure que vous monterez en niveau, mais la majorité d’entre elles dépendront de l’équipement que vous trouverez en plongeant dans les donjons. En fonction de la répartition, vous pouvez potentiellement activer plusieurs passives en même temps.
Équipez vos personnages grâce à l’Ordre Mithril

L’un des modes de jeu dont j’ai parlé précédemment est l’Ordre de Mithril. Son organisation en fait l’un des meilleurs moyens d’équiper votre personnage, surtout au début, lorsque vous risquez de plonger dans un donjon avec une armure et des armes par défaut.
L’Ordre de Mithril n’est pas si différent du Château de Clouseau ou de Sinner’s End. Vous y entrez, vous trouvez du butin, vous battez d’autres joueurs, puis vous partez.
Cependant, vous n’utilisez pas un personnage que vous avez créé, mais vous choisissez une classe rudimentaire. L’équipement et l’or que vous trouvez en cours de route sont vendus ou mis au rebut à la fin de la partie.

Tout l’or et les matériaux d’artisanat que vous obtenez peuvent ensuite être utilisés pour fabriquer de l’équipement d’héritier ou acheter des objets à l’hôtel des ventes. L’équipement d’héritier est assorti de toutes sortes de bonus de statut, comme des résistances, des statistiques, une vie maximale et même un bonus d’expérience.
Ils sont également relativement faciles à fabriquer, ce qui en fait un excellent moyen d’accumuler de l’équipement décent afin de ne pas toujours repartir à zéro lorsque vous mourrez.
L’inconvénient, c’est que l’équipement de l’Héritage peut être abandonné si vous mourrez en plongeant dans un donjon et que les statistiques ne sont pas aussi bonnes que celles des objets que vous trouverez dans les modes normaux.
De plus, vous ne pouvez posséder qu’un seul objet Héritage par type d’équipement : un bijou, une armure et une arme.
Conseils pour survivre aux donjons

Avant de vous laisser partir, il est important de se rappeler que l’inévitable se produira. Vous rejoindrez un match, peut-être avec un très bon équipement, et il est probable que vous vous fassiez démolir dans les premières minutes.
Voici donc quelques conseils et astuces pour survivre à Dungeonborne.
Jouez de manière agressive
Par rapport à Dark et Darker, vous êtes nettement plus rapide dans Dungeonborne et vous pouvez utiliser cela à votre avantage en jouant de manière agressive.
Les combats sont beaucoup plus rapides et il est généralement plus difficile de s’échapper si quelqu’un vous surprend.
En fait, prendre le dessus sur quelqu’un avant qu’il ne s’en aperçoive est une excellente stratégie.
Rassemblez uniquement ce dont vous avez besoin
Il est très tentant de prendre tout ce dont vous avez besoin, mais je vous conseille de répartir les priorités.
Avant de faire la queue pour un match, je me demande si je veux gagner le plus d’or possible ou rassembler des matériaux d’artisanat.
Si c’est la première option, je me concentre sur la collecte d’objets de valeur comme les gemmes et autres ; si c’est la seconde, je me concentre uniquement sur la collecte d’équipement dans le but de le démolir.
Il n’y a rien de mal à partir tôt
Ce qui est écrit sur la boîte. Plus vous restez longtemps dans le donjon, plus vous avez de chances de rencontrer un autre joueur, et vu la rapidité des combats, vous risquez de ne pas tenir longtemps.
Si vous avez déjà rassemblé quelques objets et qu’il y a une échappatoire à proximité, prenez-la. Ne prenez pas de risques inutiles lorsque vous avez déjà une prime décente.
Après tout, un joueur pourrait se faufiler et vous voler votre sortie !


Envie de commenter ?
Connecter vous ou créer un compte dès maintenant et rejoignez la communauté tseret