En essayant la démo Out of Action, j’ai continué à sortir de la carte ou d’autres niveaux en essayant de sprinter comme je pensais devoir le faire.
Le mouvement est un peu non conventionnel, mais c’est amusant quand on prend le coup.
Tous les contrôles de mouvement dans Hors d’action
La meilleure façon d’expliquer le fonctionnement du mouvement dans Out of Action est simplement de vous présenter comment réaliser chaque astuce de mouvement, à part marcher et sauter, bien sûr.
| Mouvement | Comment faire |
| Accroupissement | Maintenir le contrôle |
| Glisser | Maintenez/appuyez sur Control lorsque vous vous déplacez |
| Sujet | Maintenir Shift |
| Rouler | Appuyez sur Shift lorsque vous vous déplacez |
| Plonger | Maintenez Shift lorsque vous bougez |

Dans Out of Action, la maîtrise du mouvement est primordiale.
C’est une fois que j’ai compris comment il fonctionnait que j’ai vraiment commencé à progresser.
Esquiver en roulant près d’une porte et canarder un ennemi au shotgun tout en bougeant, c’était indéniablement stylé.
Cependant, le mouvement dans Out of Action ne se résume pas à connaître les boutons. Il y a des subtilités importantes à prendre en compte.
Comment repousser les ennemis dans Out of Action

Une astuce que j’ai été ravi d’apprendre dans Out of Action est la possibilité de repousser les ennemis.
En glissant, roulant ou plongeant sur un ennemi, vous le repousserez et lui infligerez des dégâts.
Cela vous permet de punir les utilisateurs au corps à corps de s’être trop approchés, tout en vous laissant amplement le temps de les cribler de balles.
Pas besoin d’avoir de l’élan non plus.
Une pression rapide sur un bouton vous permettra de les repousser contre des murs ou de les faire tomber de rebords.
En général, ceux qui ont des armes à feu ont pu rester debout et continuer à tirer, mais cela vous permet de les désorienter et d’éviter leurs tirs.
Si vous comptez utiliser cela à votre avantage, je vous recommande de garder un fusil à pompe à portée de main.
Se coucher et plonger dans Out of Action
Mise à terre prudente
Attention, lorsque vous vous mettez à terre, il faut une seconde pour vous relever.
Évitez cette action en plein combat, car elle vous immobilise pendant des secondes cruciales pour votre survie.
À terre, vous ne pouvez que regarder autour de vous, tout mouvement est impossible.
La mise à terre est donc utile uniquement pour surprendre l’ennemi en duel, lorsqu’il s’attend à une roulade.
Appuyez brièvement sur la touche de mise à terre pour vous relever le plus vite possible.
Le plongeon contrôlé
Maintenez la touche de plongeon uniquement pendant la durée souhaitée. Vous finirez par vous arrêter, et rester appuyé sur Shift vous maintiendra à terre.
Rappelez-vous : rester à terre n’est pas une bonne idée !
En plongeant vers l’ennemi pour tirer, relâchez Shift dès que vous ouvrez le feu.
Cela vous laisse une seconde supplémentaire pour l’éliminer ou le forcer à fuir avant de vous relever et de reprendre le combat en mouvement.
Voilà tout ce que vous devez savoir sur le déplacement dans Out of Action !
Maintenant, il ne vous reste plus qu’à mettre en pratique ces techniques face à vos adversaires.
Bonne chance !


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