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Helldivers 2 a un problème de bug et ce ne sont pas les Terminids

Vous tirez votre Érupteur sur un Chargeur arrivant vers vous, mais au lieu d’être projeté en arrière par l’explosion, vous êtes catapulté en avant.

C’est comme si votre fusil à explosif avait soudainement décidé de tirer des mini trous noirs à la place.

Est-ce un bonus d’arme non-répertorié ?

Non.

C’est un bug, et l’Érupteur n’est pas la seule arme affectée.

Arrowhead Game Studios a accompli un travail formidable avec Helldivers 2, mais on a parfois l’impression qu’il y a plus de bugs dans le code du jeu que d’insectes sur Hellmire.

Avec 250 000 joueurs actifs au cours des dernières 24 heures, la Démocratie Gérée n’est pas près de disparaître, mais ses soldats méritent mieux.

Bugs, problèmes et terminides

Un Helldiver s'approche d'un Terminide sur une planète rouge dans Helldivers 2

Helldivers 2 est plus peaufiné que de nombreux titres AAA, et certains de ses bugs sont même attachants. Cela dit, certains de ses glitches les plus courants sont assez graves pour vous renvoyer, vous et tous les amiraux à crâne à proximité, sur Super Terre avec des étiquettes d’orteil.

Bien que mourir au nom de la Démocratie Gérée soit un peu le point satirique, il s’agit toujours d’un jeu coopératif JcE. Vos morts devraient être justes (ou du moins intentionnellement injustes), et non le résultat d’un code plus capricieux que Sandy Cheeks.

La désynchronisation des dégâts hors-hôte gâche les armes à DoT (dégâts sur la durée). Le Thermite est cassé. Le feu est cassé. Même les demandes d’amis sont buggées.

La méta des armes évolue à chaque mise à jour, mais les bugs aussi. Malgré le grand nombre d’armes dans le jeu, peu d’armes principales et secondaires sont utilisées. Il est naturel que les armes méta montent au sommet, mais beaucoup de leurs concurrentes ne seraient pas au fond du trou si elles ne portaient pas de bottes en béton.

Corriger les armes et les mécanismes bugués ne consiste pas à solidifier ou à perturber la méta ; il s’agit de s’assurer que tout le contenu du jeu est amusant, même s’il n’est pas viable en solo Helldive. Peu m’importe que le Lanceur à Arc soit inutile. Ce qui m’importe, c’est que le Lanceur à Arc soit amusant, et s’il est cassé, la réponse est « non ».

Obligations de guerre contre bugs

Un Helldiver vise un automate

Certains joueurs réclament qu’Arrowhead ralentisse la production d’Obligations de Guerre pour corriger plus de bugs. Cette requête est malavisée. Les développeurs n’ont pas des rôles interchangeables.

Demander aux artistes responsables des nouveaux designs d’armure d’arrêter Blender pour chasser des bugs n’a aucun sens. Pour un jeu en ligne (« live service »), cesser la production et la publication de nouveau contenu n’est pas réaliste.

Helldivers 2 a autant besoin d’un flux continu de nouveautés que Fortnite. Arrowhead va prioriser la rétention des joueurs, ce qui signifie privilégier le contenu inédit au polissage de l’ancien.

Plusieurs raisons peuvent pousser Arrowhead à publier du contenu bugué, même avec une équipe d’assurance qualité (QA) qui s’efforce de détecter les problèmes.

Ce qui fonctionne sur un serveur de test peut ne pas fonctionner sur les serveurs live, surtout avec l’ajout du multiplateforme qui bouscule l’équilibre.

Même si tout fonctionne initialement sur le serveur live, des modifications dans d’autres zones peuvent provoquer des effets indésirables.

Les modules de vaisseaux et les Stratagèmes révolutionnaires sont bienvenus, mais chaque ajout risque de casser quelque chose. Les bugs font partie de tous les jeux, mais leur caractère inévitable n’excuse pas Arrowhead de ne pas en faire plus pour les combattre.

Illuminer imminent

Un Helldiver combat un essaim de Terminid dans Helldivers 2

Jusqu’à présent, la Guerre Galactique a été une lutte contre les Terminides et les Automates.

La guerre sur deux fronts va radicalement changer avec l’arrivée des Illuminés dans la mêlée.

Malheureusement, mon enthousiasme pour ces calmars de science-fiction est freiné par l’inquiétude face aux nouveaux bugs qu’ils vont introduire.

Helldivers 2 a rassemblé une énorme communauté de fans en proposant un gameplay coopératif à une échelle inégalée, avec une satire aussi cinglante que ses fusillades.

Il y a mille raisons d’aimer ce jeu.

Tout ce que je veux, c’est que les bugs s’effacent pour que l’on puisse se concentrer sur l’essentiel : la Ligne Menkent doit tenir.

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