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Dragon’s Dogma 2 : À quoi servent les statues?

En plus des habituelles meutes de gobelins, de loups et des cyclopes familiers aux mouvements de catch, vous trouverez d’autres surprises dans les régions de Vermund et Battahl.

En levant les yeux au ciel, vous apercevrez quelques statues imposantes qui ornent le paysage de Dragon’s Dogma 2.

Ces structures, parfois décapitées selon l’endroit, peuvent vous guider vers votre prochaine aventure.

Mais comment fonctionnent-elles ?

Devez-vous activer quelque chose ou simplement suivre votre bonne vieille boussole d’aventurier ?

Comme toujours, on a la réponse pour vous.

Comment utiliser le statut dans Dragon’s Dogma 2

Il n’y a pas vraiment de moyen d’utiliser les statues dans Dragon’s Dogma 2.

Ces structures ornent les collines des deux nations et contiennent généralement des informations utiles pour votre voyage ou un petit trésor.

Si vous en trouvez une, deux choses peuvent se produire.

Trouver un trésor

Trésor de la statue de Dragons Dogma 2

Le plus souvent, lorsque vous trouvez une statue dans Dragon’s Dogma 2, vous découvrez un coffre au trésor.

Parfois, il s’agit d’un coffre rare pouvant contenir des fragments de pierre de réveil, une arme, une pièce d’armure ou quelque chose d’encore plus rare.

D’autres fois, vous trouverez peut-être un coffre normal avec différentes devises et une note.

Cette dernière est la plus importante et nous amène à la prochaine étape.

Suivez le regard de la statue

Dragons Dogma 2 Donjons cachés

Si vous prêtez attention aux écrans de chargement du jeu, l’une des recommandations suggère que suivre le regard d’une statue est une bonne idée.

Lorsque vous en rencontrez une, positionnez-vous devant elle de manière à aligner votre regard avec celui de la statue.

Si elle est sans tête, alignez-vous avec son bras cassé.

En procédant ainsi, vous pourrez suivre ce chemin et trouver généralement un donjon caché, un mini-boss ou quelque chose d’encore plus mystérieux.

Par exemple, une statue nous a conduits au nid d’un griffon, tandis qu’une autre nous a indiqué l’emplacement approximatif d’une créature particulière qui adore mettre notre intelligence à l’épreuve.

En fin de compte, tout est une question de chance, mais n’est-ce pas la découverte qui nous anime, Éveillé(e) ?

Alors, si vous en trouvez une, marquez-la sur votre carte et rendez-vous y.

Vous pouvez invoquer une harpie pour vous y amener ou tenter l’approche « Bordeciel » en escaladant un terrain escarpé ; ça marche parfois.

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