Call of Duty 2024 pourrait être partiellement développé par l’IA, et les derniers renseignements ont enragé les fans sur internet.
L’histoire commence lorsque Charlie Intel découvre une offre d’emploi publiée par Treyarch Studios, à la recherche d’artistes/animateurs 2D pour utiliser des outils de génération d’IA afin de peaufiner des illustrations 2D.
Call of Duty n’est pas mentionné dans l’offre d’emploi, mais Treyarch développe des jeux CoD depuis 2005, on peut donc supposer sans risque que le studio utilise l’IA pour le projet Black Ops Gulf War.
Or, si l’utilisation d’outils d’IA générative n’est pas bien accueillie par la plupart des fans, cela pourrait être un moyen pour Call of Duty d’accélérer le développement de ses jeux.
Black Ops Gulf War est au centre de l’attention de la plupart des amateurs de Call of Duty.
Cela fait environ quatre ans depuis le dernier jeu Black Ops, et Treyarch Studios pourrait être le dernier espoir pour CoD de faire un retour en force après les modes Campagne et Zombies impopulaires de Modern Warfare 3.
Maintenant, avec toutes les ondes positives et l’intérêt suscité par ce jeu au cours des dernières semaines, Call of Duty 2024 pourrait être développé par l’IA, ce qui rend encore plus difficile de voir un avenir brillant pour Black Ops Gulf War.
Mais est-ce vraiment le cas ? Examinons le buzz avant de l’évaluer.
Call of Duty 2024 pourrait être co-développé par l’IA, et les derniers renseignements, c’est-à-dire l’offre d’emploi publiée par Treyarch Studios, exigent un expert pour polir les conceptions et les animations artistiques en 2D.
En gros, c’est écrit noir sur blanc : « utiliser des outils d’IA générative ».
Maintenant que l’utilisation de l’IA est clairement envisagée pour le prochain Call of Duty, on peut probablement s’attendre à deux scénarios :
- A.) Treyarch utilise des outils d’IA générative pour stimuler leur conception et trouver des idées, sans pour autant remplacer la créativité humaine.
- B.) Le studio est sur le point de créer des textures et des éléments artistiques ennuyeux et soumis au droit d’auteur en utilisant des outils d’IA générative. Cela entraînera le remplacement des artistes par des outils alimentés par l’IA.

Positif à noter, Treyarch pourrait n’utiliser les outils de génération d’IA comme Vizcom et DALL-E que pour accélérer encore plus ses projets conçus par l’homme.
Cela ne remplacera personne dans ses fonctions et ne fera qu’aider l’idée existante à se développer à un rythme beaucoup plus rapide.
Cependant, dans le scénario B, les choses ne s’annoncent pas très bien.
C’est vraiment ce qui inquiète les fans et c’est pourquoi ils sont en colère car l’utilisation d’outils de génération d’IA pourrait remplacer la créativité humaine, supprimer des emplois et nous donner un résultat qui n’est pas du même niveau que celui pour lequel Call of Duty est réputé.
L’intelligence artificielle devient de plus en plus influente dans l’industrie du jeu vidéo, avec plus de 1 000 jeux associés à l’IA sur Steam.
Certains diront même que le titre actuel de Modern Warfare 3 est également développé à l’aide d’outils d’IA, mais c’est peut-être un peu exagéré.
À l’heure actuelle, l’implication de l’IA dans les jeux vidéo est devenue inévitable, malgré les réactions négatives sur la façon dont elle supprimerait les emplois des artistes.
Ce que nous espérons, c’est que cet outil ne serve qu’à accélérer le travail, et non à le remplacer. Espérons-le, en tout cas.
Développé par Treyarch Studios, Call of Duty: Black Ops Guerre du Golfe devrait sortir en 2024.


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